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猫虎反击肉队阵容搭配

六六下载网 发布:2025-05-20 15:52 7


感谢大家提供这个猫虎反击肉队阵容搭配问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

猫虎反击肉队阵容搭配插图

欢乐大作战很多玩家喜欢问什么阵容好用,其实只要了解了游戏中哪些英雄最强,哪些英雄之间搭配起来好用,就可以自己组成一套最强阵容,下面小编和大家分享一篇欢乐大作战全角色培养评测,一起看看吧:

首先,该游戏简单易上手,Vip等级会根据角色等级地提升而提升,而解锁更多简易功能。通关16章则会解锁至尊召唤,让钻石变得更有性价比。

这里,就不对攻略进行详解,而侧重游戏角色描述。

浣熊

首先游戏初始的浣熊射手是一个优秀的角色,在140级前完全不输橙卡。虽然紫卡中还不乏狗骑士,猩猩刺客,黑豹骑士等优秀的角色,但鉴于紫卡后期不能升皇冠,所以上限有限,这里仅予以介绍浣熊射手。

浣熊游侠

评价:前期★★★★

后期★★

简述:浣熊天赋平平,主动技和被动技爆表,如果血量高于对方则可打出爆炸的300%伤害。前期搭档海象游侠的破甲和狮骑的回血推图将事半功倍,也是多数玩家前期的最优选择。可用到140级,后期由于不能升皇冠以及属性劣势,上限有限。

秃鹫

秃鹫战士:★★★

秃鹫法师:★★★

秃鹫游侠:前期★★★后期★★★★

秃鹫刺客:★★★★☆

秃鹫骑士:★★★☆

简述:秃鹫刺客目前被认为是虎刺之外的第二输出,群伤能力爆表,秃刺不具备虎刺的灵活性,需要搭档熊猫法师或者海象法师,尽管如此,也不妨碍秃鹫在新版本各种出色的表演。同时,秃鹫游侠在161级以后也算不错的输出,可搭档猫法师。而秃鹫骑士主要定位团队辅助,当团队中有两个或两个以上战士时才有意义,可惜现今版本战士普遍不强势。秃鹫法师则配合能沉默的队友会有更好的效果。总体而言,秃鹫拥有依靠叠毒而伤害溢出的刺客,足矣,比较害怕驱散。

海象

海象战士:★★★

海象法师:★★★★

海象游侠:★★★

海象刺客:★★★☆

海象骑士:★★★★

简述:海象这个角色本身并没有多强,但厉害就厉害在它强大的战术定位。海象骑士可在前排与河马骑士组成永动机组合,使前排另一角色每回合释放技能。海象法师普攻能攻击全体并带毒,可与秃鹫刺客组成叠毒组合,又附带冰冻控制。游侠可前期与浣熊射手叠游侠破甲和攻击,刺客则可与猫法搭档切杀脆皮角色。总体而言,海象能增加全队的护甲格挡,有一定的团队防御能力。

鹿

鹿战士:★★★☆

鹿法师:★★★☆

鹿游侠:★★★

鹿骑士:★★★

简述:鹿战士在速度等级压制的下还算优秀,嘲讽住对方后排被迫普攻放不出技能,但在后期一般。鹿法师针对后排40%减伤,每回合随机沉默控制,算是不错,可惜当今版本还未有针对后排的强力输出,所以实战配合要打折扣。游侠是一位中规中矩的输出,优缺点都不明显,普攻有利于突破对手1号位,更多的作用还是搭档秃鹫刺客叠毒。鹿骑士则类似于低配版狒狒骑士,没有输出,坦度一般,保护一排,可充当全员加速50和一定攻击的挂件

羚羊

羚羊战士:★★☆

羚羊法师:★★★☆

羚羊骑士:★★★★

简述:羚羊的定位是高级挂件,羚羊骑士的全体增益暴击率攻击加成给力,可以让原本便秘的进攻变得通畅。只要不被秒羚羊骑就有他的战略意义,低于百分之50血后会让全队的即战力更上一层楼。羚羊法的亮点则在于复活清除增益和位移161后还能沉默对手,就是有些脆皮,一般用以变阵。总的来说,羚羊算是比较出色的角色。

狒狒

狒狒战士:★★★☆

狒狒法师:★★★☆

狒狒游侠:★★★

狒狒刺客:★★★

狒狒骑士:★★★★

简述:能复活的角色都不弱,狒狒战士和狒狒法师是前排输出,适合搭配狮子法师,尤其狒狒法师与狮子法师搭配能产生疯狂的减甲效果。狒狒战士相对法师则相对耐揍一些。狒狒法师的另一作用就是大秘境,是秘境的最优质选择之一。其它,游侠能走献祭流,当然狒狒职业的核心还是狒狒骑士。所谓天下武功唯快不破,狒狒能增加全员伤害充当挂件,并能被动增加全体50速度。与羚羊骑士相比,狒狒骑士更能充当1号位的肉盾,并能灵活地保护前排或者后排并提供能量。

大象

大象战士:★★★★☆

大象法师:★★★★

大象刺客:前期★★★★后期★★★★☆

大象游侠:★★★☆

大象骑士:前期★★★★后期★★★★★

简述:作为首只威武阵营成员,大象浑身是宝。核心职业象骑前期难扛,但后期配合猫骑士的链子将十分坚挺,其技能161级后控制对方全员无法释放技能,强制普攻自己。此外,象骑还具备实用的单排驱散功能。大象战士则以反击为主要攻击手段,回血能力优秀,如同刺猬一般反伤对手。象刺能眩晕敌人并减甲100%,161级后发生质变能攻击两人。象法则能减少对方全员护甲并能追加伤害,主要定位辅助。相对而言,大象游侠作为群体输出不如其它职业来得出彩。当然,大象的天赋2回合内不死保证了该角色的下限。

熊猫

熊猫战士:★★★★

熊猫法师:★★★★☆

熊猫游侠:★★★★★

熊猫刺客:★★★★☆

熊猫骑士:★★★★☆

简述:熊猫的单排复活注定是比大象更变态的天赋。其中,熊猫游侠的冰冻二人无视护盾护甲降低100%,根本就是加强版猫法。同时游侠受到攻击最高可叠60%攻击和暴击十分变态。而熊猫法师和熊猫骑士则更多的是战略意义,熊猫法师让叠毒流更上一层楼,配合秃鹫刺客和海象法师让叠毒伤害无法被驱散而且叠毒速度飞一般便捷。熊猫骑士则让永动机流派更进一步,与河马骑士,海象骑士的组合甚至可实现全员每回合满能。熊猫刺客的输出能力也很强大,只可惜市面上切后排的搭档不多,只有温顺阵营的鹿法师,否则也是狠角色。最后,熊猫战士算不错的群体辅助,但和前几位比不太出彩,并且治疗流目前版本并不强势,所以熊猫战士的实用性目前相对较低。

猫法师:前期★★★☆后期★★★★☆

猫游侠:★★★★

猫刺客:前期★★★后期★★★★

猫骑士:前期★★★后期★★★★☆

简述:猫有九变,除了猫战不能用以外,猫几乎每个角色都接近顶级,当然npc的猫战是个例外。猫游侠前中后期都非常不错,应对大秘境也相当稳健。猫法减少治疗量和格挡,其冰冻能减少对方100%护甲,绝对是极品辅助。猫骑士则在161之后全员链接减伤,队友受到的伤害由全队平摊,让团队存活能力大幅加强。猫刺客虽然前期平庸,可一旦上了161,将变身为附带控制的可怕输出。天赋回血也让猫有种越战越勇的感觉,总之,猫是最灵活,也是最受玩家欢迎的角色之一。

猪战士:★★☆

猪法师:★★☆

猪游侠:★★☆

猪刺客:★★★

猪骑士:前期★★★后期★★★☆

简述:猪似乎是该游戏里最差的角色,乏善可陈,以至于不值得列出的法师游侠这里也列出来。战士的亮点主要在受到攻击20%让对手沉默。法师可用以pvp时针对骑士群阵容,但使用不灵活。游侠的冰冻只有1回合因此必须有绝对的速度优势。刺客各方面中规中矩。只有猪骑士,献祭流勉强能用,161级后回复前排50能量可与河马骑士组成永动机组合。

牛刺客:★★★

牛法师:★★★☆

牛骑士:★★★★

简述:牛并不是多强的英雄,但其功能性作用有些难以替代,牛骑士越到后期越能体现其反弹的作用和坚实的肉度,并免疫控制,防控坦克。牛法能清除护盾和前排增益,在特定推图中也有其战略意义。只是说,牛可用职业不多,剩下的也就牛刺客能做一个补刀将,但这不妨碍多数玩家仍将牛作为主力或者首选替补。

河马

河马战士:★★★

河马法师:★★★

河马游侠:★★★☆

河马刺客:★★★

河马骑士:★★★★★

简述:能复活的角色都不弱,河马各职业各有特色,河马游侠普攻攻击全体,并且无论是普攻还是主动技都能概率沉默对手。河马刺客可针对对手的主输出。法师则可每回合驱散对手2人增益。当然河马最核心的角色还是河马骑士,主技能回复全员50能量和破甲对于任何阵容都不可或缺,所以河马骑士可以算是完美的1号位,死亡时河马骑士能额外回复全队能量体力并沉默对手1回合,复活后免疫控制并能量回满,可以说拥有河马骑士相当于拥有先机。

鳄鱼

鳄鱼战士:★★☆

鳄鱼法师:前期★★★★后期★★★☆

鳄鱼游侠:★★★

鳄鱼刺客:★★★

鳄鱼骑士:★★★☆

简述:鳄鱼属于典型的什么职业都能用,但都不精的角色。相对而言鳄鱼法师最优,死亡后让对手沉默二回合是很好的输出时机,适合献祭流,后期作用有限。鳄鱼射手前期推图优秀,后期则慢慢乏力。鳄鱼刺客虽然不错,但仅限于与狮子法师搭档。鳄鱼骑士其实是一枚优秀的盾牌,但实战不灵活,需要调整好主输出和自身的攻击,调整不当常常给满血的队友加血。综合而言,鳄鱼样样皆能,样样又不太突出,天赋格挡具备较好的生存能力。

狼战士:★★★

狼法师:★★★☆

狼游侠:前期★★★★后期★★★

狼刺客:★★☆

狼骑士:★★★

简述:狼是极具特色的一个角色。狼战攻击前排并带反击,可以来打大秘境。狼法是不错的团队辅助,减攻减防降速减治疗几不误。狼游是一只给力的核心宠,法师克星,但使用不灵活,需要极限主培,一般搭档鳄鱼法等献祭流,威力相当不错,只可惜后期作用有限。狼骑士的特点在于全体受到攻击时额外增加5能量,并助益己方护盾额外增加50%,并且护盾免疫灼烧。

狮子

狮子战士:★★★

狮子法师:★★★★

狮子刺客:★★★

狮子游侠:★★★

狮子骑士:★★★★

简述:凶猛阵营中,狮子的使用较之鳄鱼更加灵活。狮子法师推图和pvp十分优秀,50%减甲30%减格挡消除增益降速,针对前排是接近完美的辅助。而狮子骑士是目前版本奶量最足的奶妈之一,搭档猫骑可以大幅增加队伍的生存能力。同时,狮子骑士是沙漠探索阵容的最优选择。其它,游侠输出水平可圈可点,只是游生存力较弱,战士能打能扛,刺客的普攻被动对付残血也有亮点,主要用于应对变阵。

老虎

老虎战士:前期★★★后期★★★☆

老虎法师:★★★

老虎刺客:★★★★★

老虎游侠:★★★

老虎骑士:前期★★☆后期★★★★

简述:老虎刺客是该游戏的最强输出,没有之一,老虎的天赋为攻击天赋。刺客最为变态的在于每回合回复额外50能量并攻击对方血量最低角色,意味着虎刺的技能释放要比一般角色快一倍。结合攻击目标残血攻击加成,以及技能回血,老虎堪称残局终结者。虎战的格挡对能量和血量的回复后期过图时很可观,通常配合狮法或秃鹫骑。虎法用以针对骑士,而虎射虎法一般配合燃烧阵,但市面上强力的燃烧角色寥寥无几。老虎的其它职业相较于虎刺还有些光泽暗淡。最后提到的老虎骑士,前期作用平平,后期161以后才变得给力,但狮骑的存在降低了他的使用率,尽管如此,后期的虎骑还是相当值得信赖的。

《斗罗大陆:魂师对决》虎猫反击队玩法攻略

《 斗罗大陆:魂师对决 》游戏中很多玩家还不清楚,虎猫反击队阵容的具体玩法是什么。接下来就让我给大家带来斗罗大陆魂师对决虎猫反击队玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《斗罗大陆:魂师对决》虎猫反击队玩法攻略

针对比较有练度的玩家所推荐的虎猫反击队。

这个队伍的特点就是在打练度差距较大的敌人时,效率非常之高,而且并不怕对方的速攻队(SP千仞雪除外),这里需要大家最好有戴沐白的专属魂骨,并且升级到4星以上,另外猫的专属魂骨也需要带上,最好能升级到6星。

此队伍中的独孤博和牛皋都是为了提升队伍肉度而设,这也让虎猫反击队能够有更加充足的输出空间,这两位魂师大家的练度如果不高的话则可以考虑替换为海魔女、牛皋等控制系和防御系魂师。

dota 请人帮我排阵容。

我是VS18J玩家 CW经验比较丰富, 给你点参考,具体什么的还是靠你自己决策.

看的出来你们这边的人比较喜欢打GANK ,预计是SOLO功底都还可以,可能抱团差点,针对对方抱团PUSH,GANK阵容不好打,因为DOTA就是这样,人头优势不代表局势有优势.

同等水平的2支队伍,意识和装备差别不大的情况下你GANK阵容是打不过他们PUSH的。GANK除非做到2点:1经济压制 2等级压制 否则就是个输.

那么怎么克制呢,根据我的经验给你2种参考 1:在打团战的时候要针对对方回复型的英雄和血薄的英雄强行杀掉例如NEC 和冰女.因为这2个英雄可以说是PUSH的核心,一个团队没有回复和推线的英雄不能称之为PUSH流。

2 你们可以选SF这样既可以推线有可以强力压制的英雄,在和对方打团战的时候,主战场上配合己方的塔4打5,另外的一个人如SF,水人这样的英雄可以考虑单推,一般来说对方抱团PUSH的话,往往都是缺一不可,如果对方经验不是很丰富的话,是不会克制这样的打法的。往往是他们没有推下来(因为分心和没有针对的方法)你们这边的水人或者SF可以很成功的拆掉高地塔.运气好点还可以单开一路.

关于CW另外的基本原则我还是提点一下,针对抱团PUSH的打法,你们必须得至少有1~2个人的辅助,必须做好这样的觉悟,如果我是TEAM LEADER ,针对这样的打法,我肯定会选择2个辅助 前期双游走 最重要的是补眼排眼.

还有针对你对ABCDEF的描述 我给你一个参考评价,A去打CARRY,B和D GANKER,你和C2个去打辅助。C这样的选手我碰到过很多,路人成神CW成鬼,打辅助是最好的选择.

以上是我的个人意见 仅供参考

帮我看3个DOTA阵容

64里是CARRY的天下

GANKER来了GANK半天 人手先锋 怎么也杀不死

所以选3核是对的 貌似国外一战队玩了4核 还是船长1保4 - - 输了

所以别四核 三核也要看FARM和意识 觉得不太稳就2核吧 剩下3个里拿1个伪后最好

第一个里 沙王换成VS好点 因为VS前期的12技能还是很犀利的

这个阵容的缺点是没大肉和大控 什么?你说SK和LION来控?

哥们 付责任地告诉你 潮汐一个大你们最少死1-2个人。。

所以要是偏SK的话 把LION换潮汐或牛

偏LION的话 VS 也行了

个人感觉VS应该当游走 因为

他的2技能开视野是很牛X的 >.< 配合TK也很好

BAN掉的应该是高DPS+强限制的家伙

如 渔人 DP 小牛 猴子 神王 SPE等

因为TK LION VS或沙王 是很容易被秒的 TK之所以能算个核心是因为他刷新飞鞋中/后期能提供约15/8秒1次的ET连击的高魔法伤害 小机器人控线也可以 要是一上来被秒 打个毛

- - LION VS就不说了 中后期一生悲剧 这2个唯一的控一倒 对面SPE 猴子 带上HY冲上来 加2个限制技 VIS和电棍只能陪葬

水人还好 也许能跑掉 (队友:“好吧 又少了一个高地”)

值得注意的是 记得多插野眼和塔前眼 配合TK的导弹能追杀逃跑敌人

也为队友创造视野

第2个的话 拿得全吗? 减甲流如此风行 估计是拿不全的

除非AP或对面也想拿。。。 - -

还有就是别太期待SF 他DPS没想像的那么高

如果拿不全的话 尽量先抢渔人(这个我们内战的时候经常被BAN)

SK或船长如果觉得自己很犀利就拿

不过个人觉得这套阵容的话SPE是需要人保的 双游就算了 VS换术士或火女吧 毕竟火女+SK的经典组合还是很犀利的

BAN掉的人嘛 首先是个大控 潮汐 小牛选1个 而且最好把小Y也BAN了 对面3人+小Y团推的话中期不早支援的话外塔很快就没了

而如果对面没BAN猴子和光法的话 你选人和分路的时候就要谨慎了

最好是SPE+术士 否则估计SPE10分钟也就1双草鞋+个300的烂盾 - -

另外 把VS或LION给BAN掉1个最保险 因为如果是CW的话 3核打3核 双游太常见了 SPE+火女/术士被GANK最少死一人 死一次就相当于 损失2倍===>>死一核心的同时对面1个核心成长了很多

第3个的话 感觉不是很好 毕竟蜘蛛不算个超强的核心

如果速推的话 这阵容还将就 不过你不是要打3核吗? - -

蜘蛛换NEC吧。。 兔子NEC 前期照样压对面半死

团战的时候注意兔子的拉 拉过来就吼住 然后团掐之~~

这个阵容DPS不是很够 如果对面拿了猴子 光法 潮汐 SF 小Y

就不很好打了

所以BAN的应该是

潮汐这样的先手(有了跳刀后)

猴子 这样的DPS+带线王(HY以后)

也可以考虑BAN掉沉默 毕竟这套阵容很依赖先手 被沉默的话。。。。

总结下:

注意以下问题:

1.视野的控制 打三核一定要注意视野 老是被杀 让对面3核先起来的话 很难打了 当然 如果对面拿的全GANK阵容 你们意识好点的话已经赢了一半了。。。。

2.外塔的保护与反推 外塔=视野+集结点+钱 不用我说了吧

3.带线 对面推中的话 外2路的核心就以最快速度把对面没人的线带上去。

对面推我1个塔 我推他2个。。。

带的时候如果对面回程就撤 毕竟你的目的达到了

4.支援 不用我说了吧

5.GANK 必要的GANK还是要的 比如 鱼人+SF+VS最少能杀点人吧

总之 拖延时间 尽量比对方更好发育 掌握视野

你 就赢定了~~ - -- - - -

手打的 - - 累死了。。。。。。

希望对你有帮助

异度神剑2前期异刃怎么选 异刃属性搭配

女主作为主输出,那么这就意味着异刃连击的最后一下属性是固定了,也就是火属性。由于嗼法师的女仆前期固定地属性(虽然看配置能换,但是代价不小,前期基本不会解锁),而猫娘的老虎是水属性。这就意味着连击顺序只能这么来:火火火或者火水火。

火火火也就意味着女主一路连到底。女主负责第一层和第三层,猫娘负责第二层。

由于女主攒必杀条比猫娘快,所以要让猫娘能顺利跟上节奏你需要在猫娘的包里放上琴类消耗品(作用是自动攒必杀条。但不管有钱没钱请放2级琴,不是因为买不起3级琴,而是3级琴放主角身上 ),但就算放了琴,第一次成功连击还是得完全靠女主的,也就是火火火。

有琴的猫娘跟上第二次连击肯定没问题,所谓的效率指的也就是省了这一层。这不光是省了女主自己从第一层必杀叠到第二层必杀的时间,而且还提高了连击安全度,毕竟一人独立从0必杀槽攒起,在规定时间内攒出3级以上的必杀技来终结异刃连击,还是有一定压力的。顺便,异刃者连击有延长异刃连击时间条和给怪上各种状态的效果。游戏教程中列出的一个顺序是:

破防——>击倒——>浮空——>猛击

这个顺序的意思是,你必须挨个触发,你想直接击倒(比如说主角的钩子在剧情后有击倒效果)是不行的,必须对破防状态的才有用。

讲道理,这个如果不开别的ssr或者大众脸异刃的话,不是太好搭配。

因为原始三人组的技能只有破防和击倒两种,浮空是范达美才有的,但是范达美是攻击型,不是太好加进队来。萌货非常肉且吸仇恨,少了它卖萌后果很严重(真的很严重);猫娘是回复系的,也不能少,而且她有破防技,没她也连不起来。所以异刃者连击就先算了,以后等开出大量小、姐姐来再说了。

晶片这些很有用:

满羁绊+15%伤害

血量90%以上+20%伤害

各种状态、道具叠了之后,女主爆一下3万,不是什么问题。

CW阵容,火女+SK+猛马+影魔+B背好还是UG+SS+修补+白虎+人马好?

没有说哪个胜率高的,每个阵容都有自己的弱点和长处,得根据对手的阵容来选择

1阵容影魔前期中单发育好一些的话应该还不错,aoe也很足,推塔守塔都方便。但感觉技能不稳定因素有点多,首先sk和sf没有跳刀BKB能不能放出大,还有lina的T很难当先手,如果sk先手插,lina后手T,那lina走位就要靠前一些,靠前就容易被像BKB蓝猫这样的先手秒掉。还有就是点控不太够,在野外遭遇战,小规模的战斗中,单体控制的效果一般都比群体控制效果明显,不论从控制时间还是稳定性。所以1阵容还是抱团推塔,尽量中期解决问题最好,BB神装了后期也还能打打。 如果遇到对面是防守阵容+4保1可能就有点头疼了,比如剧毒 尸王 骨法 VS UG这样的,推塔推不下去,拖到后期就不好玩了。

2阵容我觉得修补有点不搭调。。。我觉得修补还不如换个蓝猫来个先手,这样gank时候留人就简单多了。而且2阵容缺少aoe,不好守塔和推塔。对方出个散失推塔,SS大都不敢扔了。人马装备也不能太慢,不然前中期就得被推高地了。

我的意见只供参考啊,呵呵我本人玩dota也才2年多,也没打过什么cw比赛,只是谈谈自己的理解了。我觉得一个好的阵容,一是要有先手或者反先手英雄,二是机动性要好,三是高爆发。有先手前期gank成功率会有很大提高,而且后期团战也能掌握主动性,比如CG ST,都是有1000以上先手能力的,对方一旦走位失误落单,观察下队友站位,看看能不能抓先手然后跟上技能秒掉。对于机动性,我的理解是机动性越强的阵容越容易形成暂时的多打少的优势,也许只有几秒钟的优势,但是也足够秒掉一个后排或者对方后期dps了,然后是打还是3看局势了。高爆发没得说,前中后都很重要,前期高爆发缩短gank时间,提高gank成功率,中期小规模团战高爆发也可以秒人形成人数优势,到后期爆发还是体现在对于后排的杀伤,对于对手核心的限制,打tb这种极限流的效果比较显著。

至于其它因素,续航能力,对于视野、野区的控制力,我觉得很大程度可以由玩家自己来把握,和有一定英雄关系但没有必然联系,而且这些概念好高深啊,我实在没法作评价。

如果有可以借鉴的,我觉得十分荣幸

求助,关于dota阵容。1,我方:末日 vs 老牛 影魔 狗 敌方:tk 火枪 lion th 冰

第一套,狗是末日有点冲突,这是三近战一个短手vs,加上一个废人sf;实战会被在线上打蹦,你们这阵容没有一个敢带线的,不过对面没有肉控,很怕冲脸,如果vs水平很高还是有的打,你说那个双游,一次不成功就等于线上让给对面一分钟free farm,1组眼就破掉。

第二套,渔人要是起不来,后期就是被虐,拍拍非常需要输出环境,2个近战打carry不理智。对面是小抓人,大团都很虎;

第三套没有先手,缺控制,第四套把sk换风行,换了的话是你这几个里边最好的

第五套猫和sf冲突,得选择拿掉一个;第六套最垃圾,对面分开带线一点办法没有

好了,今天关于“猫虎反击肉队阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“猫虎反击肉队阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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