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刀塔霸业好斗阵容搭配

六六下载网 发布:2024-09-23 13:52 663


最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“刀塔霸业好斗阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

刀塔霸业好斗阵容搭配插图

刀塔霸业地精流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业地精流装备选择说明,需要的朋友还不快进来看看。

地精流装备选择说明

首先发明家=工匠,然后这个天赋的意思是,若1000血的发条死亡会对一圈内的敌人造成200点伤害。

好斗=地精

这个天赋是指,你7人口就是8人口刷将的概率=更高概率刷到炸弹人。

没有这个天赋不推荐玩地精术,因为术士本身buff是攻击回血,而这个天赋只有前3波野怪能刷到。

成型阵容就不细写了,6地精4工匠3法,6地精4术(注意刀塔霸业中术士buff是246)。

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刀塔霸业刺客该怎么进行站位

刀塔霸业战绩查询app

v1.0

类型:手游辅助

大小:22.7MB

评分:5.0

平台:

标签:游戏助手流行游戏多人游戏即时战斗

刀塔霸业中的刺客是一个不怎么考验站位的阵容,因为刺客会直接蹦出去,但是站位这种动手还是有些需要的,比较不是所有的刺客都是9刺,一开局就直接往前奔,还有些刺客虽然是刺客,但是需要放到前排的,一起来看看吧!

大家好啊,我又来瞎bb站位了,这次说是九刺,其实主要是成型之前的一些选择的站位啦,毕竟成型之后也不怎么需要站位不是?

首先是好斗六刺,8人口阵容。是一个在8人口血量比较健康但经济不好的时候稳节奏的卡组。六刺在最后一排一字排开,两个地精放在前面第一时间吸引火力。

无踪德,7人口过渡卡组。但与好斗刺不一样,需要在开始的时候就攒下德鲁伊牌,小鹿先知大树至少都要2星。同时凑成三无踪可能让pa多砍出那关键的一刀暴击。站位上把小鹿单放在第三排希望他能够往右前走一步,一般的左边是对手比较弱的一翼,熊德放在左边既要早早开大又要确保不要被对面围殴暴毙。7人口的站位大多比较尴尬,也只能是尽量把技能打出最好的效果然后听天由命了。

八人口的另一种无踪德,6无踪2德3刺。增加了更多闪避,撤下了铁憨憨小鹿,站位和打法并没有什么大的变化。

九人口九刺,水人和沙王吸引一下攻击,就算没跳起来被集火也能通过技能闪现保命,后排尽可能的松散一些,制造更多一打一的机会。什么场面都可一用的阵容。

刀塔霸业地精流怎么玩比较好

刀塔霸业地精流战利品选什么好?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业地精流玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。

地精流玩法技巧分享

好斗种族在场上棋子为3/6时产生效果,前期的三好斗羁绊带来的单体15护甲和10点额外生命恢复,几乎让一个单位成为不死的象征,效果十分明显,所以在第四回合所有人都只有三人口的情况下,三个地精单位俗称地精三流氓。不过随着场上人口的提升,三地精带来的一个单位的提升效果就越来越不明显了,而六地精羁绊中的工程师是五阶棋子,最早也要八人口才能有较低几率获取,所以地精种族在6-8人口相对疲软,只有后期搜到工程师,凑齐了六地精之后才会发生质变,原来的单体效果变成了群体效果,大大提升了团队的抗击打能力,其他的人口用来配置任意输出都可以,可以说六地精成型后阵容强度处于非常靠前的位置。

选牌思路:如前文所言,地精的选卡留卡问题不在于职业(大部分地精都是发明家职业),而是在于中期能否坚持,顺利活到高人口可以搜到工程师的阶段。低人口的前期,地精抓取优先级为高,只有真正下决心玩地精玩到底的,才会留地精直到最后凑六地精羁绊的时刻。

相关战利品选择:与地精相关的战利品buff为清点尸体地精单位击杀敌方棋子时,20%几率额外获取1金币,非常有用的战利品buff,有效帮你理财,早日升到高人口,对于场上地精超过3个的玩家而言,毫无疑问优先级~最高!

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刀塔霸业新手怎么玩

在刀塔霸业里,新手对于一切都不熟悉,因此拥有一套可以无脑上分的强力阵容无疑是不错的选择,三法流就是这么厉害的流派,下面就为大家带来详细的攻略介绍,就让我们一起来看看吧!

无脑三法流攻略

核心阵容

九人口成型:修补匠、发条、赏金、伐木机、炼金术士、工程师、冰女、剃刀、光法。组成六好斗三法师阵容。十人口增加矮人直升机,进一步提升阵容肉度和输出能力。

运营思路

五人口前看到好斗就拿,最好能将一个升级到二星,或者凑出三好斗羁绊。如果脸黑,就选前期强力单卡,例如:屠夫、小黑组成双无情组合或者三战士组合。一个目的,保证前期不被打的太惨,血量下降太多。二星赏金在15回合前非常强势,配上三好斗羁绊会出现一挑二还能打赢的局面。5回合升级到五人口,8回合升级到六人口。

六~七人口时期,阵容进入疲软期。此阶段只白拿基本阵容中的棋子和末日、船长、熊德(三取一),保证一定的阵容强度。千万不要抽卡,尽快攒到50金币。通过连败最快可以在13~15回合可以达成目标。没有连胜、连败的情况下,17回合也能攒到50金币。目标达成后,利用利息迅速攀升人口。六~七人口时期,阵容进入疲软期。此阶段只白拿基本阵容中的棋子和末日、船长、熊德(三取一),保证一定的阵容强度。千万不要抽卡,尽快攒到50金币。通过连败最快可以在13~15回合可以达成目标。没有连胜、连败的情况下,17回合也能攒到50金币。目标达成后,利用利息迅速攀升人口。

八人口时期,疲软期后的曙光期。此时你的场上人口比别人多,手上还有末日或者船长。配合好斗和发明家的buff,应该可以止住颓势,稳定局面。保留50金币,每个回合升级一次人口抽一次牌,在补强现有阵容的情况下,尽快升级到九人口。

九人口后,如果血量很低,随时可能门风险就疯狂抽棋子,直到找出工程师,凑出六好斗四发明家buff。找出工程师后基本可以锁住血条。如果之前阵容、局势不错,血量也健康,就保留50金币,慢慢的把工程师找出来。

工程师出来后,场上只保留三法师和六好斗。之前过渡的末日或者船长直接卖掉。在找工程师的过程中,看到矮人直升机也要拿下。只有矮人直升机没有工程师,让直升机上场、替换下一星的其他好斗。至少保证三法师三好斗在场上的基本配置。工程师找到后,就稳定经济,攒钱吃利息,为升级十人口打好基础。

十人口上场上述的加强阵容,此阶段基本可以保持连胜状态,慢慢补强各个棋子。最好有二、三个能到三星。看到巫妖在经济允许的情况下可以拿下,二星时可替代光法上场。

野怪物品选择

“不稳定反应堆”和“终极闪烁”是最为契合本阵容的2个buff。前5次野怪如果出现了“不稳定反应堆”,就可以坚定走六好斗的策略。根据实测,“不稳定反应堆”效果可以叠加,如果出现2个“不稳定反应堆”就是天胡中的天胡。有了这个buff后,修补匠、发条和伐木机全部放在最前排,靠“人体”zha弹打出连胜。

总结

六好斗总计能增加30的护甲值和20的生命恢复,瞬间将肉盾能力提高新的高度,为后排的法师AOE输出提供足够时间和空间。3法师降低敌人40%魔抗的效果,又能增强好斗的伤害。2着可以说相辅相成。

此套阵容在低分段特别有效,毕竟低分段节奏较慢,阵容容易成形。九人口成形后经常能够吃鸡,就算吃不到混个前三也是毫无压力。

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刀塔霸业地精刺客流怎么搭配

在《刀塔霸业》中,地精刺客流是游戏里围绕赏金、QOP、小鱼人等英雄打造的阵容,在法术和物理输出能力上都不错,下面带来游戏里现版地精刺客流的阵容搭配的玩法推荐。

基本阵容

赏金猎人(1),伐木机(2),痛苦女王(2),修补匠(3),发条技师(3),斯拉克(幻影刺客)(3)。

基本阵容的话,六人口即可成型,一般七八人口解决游戏。因为这里面的棋子费用最高为3费,所以我们追求的是全员三星。这里先分析一下棋子的选择,之后介绍基本玩法。

四好斗的选择,我们排除了炼金术士和工程师,因为他们的费用分别为4和5,我们在低人口的时候,很难搜到以及提升星级。这里说的是标准阵容,其他情形在后面会提及。

重点在于刺客的选择,我们一般选择带痛苦女王,因为野兽流纵横,我们需要aoe来处理召唤物。痛苦女王的技能,正好符合了我们的需求。剩下的一名刺客,我们从斯拉克和幻影刺客中选择。斯拉克的技能适用于打输出不高的阵容,比如骑士和术士(影魔除外)。而幻影刺客,在最近的更新里得到大大加强,恩赐解脱的暴击几率从10变更为了[15,20,25]。配合三刺客羁绊带来的暴击,可以很容易击杀对面的后排,从而赢得战斗。所以综合来看幻影刺客的表现更好一些,一般的话,当然是谁先二星就拿来用了。

阵容的玩法思路和天赋的选择

天赋的话,联盟物品只需要考虑口袋细沙,不稳定的反应堆和清点尸体。其他天赋的话,有钱人的烦恼,走私犯和招募者。剩余的选项,则是拿装备就好。这里特别提一下招募者,真的是最强天赋,相当于让你的资产翻倍。

我们的阵容之所以强力,是因为不太吃天赋,意思就是上面那些天赋如果你都拿不到,但是这把只有你一家地精,你还是有很大可能性恰烂分甚至吃鸡。因为我们是通过质量来提升战力的,我几乎每一把都搜到了全员三星。我也通过我的朋友来测试了这个阵容的可行性。

早期1-15回合

这里我们的目标是攒够50块金币,和正常的阵容运营一样。利用诸多打工仔过度,当然见到上面阵容里面需要的棋子都要留下来。当我们的金钱到达50块钱的时候,便是我们启动的时刻。一般情况下,是在14回合结束的时候到达这个情形。我们便从打野结束后开始详细说明。

16-结束

打野结束后,大家一般都是6人口50块钱。17回合的话,主流的选择是上7人口再慢慢搜将。而我们从这里便不一样了,我们要做的是保证你的人口一直比场上大多数人少1。在刀塔霸业里面,升人口的花费是很高的,所以我们就有了更多的钱来提升我们的质量。从16回合开始,我们可以保持回合开始前的金钱数为40-50来搜将,提升我们的棋子质量。如果是只有一家地精的情况,一般18回合左右我们就可以做到全员二星。

这个时候,即便打不过别的阵容,也不会被入特别多血,因为刺客会杀掉敌方的后排,而我们的好斗前排有buff格外强力,可以给刺客创造很多输出空间。保持这个节奏的话,我们在21回合的话,运气好的话,会有一到两个三星,一般的话会有一堆二星和一星的棋子充满我们的等待区。所以在20回合打野结束的同时,我们可以提升一次等级,到七人口,这个时候其他玩家一般会提升到八人口,所以我们依然比他们少一个人口。

这个时候要至少搜出一到两个三星棋子来腾出我们的等待区。关于三星棋子的取舍,因为有些朋友可能操作来不及,会导致棋子卡死,所以我们优先保留刺客的相关棋子,以及修补匠。按照这个思路,我们从21回合开始,金钱数一般会在30-40保持,直到全员三星。当然全员三星是理想情形,我们总会碰到多家刺客和多家好斗。

但两者不会同时出现,所以我们总可以让部分棋子到达三星,尤其是三星的修补匠,输出可谓毁天灭地。好斗在新版本的最大改动便是增强了棋子三星的战斗力,这也是我们阵容可行的根本原因。

这里我想分析(吐槽)一下多家好斗的情况。为什么说我们一般可以在多家好斗的情况下活到最后,这是因为我们从16回合开始,在其他好斗卡利息提升人口的时候,我们一直在搜将,所以我们可以保证自己战力提升的同时,卡住别人的棋子(不让他们白嫖!)。这样当他们21回合开始发力的时候,会发现这个六人口的好斗已经都快三星了,他们很难搜到自己阵容需要的棋子,从而暴毙出门。以上内容对天胡哥无效,总会有那么几把碰上天胡好斗,只能抱憾出门了。

当然真碰上天胡哥,我们又只能打好斗的时候,我们总要反抗!基本上我们做到二星好斗还是比较容易的,所以我们这个时候要把刺客都搜到三星,依靠刺客战斗力来保证血量。这个时候,我们还是需要提升人口的,到8人口看情况加上控制(船长,潮汐)。我们毕竟是一直要R(D)的阵容,万一来了颗工程师呢(这里抗争的关键在于招募者,靠招募者捶死了无数同行233)。

好了,今天关于“刀塔霸业好斗阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“刀塔霸业好斗阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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