当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

骑砍武器导入教程

六六下载网 发布:2025-05-24 19:35 5


我很荣幸能够为大家解答关于骑砍武器导入教程的问题。这个问题集合囊括了骑砍武器导入教程的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

骑砍武器导入教程插图

用魔球导入装备。

魔球操作界面

1、打开你的魔球

2、选择MOD --开始编辑

3、选择工具--物品导入向导

4、找到武器包所在位置(一次也可以导入多个装备)里面要有brf 或者dds文件的

注意:不一定一个武器对应一个 也可能是2个或者更多

以我现在随便找到的这件装备为例 ‘凤凰弓’

就有phoenix.dds 等3个贴图或者模型文件

5、然后点击下一步,找到装备包里面一般会有一个txt文件 打开

6、复制里面的itm开头的装备属性文字粘贴到上面 例如: ?itm_phoenix Sunfury_Bow_of_the_Phoenix phoenix 2 ?phoenix 0 ?phoenix_carry 3458764513820540928 ?6357000 5905584128 12000 679946 1.200000 250 0 0 100 6 0 150 172 0 0 289 0 0 0

(假如导入多件装备就把这个形式的都复制)

7、点击下一步,以此为例 复制itm_phoenix|凤凰之日怒长弓和这个一样的贴到上边,多件装备也是都复制

8、下一步 确认报告什么的

然后就完成了,就可以在物品里面找到所复制的装备了。在这里强力给大家推荐凤凰弓。拉弓速度快,弹道基本是直线。

费解啊骑马与砍杀怎么导入模型

当然先要下载或编辑相关模型....然后...

①.

.brf文件放在Mount&Blade\CommonRes\下

.dds文件放在Mount&Blade\Excalibur.dds\下

②.

修改要添加物品的module.ini文件,在Mount&Blade\Modules\X\下。

在module.ini最后添加load_resource = Y

*“X”为你要添加物品的mod的目录,如Mount&Blade\Modules\Band of Warriors\)

*“Y”为你要添加的brf文件的文件名,如这里就是load_resource = Excalibur

③.

修改item_kinds1.txt文件,在Mount&Blade\Modules\X\下。

*“X”为你要添加物品的mod的目录,如Mount&Blade\Modules\Band of Warriors\)

在item_kinds1.txt文件末尾添加:

itm_Excalibur Excalibur Excalibur 2 Excalibur 0 Excalibur_qiao 3458764513820540928 71307266 9223635958601089039 524 532 1.000000 100 0 0 0 11 35840 99 0 120 0 376 406

0

*注意空行;与前一个物品之间要空一行,最后的0下面也要空行

在文件第二行的数字上+Z

Z为你要添加物品的个数,这里就是1

如原来是642,修改后就是643

④.

修改item_kinds.csv文件,在Mount&Blade\Modules\X\languages\cn_s\下。

*“X”为你要添加物品的mod的目录,如D:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Band of Warriors\languages\cn_s\

*注意不要用Excel打开

在item_kinds.csv末尾添加:

itm_Excalibur|湖 中 剑

itm_Excalibur_pl|湖 中 剑

*第四步只是物品在游戏中显示的名字,不添加不会造成游戏出错!

不过经本人测试也许是由于着色上的问题有的旧版武器无法导入到新版中...

骑马与砍杀 坐骑、武器导入

你好,骑友。

你要导入的话,其实本身导入的话,是一样的。只是代码不一样而已。

按照你导入武器、装备的步骤导入马匹。

我说一下我的导入流程。

1、备份moudle.ini、item_kinds1.txt。

2、先下载brf以及dds文件。然后复制brf文件的名字。

3、将brf文件解压至游戏mod目录中的resource文件夹。将dds文件解压至游戏Mod目录中的textures文件夹。

4、打开游戏mod目录中的moduel.ini文本,在最下面加入 load_mod_resource = *****(brf文件的名字。)load_mod_resource等同于load_module_resource 两种输入方式都行。

5、打开游戏mod目录中的item_kinds1.txt文本,复制代码。(自己编写的话只需要找到同类型的东西,然后将贴图、名字、模型改一下就行了。一般的话,你下载的时候他们会放出一些代码的,你可以直接复制)

6、打开游戏mod目录中的languages文件夹(也就是语言包)cns文件夹(或者cn_s)里面的item_kinds1.csv。然后将你需要的汉化名称输入进去就行了。那个_pl是物品的复数形式。一般的话,输入不输入没关系。

7、进游戏等待,这个要看代码,如果你的代码没问题。将导入的物品设定为商店有售、并且充裕度多一些的话,应该会在几天之后在商店中出现。如果你的代码你不了解的话,那么可以重新修改troops.txt文件。将你导入的物品加入到初始档中,然后进游戏重新开档就行了。

如果以上步骤没有错误,进游戏的时候弹出缺少brf或者缺少dds文件的话,那么用你下载的压缩包中的文件将之解压到对应文件夹中就行了。不要解压错了。当然,在进行这一步之前,你可以将一开始的解压文件先进行删除。(如果有的话)

如果没有弹出对话框就直接游戏崩溃的话,你没有备份的话。

那么反编辑一次。原因是这个下载可能存在一定问题。放弃这个下载吧。

祝你好运,骑友。

好了,今天关于“骑砍武器导入教程”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“骑砍武器导入教程”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

0