恶灵退散 洗技能点
六六下载网 发布:2025-05-20 12:58 2
大家好,今天我想和大家探讨一下关于恶灵退散 洗技能点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
目前《恶灵退散》开放了两个职业,一个是阴阳师,一个驱魔师,两个技能是完全不同,适当的技能加点可以让玩家在游戏前期少走很多弯路,很多小伙伴在玩的时候不知道游戏技能该怎么加点,下面为大家简单介绍一下,希望对玩家有所帮助。
阴阳师 偏向魔法输出,物攻为零; 驱魔师 偏向物理输出,魔攻为零。在追求极限面板输出的情况下,阴阳师当然是选择增加魔攻,驱魔师则增加物攻。
但是,排除魔物双攻的面板数值外,主人物的其他面板数值也会对战斗产生重要的影响,如何通过合理的增加属性点以提升人物对应的面板数值,使战斗导向更有利局面,也是《恶灵退散》游戏乐趣的所在。
下面先和大家分享一下《恶灵退散》中双职业属性加点的对应加成,表中每一项的数值为,每增加一点对应属性点所提升的对应面板数值,如:阴阳师,每增加一点力量,提升16点生命,8点魔力以及2点物攻。
从总和上来看,每增加一点耐力提升的数值总合最多,但是提升的基本都是生命值,一味追求血量,不仅会致使人物输出不足,同时没有双防(物防魔防)的血量也是没有质量的,因此不建议将“耐力”作为主要提升的属性。
同时我们再将“力量”、“智力”与“灵巧”三个属性作比较,对阴阳师来说,似乎增加“力量”、“灵巧”可以提升更多的面板数值,但是提升的过半的面板数值都是生命,在输出为王的游戏环境下,还是果断建议大家阴阳师选择增加“智力”,这是唯一可以提升魔攻的属性。同理,驱魔师则建议大家增加“力量”以提升物攻。
最后和大家分享的是“灵巧”与“幸运”,参加过八月安卓测试的玩家,应该都为战斗中丧心病狂的MISS(未命中)抓狂过,在这样的版本环境下,命中率就变的尤为重要。“敏捷”增加自身闪避,“幸运”增加自身命中,两者二选一,从输出的角度出发,还是选择增加“幸运”,提升命中也提升暴击。
综上所述,对于阴阳师推荐增加属性点“智力”与“幸运”;对于驱魔师推荐增加属性点“力量”与“幸运”。
求个大话水浒召唤兽技能的详细介绍要带图
1级高级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的20% 每升1级增加1%
10级高级吸血 的效果是30%的伤害转化为HP补充自己
1级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的10% 每升1级增加1%
10级吸血 的效果是20%的伤害转化为HP补充自己
1级强力恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量
每升1级 发动几率增加 1% 恢复效率不增加
10级强力恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量
1级连续恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限10%的量
每升1级 发动几率增加 1% 恢复效率不增加
10级连续恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限10%的量
强力恢复和连续恢复不可叠加 产生的光环只会互相覆盖除此恢复技能除外
其他高底技能都可叠加效果
1级高玄武之护 减少40%土系魔法伤害 每升1级增加2%
10级高玄武之护 减少60%土系魔法伤害
1级玄武之护 减少20%土系魔法伤害 每升1级增加2%
10级玄武之护 减少40%土系魔法伤害
当宝宝领悟玄武 高玄武 并且被动都刷到10级以后对方BB的地刺或FS的群土魔法打到BB只造成1HP的伤害无论技能等级和精神力多高 完全对土系魔法免疫 法师单法除外
因为10级高玄武之护减少60% 10级玄武之护减少40%=100%减免土系魔法伤害其他三护
道理与此相同很多人说BB最好领悟四高护 高强我觉得领悟玄武 高玄武 青龙 高青龙最完美 完全的水土不侵PK用风和火系魔法的人相对较少
1级高级强击 增强自身攻击与命中20% 每升1级增加1%
10级高级强击 增强自身攻击与命中30%
1级战刃突袭 增强自身攻击与命中10% 每升1级增加 1%
10级战刃突袭 增强自身攻击与命中20%
力BB本来攻击造成1000伤害在领悟战刃 高强叠加后 被动都刷到10级的情况下攻击会增大50%
大概会造成1500左右伤害
1级强力必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害 每升1级发动几率增加1%
10级强力必杀 有30%几率发动自身物理攻击300%的伤害
1级一击必杀 有10%几率发动自身物理攻击300%的伤害 每升1级发动几率增加1%
10级一击必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害力BB
拥有10级强必 必杀的效果是50%几率一击必杀敌方目标 平均两下就必杀一次 很恐怖的但不会出现300%X300%的必杀效果 必杀只叠加发动几率 不叠加伤害加成
1级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避20% 每升1级增加1%自身自身攻击与命中降低
(1级高讯自己感觉降低了BB攻击力20%,抵消了高强)
10级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避30%
1级疾风突进 增强自身灵巧与闪避10% 每升1级增加1%
10级疾风突进 增强自身灵巧与闪避20%
反击:15%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
高级反击:30%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
10级高反 反击刷到10级效果是 有50%几率反击对方一次
只对普通攻击进行反击 对物理伤害技能无效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都不会反击
不可能在反击时发动连击 但可能发动必杀 自身UT时被攻击也会反击有高反 反击的BB不会同时反击两次
攻击反噬:15%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
高级反噬:30%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
10级高反噬 反噬刷到10级效果是 有50%几率 反弹50%伤害给对自己进行物理伤害的目标
别人打你1000 他自损500 对物理伤害技能有效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都会反弹无视
对方BBUT化 自身UT时不反弹伤害
自爆:只有受到物理攻击时才能触发,15%几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害。
高级自爆:只有受到物理攻击时才能触发,30%几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害。
这是很鸡肋的一组技能,虽说有高级自爆,但是伤害并没有增加,增加的只是几率,个人感觉恶魔重击BB打一个效果应该不错。对付Wk的隔山,双爆配合双反噬,效果更佳。
10级高级自爆 自爆 当自身被击倒 有50%几率反伤害给最后一个攻击自己的目标
1级幽体化 10%发动几率 持续3回合 每升1级发动几率增加 1% 持续回合不增加
10级幽体化 20%发动几率 持续3回合
1级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大50%每升1级 伤害增大 4%
10级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大90%
最后一下是被恶退打死的恶魔BB,5回合后不会复活
1级圣灵之护 50%几率清除自身与主人身上的异常状态 同时消耗自身HP10%与SP10%
每升1级 发动几率增加 4%
但当自身HP或SP不够10%或受到童子功造成的[圣灵反噬]技能的情况下此技能作废 无法发动
10级圣灵之护 90%几率清除自身与主人身上的异常状态 同时消耗自身HP10%与SP10%
1级法力高深 稳定提高BB自身精神力的10% 每升1级提高精神增加1%
10级法力高深 稳定提高BB自身精神力的20%
法宠主流技能
连击:战斗中有35%机率发动连续攻击,自身攻击力下降20%。
最普遍的 不需要解释
免疫:对所有持续状态技能100%免疫。
包括UT 医生的针 聚力 归心 护体==增益
顾名思意,免疫是唯一可以破解掉圣灵清除不掉的三种状态,即魔力引导,药物抗性和圣灵反噬。
这貌似是唯一好处了
腐蚀:攻击机关时15%对该类怪物造成连续3回合的伤害,每回合HP及SP减少10%。
高级腐蚀:攻击机关时30%对该类怪物造成连续3回合的伤害,每回合HP及SP减少10%。
非常恶心的技能,也是水浒中最没用的技能,状态可被圣灵之护清除掉。
恶魔之护:得到来自恶魔的力量,不受异常状态影响,死亡后5回合会自动复活,复活时HP及SP完全回复。但无法接受复活、回复系技能治疗,同时战斗中无法使用药物治疗。
以前可以升级 死后2回合复活 现在貌似跟BB等级有关
铁壁之护:获得10%的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降10%。
高级防御:获得20%的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降5%。
不怎么太被看好的技能,但此技能克制Ws的暗杀,有此技能的宝宝被Ws暗杀100次至少有99次不中。
青龙诅咒:受水系法术攻击时伤害增加50%。
朱雀诅咒:受火系法术攻击时伤害增加50%。
白虎诅咒:受风系法术攻击时伤害增加50%。
玄武诅咒:受土系法术攻击时伤害增加50%。
因为此技能不能升级,所以不存在10级效果。所以应该是40%? 谁去试下通知下
圣兽清心丹 专洗诅咒
坚定:有一定机率不受法术伤害
灵闪:有一定机率不受物理伤害。
新技能,据说10级效果发动几率是20%
重击:奋然而起,朝敌人猛力一攻。
和连击冲突 和必杀不冲突
就是重击不能打2下 但可以有必杀效果 3倍攻击
怒炎:单体火系魔法。
风卷:单体风系魔法。
地刺:单体土系魔法。
冰封:单体水系魔法。
没什么多说的,受宝宝属性和护的影响很大,双护配合云龙法抗位,BB也可以做到法术免疫。
火兮怒炎咒:火系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
风兮云卷破:风系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
土兮落岩术:土系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
水兮冰霜雨:水系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大。
目前虽然群法还是主流,但是现在新生的不打群法领悟单法的做法也很值得推敲,同样利弊参半
但是潮流就是潮流 不需要解释滴
吞噬:主动技能,吞噬指定目标的全部状态,补充自身HP,只能对非角色目标有效,对玩家角色无效。
吞噬已经在比武中占据着越来越重要的位置,该技能10级效果经过本人试验
得出是恢复10%-20%的血量。此技能波动性较大,但是最少恢复10%,最多可恢复20%。
武狂必备 不需要解释 可记得别打LBB身上 那基本用不到一次啊
误导:指定一个友方目标,当自己受到攻击时转而攻击所指定的目标。
该技能发动几率位100%,当前回合不生效,第二第三回合生效,受火力引导牵制。
这个技能也是倍受争议的
沉默:使敌人暂时无法使用技能。
此技能却是挺鸡肋的,但是还是有它的用途。该技能成功使用时会费血费蓝
不要以为只是费蓝哦,欲伤人先伤己,有点像七伤拳。此技能属于异常状态
所以也受异常抗的影响,但是我觉得它的用途可以封BB啊
不知道有人想到了没有,现在的很多Ws依赖吞噬BB来隔山,那就可以让沉默BB比吞噬BB速度更快,从而封住吞噬BB。
看了这么多你是否有了打算呢
介绍几种BB技能的搭配
先介绍力BB的
UT 连击 必杀 吸血 这4种 个人认为是必不可少的
由于只能打BB上面1排5个技能
我们讨论下如何选择第5技能
1.强力必杀 当你打上双必杀以后 都刷到10J 就是 每2拳出一次必杀的概率
必杀什么效果 300% 加上连击呢
曾经试过英雄挑战 2.2L的BB 一下连击必杀 KO英雄 1W+一下打2下
不说别的 看着都爽 当然 单必杀 一击必杀也有这效果
但不是出现那么频繁而已
2.重击 搭配这个技能 几乎说可以陪伴你整个水浒路
因为镜妖 是升级一个很重要很重要的升级道路
3.高级强击 10J效果 加攻击30% 前期当然看不出什么效果
但是当你BB 上1000攻击 2000攻击 的时候 你会发现 这是个恐怖的技能
当然 你说你穷 也可以选战刃 不过毕竟这两技能可以领悟 不推荐
4.恶灵退散 70FB 剧情 乌龟大师 包括一切恶魔之护的克星
先看看效果 10级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大90%
这什么概念不用解释 190%的攻击 还不让你爽歪歪
可以说非常实用的技能
5.恶魔之护 建议和重击搭配 替换吸血 打镜妖
个人不喜欢这技能 我是医生的缘故 但是比较适合法师 分身 开盾 等复活
5回合又是一条好汉 而且全满 但是被恶退BB打 哭都没眼泪
介绍这5种搭配 你们是否满意 不满意没关系 慢慢摸索 找出最适合你的搭配
下面介绍法BB的搭配
UT (主流技能哇) 法高(法BB的必选技能) 连续恢复/强力恢复(法BB靠这保命)
这3个个人认为是最必要的 介绍几种搭配
1.群法 恶退 这种无论练级 副本 剧情 都非常实用
无可挑剔
2.圣灵 吞噬 这种比较适合武师 比武也非常适合
你问我为啥没法术 后面告诉你 不用急
3.群法 圣灵 这种我没试过 但是看其他人也玩的非常开心 估计效果不差
4.恶魔 圣灵 据说 圣灵消耗血和蓝 恶魔复活就全满 这个搭配貌似可取
个人也没尝试过 呵呵
5.恶魔 群法 打上恶魔的缘故 就是省药 省钱
这是我一个法师朋友说的 E个BB 几千几W 每次打完都得E 多烦
法BB 我研究不深 只能介绍这么多
还得靠大家自己慢慢研究
下面说说领悟
BB在11 21 31 这些等级 包括41 -141 这些1尾数的等级
会有几率领悟
几率多大就看人品了
通常 是在系统双的时候 准备一车BB卡 到31 或者41洗掉 再练
为什么 寿命呗 你练到141得多少寿命呀 多少时间呀
想早点领悟 还是洗吧
那么 领悟能领悟什么技能呢 下面告诉大家 领悟能领悟到什么技能
都经过人家3年实验的 呵呵
反击 高级反击 反噬 高级反噬 疾风突进 高级迅捷
战刃突击 高级强击 铁壁之护 高级防御
青龙之护 高级青龙之护 朱雀之护 高级朱雀之护 白虎之护 高级白虎之护
玄武之护 高级玄武之护 风卷 冰封 怒炎 地刺
青龙诅咒 玄武诅咒 白虎诅咒 朱雀诅咒
基本都在这里了 有漏的提醒下 我补充
总之 记得 力BB 不领悟单法 法BB不领悟 战刃 高强 反击 高反
就算是完美了 当然你有钱 买洗兽药 一个个慢慢洗 那是你强大
由于单法可以领悟 很多人都选择放弃在上面打单法
大话水浒 神兽培养
你想等资质丹打折再买,我看啊你等到这区成鬼区都不一定会打折,如果是吃了资质丹肯定会提高文文的陈本,你最终要卖掉的时候不想亏的话卖的价格至少要1000以上,但这个价是非常难卖掉的,能卖500以上就不错了
所以我建议你不用吃资质丹,直接提档到11,这样的文文平常杀怪是足够了,后期PK神兽基本没什么用,只要是没幽体基本都是一招秒掉
文文刷领悟的话练到11或者21级就用宝宝卡洗吧,洗了后只改变等级,其他的不会改变,省点时间,宝宝卡又不贵,综合计算一下的话练到21级比31级并没有增加多少成本,像本人通常都是直接练到11级就洗的,这样省时间但比练到21级费钱多了
文文第一排技能:群法、法力高深、幽体化、恶灵退散、圣灵或者连恢;
领悟技能:一般不用强求,能领悟单法就行了,最好的领悟就是:单法、高级迅捷、疾风突进、高级反噬、反噬;有人喜欢领悟单法加4个高护,其实护没有反噬好,因为法术攻击打法神兽没多少伤害,力神兽才是
补充一下,悟性跟领悟技能没任何关系,说什么容易领悟诅咒纯属扯淡,悟性越高只是领悟潜力属性的几率高而已
大话水浒医师的职业技能怎么点。PK用的,技能点怎么加。说完整
PK用的话 加点方法推荐 白丶纸 童鞋说的 5T加点、。我没记错的话 YS后来会有一个可以吸蓝的技能 所以不太缺蓝、、如果有RMB支持的话 5T可就叼了奥。。。技能的话 看你喜欢的了 不过一般都是加血的那个技能了吧。就是点自己人是加血 点对方是毒的那个技能、、、群P的话 辅助队友 单P的话 我个人认为带个有EM的宠物比较爽 完全不需要考虑BB了。给自己加血,如果对手是物攻的话就用BB打 人防御 并且给自己加血 时不时的毒一下、BB死了的话也不用着急了 有EM嘛。。。除非对手BB有恶灵退散- -那就比较悲剧了、、、配合5T来打 不缺血 不缺蓝 耗死对方。。。
水浒q传道士攻略
80级前一般是4力1体或者4力1敏
这样是为了练级快点 道士的普通攻击是打3个
应为现在心道不流行了
所以技能可以放弃禁言 醉酒之类的技能
80前就主修吸血
80后免费洗点一次 改3体2敏或3敏2体
这样速度有保证 血也多
现在有些人加全敏或4敏
别人宝宝一个技能就死了
速度再快又怎么样
你说可以吹宝宝
那别人带个机关宝宝你怎么吹(吹对机关无效)
技能就修英雄里的石化 吹宝宝(应该是召唤兽恐吓) 还有吸蓝
其余技能再以后转生的时候可以根据需要来修
这样加点在前期练级快
后期PK厉害
当然 都后期给装备打点石头吧(这个你慢慢自己就会懂)
至于宝宝 前期带法宝宝技能有个幽体化 有个单体法术技能 有个恶魔之护就差不多了
要求高的话就自己再打个群发技能
后期是攻宝宝 连击 必杀 幽体 强力 其他就看自己喜欢了
也可带法宝宝 多上个法力高深
到后期其实攻宝宝是比较厉害的
大家都打石头了 法宝宝伤害有限啊
而攻宝宝的连击和必杀可以同时出现
必杀伤害会比普通高3倍左右
想想吧~在带上连击~!
其实你到后面自己就会知道该怎么弄宝宝技能的
被动技能就主要点吸血的被动
其他以后慢慢点
大楷就这样了
如果你说什么醉酒 影毒
呵呵 我告诉你 那些技能是和双方精神有关的 心力影响精神 心放弃了 不加了 那些技能成功率小之又小
而石化是不看精神的
20级满石化后封中几率是80%
火眼 137 四转道尊
大话水浒玲玲技能
其实高反才需要洗,那些可以领悟到的堪称垃圾技能。
恶魔看你自己洗不洗,有钱还是洗了吧,如果这只玲玲好的话就打强回吧,有钱的话,没钱也打个回复,有个恶魔就不能打回复,所以恶魔非常碍事,建议两个都洗。
今天关于“恶灵退散 洗技能点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“恶灵退散 洗技能点”,并从我的答案中找到一些灵感。
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