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热感武器

六六下载网 发布:2025-01-04 20:44 102


希望我能够回答您有关热感武器的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

热感武器插图

比特小队的武器枪械多种多样,虽然造型以枪的造型为多,相信很多小伙伴都不太了解,此次小编带来了比特小队武器大全,快来看看介绍吧。

武器熟练度

新的武器道具需要玩家通过完成指定成就或者战胜特定怪物来解锁。在比特小队中解锁了武器道具,并不意味着你可以立刻使用这个武器或者道具,在游戏中的掉落还是看脸的啦,解锁的意义相当于是获得了这款武器道具的掉落权限~~

武器熟练度即游戏中武器图鉴下方的经验格子,通过用武器杀敌的数量应达到一定水平后达到满级,可以解锁一条武器额外属性。

普通子弹类

比特小队普通子弹类武器图标名称效果

普通手枪通过长按和点击都可以触发攻击(连续快点实际打出的攻击速度更快),基础武器

轻机枪攻击速度快,连发性强,攻击时有一定的不稳定性,威力一般,相当于机枪中最基础的武器

重机枪攻击速度快,连发性强,但是后座力大,同样有一定的不稳定性,威力较基础轻机枪有了明显的提升

超级机枪攻击速度较轻机枪、重机枪都快,连发,操控相对稳定,离散角度很小,特别适合新手使用,但问题就是耗弹量需要注意

突击步枪攻击有固定间隔,每次攻击发射3发子弹

狙击枪远程攻击单体目标,射程远,狙击枪中的基础款

风行者十字弩的增强版,可穿透,威力极强

散射弩 单次攻击发射出多发弩箭,发射方向呈一定的夹角

榴弹枪向指定位置发射一枚榴弹,榴弹爆炸造成伤害,可影响障碍和可破坏设施

散射榴弹枪一次攻击发射出多枚榴弹,然后产生多次爆炸,影响范围大,耗弹量大

热感导弹每次攻击从枪口中心点打出1发跟踪火箭弹,火箭弹会自动追击范围内的敌对目标

多向热感导弹开火后,发射多枚热感导弹(每颗导弹以不同的运行轨迹在面朝的扇形范围内向前飞行),碰到目标发生爆炸,爆炸影响一个圆形范围;(有极小的概率出现发出的弹幕飞行一段时间后向玩家位置飞回并爆炸的失控情况)

霰弹枪开火后向面前扇形范围内发射多发随机分布的弹幕,弹幕速度极快,存在时间也非常短,近距离时可造成非常可观的伤害

黄金机枪轻机枪的黄金版,打出的弹幕稳定性要比普通机枪稳定,但不如超级机枪,其他功能一致

黄金榴弹枪榴弹枪的黄金版,打出的榴弹飞行速度更快(大概快10%左右),其他功能一致

黄金狙击枪狙击枪的黄金版,武器的攻击频率略快,其他功能一致

生化子弹类

比特小队生化子弹类武器图标名称效果

毒气弹投掷器向指定方向抛掷一颗特殊毒气弹,弹幕碰撞到任意目标(包括障碍)都会直接爆炸,爆炸后在原地产生毒雾效果持续一段时间(持续4秒左右,毒雾对怪物和角色都会造成伤害,但对角色每次只造成半颗红心伤害)

毒虫发射器连续发射3组毒虫攻击,3组排成特定序列向指定方向飞行,每组内有两个毒虫对称式排布。毒虫对沿途上碰到的敌对目标都会造成一次性伤害,并且有一定的几率造成立即死亡效果,默认情况下比例为2%,即死效果对BOSS无效

寄生病毒向指定方向发动攻击,被攻击中的目标身上会产生一个寄生的负面效果(该效果下持续损失生命),并且寄生在其身上的弹幕会随着时间不断增大,直至增大到最大体积时发生爆炸,造成范围杀伤

腐蚀燃料罐按住攻击持续作用,对玩家途径的区域留下腐蚀液体痕迹,痕迹持续一段时间,对触碰到液体的敌对怪物产生伤害;对障碍不产生伤害

狂鲨1号点击瞬时发动攻击,向指定方向上召唤并发出一只鲨鱼,鲨鱼钻到地下向对应方向上进行前进(前进过程中只露出背鳍),在前进过程中碰到敌对单位对其造成伤害并且产生一定时间的硬直(露出巨口从地下冲出地面,将对应范围内的敌对单位顶到半空中,敌对单位在半空时一直处于硬直状态)

粘稠喷射炮向指定方向同时打出若干个特殊弹性弹幕,弹幕遇到障碍会反弹;弹幕存在过程中碰到敌对怪物则直接产生伤害,并在造成伤害的区域留下印记持续一段时间,经过的目标产生减速效果(减速效果对BOSS无效),离开区域则减速效果消失

制导辐射病毒按下攻击按钮后出现瞄准准星(准星的位置受右摇杆影响),松开攻击按钮则向准星当前瞄准的位置扔下一颗特殊弹幕,造成爆炸并产生辐射波(弹幕从空中竖直落下,爆炸和辐射波分别造成不同的伤害,辐射波向外扩散,影响范围大)

分裂病毒连发武器,攻速中等;弹幕攻击到任何目标都会分裂出两个相同的弹幕,弹幕以随机运动的方式;弹幕具有穿透效果,一定时间后消失

爆裂生化炮向指定方向发出一颗较大的弹幕,弹幕到达最大距离或者是碰到目标后爆裂成大量小型弹幕,小弹幕的方向随机,飞行速度较快

黏性毒弹向指定方向发出单发飞行弹幕,若是过程中碰到怪物,则黏在目标上并随着目标移动,延迟2-3秒后产生一次爆炸造成伤害,并在爆炸位置留下毒气,毒气持续一段时间,受到毒气影响的目标受到伤害

黄金狂鲨1号狂鲨1号的黄金版,打出的鲨鱼弹幕移动速度更快(大概快15%左右),其他功能一致

黄金分裂病毒分裂病毒的黄金版,打出的弹幕存在时间略长,其他功能一致鸡枪同一时间打出多只小鸡,小鸡会自动追踪敌人产生撞击伤害;同时每次攻击有一定的概率发射出一只炸弹鸡,可以影响更大范围同时造成更多伤害

能量子弹类

比特小队能量子弹类武器图标名称效果

激光枪可蓄力可点射,攻击一条直线,具有穿透效果;蓄力后光束更粗,威力更大,攻击间隔也增长

反弹射线枪按住攻击键持续保持攻击弹幕状态,弹幕为能量光柱,光柱遇到障碍物或者敌对单位后反弹,在最大次反弹下的光柱遇到障碍或者敌对单位阻挡后消失,被光柱接触到的目标都会受到间隔时间很短的持续伤害

雷神1号发射出1道电流影响前方范围内目标

雷神3号与雷神1号的弹幕相同,只是每次攻击打出3道电流,打出的每一道闪电在一定范围内会自动跟踪怪物发生偏移

雷神7号与雷神1号的弹幕相同,只是每次攻击打出7道电流,打出的每一道闪电在一定范围内会自动跟踪怪物发生偏移

光晕2号可蓄力可瞬时发射;蓄力过程中的任意一个时间点下都可以发动攻击,蓄力时间的长短控制发出的光圈大小,同时蓄力到最大程度时威力最强

火焰喷射器向指定方向持续攻击,能量形成类似于火形态的攻击弹幕,对影响范围内持续造成伤害,过程中也不断地消耗能量

电磁枪 点击即发射,按住时保持连续发射;向指定方向发射一条连续且不稳定的电磁波,电磁波影响到的怪物都将承受一定伤害

黄金激光枪激光枪的黄金版,攻击力有一定幅度的提升,其他功能一致

黄金火焰喷射器火焰喷射器的黄金版,熟练度未满的情况下也能造成灼烧效果,其他功能一致

超能子弹类

比特小队超能子弹类武器图标名称效果

冰冻枪向指定方向发射出一个冰冻球,冰冻球在移动的过程中不断向周围散射冰锥,被冰球或者冰锥攻击到的目标产生伤害并被冰冻

弹幕杀手向指定方向发射出一种特殊的球形弹幕,触碰到敌对单位造成伤害;同时弹幕在飞行过程中若是碰到了任意敌对单位的弹幕,则将对方弹幕抵消,同时自身的此弹幕体积增加30%,威力增大1倍(增加效果最多叠加3次,威力增加以基础攻击力为基数进行计算)

改造钩锁向指定方向发射出钩锁,钩锁沿直线飞行,飞行速度快;钩锁对障碍不造成伤害,对其他直接触碰到的目标造成伤害并将目标拉到玩家身前,并造成短暂的眩晕效果;钩锁飞行过程中触碰到障碍目标时,会将玩家拉向该障碍物同时飞行过程保持无敌

磁力枪向指定方向发出攻击,弹幕飞行速度不快,同时在飞行过程中具有吸引作用,能够对一定范围内的敌对目标和敌对弹幕产生吸引力

密集阵列每次攻击打出两发弹幕,弹幕向枪口两侧对称环绕飞行,持续一定时间后消失;除了造成伤害之外,弹幕可以抵消敌方弹幕,与敌方弹幕碰撞的弹幕也会被抵消

魅惑之音向指定方向打出音符弹幕,按照特定的飞行轨迹移动,造成伤害的同时有小概率造成魅惑状态

变形充能枪打出的弹幕飞行速度快;当怪物受到攻击时,头顶会产生负面效果提示,当再次被此武器打中时,则变形为一种特殊的小型怪物(对精英和头目无效)

脉冲步枪连发式武器,攻速中等,弹幕飞行速度较快;每个弹幕击中造成伤害的同时,还有较小的概率在击中位置触发一次特殊攻击,特殊攻击影响一个小型范围并且造成更高的伤害

终极脉冲-闪光蓄力武器,蓄力未达到满值时无法发射;弹幕到达最大距离或者是击中目标后,产生光爆伤害,同时从爆点中心扩散出若干个小型脉冲弹幕,小型脉冲弹幕会自动追踪打击一定范围内的敌对目标,若范围内没有敌对目标则按照爆开时的预定方向移动

不稳定元素枪点击立即攻击,攻速快;每次攻击都有一定几率将默认子弹转换为一种特殊子弹,该特殊子弹能够造成4倍于默认伤害的杀伤,同时若是怪物被该特殊弹幕击杀,还会在怪物死亡位置迸发出更多个相同的特殊弹幕

充能射钉枪连发式武器,攻速较快;正常情况下,按固定的攻击间隔每次打出1发子弹,攻击方向稳定,不会偏移;持续攻击累计达到一定时间时,会进入暴走阶段,暴走阶段下攻击频率大幅度增加,同时打出的弹幕量增加,弹幕影响的范围宽度增加,但此阶段内会有很强的后座力影响自身;暴走阶段下,不消耗额外子弹

黄金冰冻枪冰冻枪的黄金版,攻击频率比普通冰冻枪略快,其他功能一致

黄金脉冲步枪脉冲步枪的黄金版,攻击频率比普通脉冲步枪快,其他功能一致

近战类

比特小队近战类武器图标名称效果

冲击钻单次攻击连续发出1道刀光,刀光影响距离较短,攻速极快

机械长矛可蓄力可立即释放;蓄满力后的攻击触发重击效果,影响范围内的目标全部会被眩晕(眩晕1秒左右,对BOSS无效)

电光扳手每次攻击打出1道弧形刀光,攻击速度一般,对反弹的弹幕附加一层电光效果,增强反弹弹幕的攻击并产生麻痹效果

激光剑由激光能量凝聚而成的一把武器,攻击力较高,攻击速度中等略快,攻击范围也更大

巨锤发出1道弧度较大的刀光,影响距离更大,但攻击速度也偏慢

嗜血刀每次攻击若是没有击中任何目标则会消耗掉自身半颗红心的生命值(当红心槽恰好只剩半颗时不再损失生命);但同时血量越低时,其攻击力越高,攻击速度越快(50%血量以下时,提升50%攻击速度和50%攻击力;剩下1颗红心或1颗红心以下时,提升100%攻击速度和100%攻击力)

电锯攻击启动后便会对影响范围内目标造成持续伤害,但电锯的单次启动时间若是过长则会引发过载反应,出现不受控制的情况

武士刀点击攻击立即发动攻击,攻击范围非常大,但攻击间隔也较久,一次攻击产生多道劈砍刀光

双刃斧向指定方向发出2道刀光(两道刀光对称显示,每道刀光中心指向的方向略有不同)呃

黄金扳手电光扳手的黄金版,攻击频率比普通扳手略快,其他功能一致

黄金巨锤巨锤的黄金版,攻击频率比普通巨锤略快,其他功能一致

比特小队武器解锁条件一览

比特小队武器大部分是需要玩家先解锁后才能获得的,大部分需要通过完成成就来解锁,所以下面深空高玩带来的武器解锁攻略将汇总所有武器解锁方法,玩家可以一目了然的找到想要的武器成就,一起看看吧。

最全图鉴:比特小队武器大全

武器成就

图标名称解锁内容

秘境密令I散射弩、智慧长老

高级发明开启“疯博士专属武器栏位”(突击步枪)

阅美无数开启“布丁专属武器栏位”(魅惑之音)

数不完的钱开启“扎渣眨专属武器栏位”(雷神1号)

暴力推倒开启“碧幽特芙专属武器栏位”(狙击枪)

方向感缺失开启“占士专属武器栏位”(轻机枪)

自成一派开启“万德弗尔专属武器栏位”(激光枪)

气球迷恋症开启“纳鲁火多专属武器栏位”(榴弹枪)

双重性格开启“莱达沃亚专属武器栏位”(扳手)

终极奥秘开启“霍银专属武器栏位”(不稳定元素枪)

收放自如开启“蓝火专属武器栏位”(火焰喷射器)

超级猎人开启“达布斯专属武器栏位”(冲击钻)

根本停不下来不稳定元素枪

走上人生巅峰激光剑

高级资格证雷神3号、大祭司、雷暴天气

机械公敌I重机枪、黑荆棘I、机械师I、强化纳米机器人

机械公敌IV热感导弹

冰雪禁地I冰冻枪

冰雪禁地II光晕2号、极光统领禁卫、极光大统领、精英机械师、精英黑荆棘、雪天天气

冰雪禁地III超级机枪、巨像

冰雪禁地IV粘稠喷射炮

超级英雄I制导辐射病毒

超级英雄II毒气弹投掷器

超级英雄III风行者

超级英雄IV散射榴弹枪

终结者II巨锤

终结者IV腐蚀燃料罐

进化秘境嗜血刀

进化冰雪改造钩锁

创世纪IV武士刀

博士的首通反弹射线枪

扎渣眨的首通雷神7号

占士的首通终极脉冲闪光

蓝火的首通多向热感导弹

达布斯的首通爆裂生化炮

雇佣兵意志电磁枪

精灵魔力黏性毒弹

无限霸气双刃斧

爆破失控霰弹枪

比特第一高手叛逆之刃

超级英雄V充能射钉枪

老奶奶的首通鸡枪

宫爆一族开启“宫爆老奶奶专属武器栏位”(鸡枪)

响尾蛇导弹是根据什么原理进行对目标实施打击?

“响尾蛇”AIM—9是世界上第一种红外制导空对空导弹。红外装置可以引导导弹追踪热的目标,如同响尾蛇能感知附近动物的体温而准确捕获猎物一样。美国“响尾蛇”系列共有12型,早期的“响尾蛇”性能低下,如越南战争中发射100枚,只命中10枚,一次还敌我不分地打下了自己的飞机。AIM—9L属系列中的第三代,被称为“超级响尾蛇”,1977年生产,弹长2.87米,直径127毫米,速度M2.5,最大射程18530米,可全方位攻击目标,最善于近距格斗,体积小,重量轻,结构简单,成本低,“发射后不用管”。据不完全统计报导,在多次局部战争中,被它击落的飞机有200多架。该弹于1983年停产,被更先进的导弹取代。

结构性能

“响尾蛇”弹长2.87米,弹径0.127米,射程18.53千米,最大飞行速度每秒850米,全弹品质对不同型号差别很大,B型最小,为75千克,D型最大为89千克,最大有效射程迎头攻击不大于12千米,尾追攻击约7千米。

“响尾蛇”空对空导弹系列现在已经发展到第三代,即AIM-9M系列。该系列弹长2.94米,弹径0.156米,弹重85公斤,最大飞行速度2.2倍音速,战斗部重13.9公斤,杀伤半径6~8公里,射程15公里,单发杀伤力概率为50%~70%,作战反应时间6~10s,火力转移时间4s,是一种比较先进的武器。

该弹采用鸭式气动布局,舱面与弹翼前后呈X-X形配置;全弹由制导控制舱、引信与战斗部、动力装置、弹翼和舵面所组成。各型号的“响尾蛇”导弹,它们的气动布局和结构组成均无改变,主要是结构尺寸稍有变化以及元器件性能的改进。AIM-9导弹各型号均采用普通装药的破片杀伤战斗部,用来摧毁目标。该型导弹采用红外寻的制导,探测距离和灵敏度有很大提高,选用镭射引信,提高了炸点精确度,既具有近距离格斗的能力,又能全方向、全高度、全天候作战,被多国部队大量装备。

“响尾蛇”的弱点

“响尾蛇”虽然凭藉着自身的优势,在空对空导弹中占据重要地位,但是,“响尾蛇”也由其自身的弱点。在空战中,战机倘若不能全方位地对目标进行攻击,那么它的尾后便会受到威胁。在全方位攻击方面,俄罗斯的AA-11“箭手”近程空对空导弹因具有“后射”能力而领先于“响尾蛇”。为了保住空战优势,美空军决定开发具有偏离轴线性能的格斗导弹,改进“响尾蛇”。第4代“响尾蛇”AIM-9X在新世纪之初问世。

AIM-9X采用先进的自动驾驶仪飞行控制系统,具有很高的机动控制能力。AIM-9X弹身细长,达3米,弹径0.127米,重85公斤。只有4个很小的矩形尾翼,空气阻力几乎减少了一半,马赫数超过3,速度更快。AIM-9X采用的新一代红外线导引头,具有在晴空下更高的目标辨识能力,能清楚分辨是人工热源还是自然热源。AIM-9X在飞向目标过程中还具有抗干扰能力。它已具有很好的偏离轴线射击能力,就是说不单会直线攻击,还能选择不同角度甚至向后方向攻击。因此,飞行员能选择更佳机会攻击目标。以前各个型号的“响尾蛇”只能在20度角的范围内寻找目标,而AIM-9X可以在90度角的范围内寻找目标,能防御敌机从尾后偷袭。

美军方称,美军现役的F-15C、F-16C、F/A-22和F/A-18C/D/E/F系列战机都要装设LAU-12X或LAU-7发射架。飞行员配发与AIM-9X“响尾蛇”导弹配套的头盔,以具备发射AIM-9X“响尾蛇”导弹的能力。具有这种能力可使飞行员获得空战优势,也使飞行员的战斗能力有“质的飞跃”。AIM-9X是目前美军拥有的惟一一种可与俄罗斯AA-11“箭手”相较量的近程格斗的空对空导弹。它在不久前完成了靶机测试,开始批量生产并服役,已经装备驻阿拉斯加埃尔门多基地的美空军第8航空队第12和第19战斗机中队。美空军计划采购5100枚AIM-9X,美海军计划采购5000枚AIM-9X。

空对空导弹已经走过了半个世纪的时间,在人类的战争史上具有不可替代的地位,“响尾蛇”作为空对空导弹的典型代表已经迎来了第四代,它还能走多远,让我们拭目以待。

现代王者一一美国

这个问题,从小的角度来讲,能反应很多方面的厉害之处。

美国的机场有两万个,相当于1.5万人,就有一个机场。

仅仅是Texas州,就已经有近2000多个机场了。

除美国之外,世界机场第二多的国家是巴西,但巴西飞机场总数也不到800。

俄罗斯只有600机场,中国也只有500机场。美国一个人就可以秒杀第二,第三,第四的国家,晕啊!

不是说两万个机场就能公开航班之类的,也不是说这些航班流浪规模有多大。不过,根据航空人次总量,美国仍然是第一。虽然并不是领先世界十倍夸张程度。

机场数量当然也很重要啦,美国每一万人就搞一个机场,相当于给中国所有镇都搞两个机场出来。就算没有航空公司在运营,最起码那些做生意的人(或者是政府人)都可以从各地出发,直达另一个小地方,除美国之外,世界上没有其他地方可以享受类似的特权。

而且美国私人比例的飞机超高,根本不用说了。

美国机场数量占有全世界多大比例?好吧,来个地图(?_?):

有一个印度,一个中国,一个俄罗斯,一个巴西,一个阿根廷,一个墨西哥,一个英国,一个法国,一个日本,一个德国,和其他中东国家加起来之和,一个乌克兰,一个荷兰,一个加拿大,一个巴基斯坦,一个伊朗,一个意大利,一个爱尔兰,一个西班牙,一个土耳其,一个东南亚,一个非洲,一个一你一个朝鲜加韩国,一个西欧……

果然,所有国家加起来之后,还没有美国多-_-||

来现在不说了空军换个陆军。

美国陆军 英语(United States Army)

是美国武装势力组成之一,主要负责陆战,他组建于1775年6月14日,到2017年,中国财务统计部统计,现有军人约460000人。

国民警卫队现有士兵335000人,美国陆军预备队月有155000人,Ji是第二次世界大战时,美国的别称。目前,世界上总人数第二,综合战斗力第一位,地面武装部队。

中文名 美国陆军

外文名? United States Army

成立时间? 1775年6月14日-现今

国家/地区? 美国

种类? 陆军

功能? 地面作战

规模99万人(2017年)

进行曲? 陆军军歌

纪念日 陆军日(6月14日)

专用颜色? 黑与金

简称? U.S.ARMY

现美军装备有2.75英寸火箭系统(“海德拉”)

“艾布拉姆斯”主战坦克改进型(M1A2)

高级野战炮兵战术数据系统(AFATDS)

高级威胁红外对抗/通用导弹预警系统(ATIRCM/CMWS)

“空中武士”(AW)

防空/导弹防御计划与控制系统(AMDPCS)

低空机载侦察(ARL)系统

陆军全地形升降系统(ATLAs)

“装甲骑士”

装甲警戒车辆(ASV)

陆军密钥管理系统(AKMS)

炮兵弹药

航空合成兵种战术训练设备(AVCATT)

作战指挥支援保障系统(BCS3)

生物识别能力(BEC)

“黑鹰”直升机/UH—60

“布雷德利”战车系统升级

校准设置设备(CALSETS)

化学生物医学系统——诊断

化学生物医学系统—预防

化学生物医疗系统/转型医疗技术——治疗

生化防护掩体(CBPS)

化学、生物、辐射、核步行侦察套装、工具包和全套装备(CBRN DR SKO)

化学武器销毁系统

“支奴干”直升机(CH—47)

近战战术训练系统(CCTT)

战斗勤务支援通信(CSS Comms)

指挥所系统和一体化(CPS&I)

通用硬件系统(CHS)

通用遥控操作武器站(CROWS)

反遮蔽目标交战(CDTE)系统——XM25

反地雷系统

反火箭炮、火炮和迫击炮(C—RAM)系统

国防事业规划宽带卫星通信系统(DEWSS)

陆军分布式通用地面系统(DCGS—A)

分布式学习系统(DLS)

旱浮桥(DSB)

早期步兵旅战斗队(E—IBCT)能力IBCT增量1

增强型中低空侦察和监视系统(EMARSS)

“神剑”增程炮弹(XM982)

中型战术车辆(FMTV)系列

固定翼飞机

部队防护系统

兵力供应站(FP)

21世纪旅及旅以下部队作战指挥系统(FBCB2)

前沿地区防空指挥与控制系统(FAAD C2)

未来坦克主炮弹药(FTMGA)

通用投资企业业务管理系统(GFEBS)

陆军全球战斗支援系统(GCSS—Army)

陆军全球指挥与控制系统(GCCS—A)

“灰鹰”增程多用途(ERMP)无人机系统(uAs)

地面战斗车辆(GCV)

护栏通用传感器(GR/CS)

制导多管火箭发射系统(GMLRS)改进型双用途常规弹(DPICM)/单一∕可替代弹头(战术火箭)

重型增程高机动性战术卡车(HEM7T)/HEMTT扩展服务计划(ESP)

重型装载机

“地狱火”导弹系列

头盔式夜视装置(HMNVD)

高机动性火箭炮系统(HIMARS)

高机动工程挖掘机(HMEE)I和Ⅲ

高机动性多用途轮式车辆(HMMwV)系列

改进型环境控制单元(IECU)

改进型带式舟桥(IRB)

改进型目标捕获系统(ITAS)

军事设施防护系统(IPP)

多用途综合激光交战训练系统(I—MILEs)

一体化防空和导弹防御系统(IAMD)

一体化测试设备系列(IFTE)

“拦截者”防弹衣

“标枪”单兵反坦克导弹

联合自动识别技术(J—AIT)

联合空地导弹(JAGM)

联合作战指挥平台(JBC—P)

联合生物武器监测系统(JBPDS)

联合生物武器远程探测系统(JBSDS)

联合战术生物检测系统(JBTDS)

联合战车乘员生化防护服(JC3)

联合化学武器探测器(JCAD)

联合水源生化放射性物质监测器(JCBRAwM)

联合效能模型(JEM)

联合瞄准系统(JETS)之目标定位指示系统(TLDS)

联合高速舰艇(JHSV)

联合对地巡航导弹防御空中传感器网络系统(JLENS)

联合地面部队构建式训练系统(JLCCTC)

联合轻型战术车辆(JLTV)

联合人员身份识别版本2(JPIv2)

联合精确空投系统(JPADS)

联合军种通用面具(JSGPM)

小型联合军种移动式洗消系统(JSTDS—SS)

联合战术地面站(JTAGS)

联合战术无线电系统——机载、海上/固定站(JTRS AMF)

联合战术无线电系统——地面移动无线电台(JTRS GMR)

联合战术无线电系统——手持、便携式和小型设备(JTRS HMS)

联合战术无线电系统—多功能信息分发系统(JTRS MIDS)

联合战术无线电系统——网络规划域(JTRS NED)

联合预警和报知网络(JWARN)

“基奥瓦勇士”直升机(OH—58D)

轻型战术拖车(LTT)

轻型通用直升机(LUH)/UH—72A“拉科塔” (Lakota)

轻型12.7毫米机枪(XM806)

轻型155毫米榴弹炮(LW155)

轻型激光指示∕测距仪(LLDR)AN/PED—1

长途运输卡车

装载搬运系统可兼容式水箱架(“河马”(Hippo))

“长弓阿帕奇”武装直升机(AH—64D)(LBA)

战伤救治医疗通信系统(MC4)

医学模拟训练中心(MSTC)

中口径弹药(MCA)

中低空增程防空系统(MEADS)

气象测量——廓线仪(MMS—P)

防雷车系列(MPVF)

防地雷反伏击车(MRAP)

机动维护装备系统(MMES)

模块化油料系统(MFS)

迫击炮系统

车载士兵系统(MSS)

移动追踪系统(MTS)

多管火箭发射系统(MLRS)M270A1

授时和测距导航卫星(NAVSTAR)全球定位系统(GPS)

“奈特勇士”(NW)计划(正式名称为“地面士兵系统”)

夜视热感应系统——热感武器瞄准器(TWS)

非侵入检查系统(NIIS)

“斯特赖克”核生化侦察车(NBCRV)

单一半自动化模拟部队系统(OneSAF)

“帕拉丁”/野战炮兵弹药补给车(F AlASV)

托盘装载系统(PLS)和托盘装载系统业务拓展项目(ESlP)

“爱国者”一3型导弹(PAC—3)

精确制导组件(PGK)

“先知”系统(Prophet)

“乌鸦”小型无人机系统(SuAS)

崎岖地形集装箱装卸车(RTCH)

视觉受限(Vr)掩护遮光装置(SOD)

保密机动抗干扰可靠战术终端(SMART—T)

“哨兵”雷达系统

“影子”战术无人机系统(TUAS)

单信道地面与机载无线电系统(SINCGARs)

轻武器——分队战斗武器

轻武器——单兵武器

小口径弹药

狙击手夜视仪(SNS),AN/PVS—10

“蜘蛛”系统

“斯特赖克”车辆系列

陆基型高级中程空空导弹(SLAMRAAM)

战术作战指挥(TBC)/机动控制系统(MCS)

战术电力(TEP)系统

坦克弹药系列(TA)

测试装备现代化(TEMOD)

第2代物流自动调度系统(TC—AIMSⅡ)

管式发射、目视跟踪、有线制导(TOW)导弹(“陶”式导弹)

单位水舱系统(第2代“骆驼”)

作战人员战术信息网(WIN—T)提升计划1

作战人员战术信息网(WIN—T)提升计划2

作战人员战术信息网(WIN—T)提升计划3

大规模杀伤性武器清除系统2.75英寸火箭系统(“海德拉”)

“艾布拉姆斯”主战坦克改进型(M1A2)

高级野战炮兵战术数据系统(AFATDS)

高级威胁红外对抗/通用导弹预警系统(ATIRCM/CMWS)

“空中武士”(AW)

防空/导弹防御计划与控制系统(AMDPCS)

低空机载侦察(ARL)系统

陆军全地形升降系统(ATLAs)

“装甲骑士”

装甲警戒车辆(ASV)

陆军密钥管理系统(AKMS)

炮兵弹药

航空合成兵种战术训练设备(AVCATT)

作战指挥支援保障系统(BCS3)

生物识别能力(BEC)

“黑鹰”直升机/UH—60

“布雷德利”战车系统升级

校准设置设备(CALSETS)

化学生物医学系统——诊断

化学生物医学系统—预防

化学生物医疗系统/转型医疗技术——治疗

生化防护掩体(CBPS)

化学、生物、辐射、核步行侦察套装、工具包和全套装备(CBRN DR SKO)

化学武器销毁系统

“支奴干”直升机(CH—47)

近战战术训练系统(CCTT)

战斗勤务支援通信(CSS Comms)

指挥所系统和一体化(CPS&I)

通用硬件系统(CHS)

通用遥控操作武器站(CROWS)

反遮蔽目标交战(CDTE)系统——XM25

反地雷系统

反火箭炮、火炮和迫击炮(C—RAM)系统

国防事业规划宽带卫星通信系统(DEWSS)

陆军分布式通用地面系统(DCGS—A)

分布式学习系统(DLS)

旱浮桥(DSB)

早期步兵旅战斗队(E—IBCT)能力IBCT增量1

增强型中低空侦察和监视系统(EMARSS)

“神剑”增程炮弹(XM982)

中型战术车辆(FMTV)系列

固定翼飞机

部队防护系统

兵力供应站(FP)

21世纪旅及旅以下部队作战指挥系统(FBCB2)

前沿地区防空指挥与控制系统(FAAD C2)

未来坦克主炮弹药(FTMGA)

通用投资企业业务管理系统(GFEBS)

陆军全球战斗支援系统(GCSS—Army)

陆军全球指挥与控制系统(GCCS—A)

“灰鹰”增程多用途(ERMP)无人机系统(uAs)

地面战斗车辆(GCV)

护栏通用传感器(GR/CS)

制导多管火箭发射系统(GMLRS)改进型双用途常规弹(DPICM)/单一∕可替代弹头(战术火箭)

重型增程高机动性战术卡车(HEM7T)/HEMTT扩展服务计划(ESP)

重型装载机

“地狱火”导弹系列

头盔式夜视装置(HMNVD)

高机动性火箭炮系统(HIMARS)

高机动工程挖掘机(HMEE)I和Ⅲ

高机动性多用途轮式车辆(HMMwV)系列

改进型环境控制单元(IECU)

改进型带式舟桥(IRB)

改进型目标捕获系统(ITAS)

军事设施防护系统(IPP)

多用途综合激光交战训练系统(I—MILEs)

一体化防空和导弹防御系统(IAMD)

一体化测试设备系列(IFTE)

“拦截者”防弹衣

“标枪”单兵反坦克导弹

联合自动识别技术(J—AIT)

联合空地导弹(JAGM)

联合作战指挥平台(JBC—P)

联合生物武器监测系统(JBPDS)

联合生物武器远程探测系统(JBSDS)

联合战术生物检测系统(JBTDS)

联合战车乘员生化防护服(JC3)

联合化学武器探测器(JCAD)

联合水源生化放射性物质监测器(JCBRAwM)

联合效能模型(JEM)

联合瞄准系统(JETS)之目标定位指示系统(TLDS)

联合高速舰艇(JHSV)

联合对地巡航导弹防御空中传感器网络系统(JLENS)

联合地面部队构建式训练系统(JLCCTC)

联合轻型战术车辆(JLTV)

联合人员身份识别版本2(JPIv2)

联合精确空投系统(JPADS)

联合军种通用面具(JSGPM)

小型联合军种移动式洗消系统(JSTDS—SS)

联合战术地面站(JTAGS)

联合战术无线电系统——机载、海上/固定站(JTRS AMF)

联合战术无线电系统——地面移动无线电台(JTRS GMR)

联合战术无线电系统——手持、便携式和小型设备(JTRS HMS)

联合战术无线电系统—多功能信息分发系统(JTRS MIDS)

联合战术无线电系统——网络规划域(JTRS NED)

联合预警和报知网络(JWARN)

“基奥瓦勇士”直升机(OH—58D)

轻型战术拖车(LTT)

轻型通用直升机(LUH)/UH—72A“拉科塔” (Lakota)

轻型12.7毫米机枪(XM806)

轻型155毫米榴弹炮(LW155)

轻型激光指示∕测距仪(LLDR)AN/PED—1

长途运输卡车

装载搬运系统可兼容式水箱架(“河马”(Hippo))

“长弓阿帕奇”武装直升机(AH—64D)(LBA)

战伤救治医疗通信系统(MC4)

医学模拟训练中心(MSTC)

中口径弹药(MCA)

中低空增程防空系统(MEADS)

气象测量——廓线仪(MMS—P)

防雷车系列(MPVF)

防地雷反伏击车(MRAP)

机动维护装备系统(MMES)

模块化油料系统(MFS)

迫击炮系统

车载士兵系统(MSS)

移动追踪系统(MTS)

多管火箭发射系统(MLRS)M270A1

授时和测距导航卫星(NAVSTAR)全球定位系统(GPS)

“奈特勇士”(NW)计划(正式名称为“地面士兵系统”)

夜视热感应系统——热感武器瞄准器(TWS)

非侵入检查系统(NIIS)

“斯特赖克”核生化侦察车(NBCRV)

单一半自动化模拟部队系统(OneSAF)

“帕拉丁”/野战炮兵弹药补给车(F AlASV)

托盘装载系统(PLS)和托盘装载系统业务拓展项目(ESlP)

“爱国者”一3型导弹(PAC—3)

精确制导组件(PGK)

“先知”系统(Prophet)

“乌鸦”小型无人机系统(SuAS)

崎岖地形集装箱装卸车(RTCH)

视觉受限(Vr)掩护遮光装置(SOD)

保密机动抗干扰可靠战术终端(SMART—T)

“哨兵”雷达系统

“影子”战术无人机系统(TUAS)

单信道地面与机载无线电系统(SINCGARs)

轻武器——分队战斗武器

轻武器——单兵武器

小口径弹药

狙击手夜视仪(SNS),AN/PVS—10

“蜘蛛”系统

“斯特赖克”车辆系列

陆基型高级中程空空导弹(SLAMRAAM)

战术作战指挥(TBC)/机动控制系统(MCS)

战术电力(TEP)系统

坦克弹药系列(TA)

测试装备现代化(TEMOD)

第2代物流自动调度系统(TC—AIMSⅡ)

管式发射、目视跟踪、有线制导(TOW)导弹(“陶”式导弹)

单位水舱系统(第2代“骆驼”)

作战人员战术信息网(WIN—T)提升计划1

作战人员战术信息网(WIN—T)提升计划2

作战人员战术信息网(WIN—T)提升计划3

大规模杀伤性武器清除系统等装备。

可以和苏联扳手腕了

美国的M1A2坦克可以和苏联单打独斗。

使命召唤6里怎么使用火箭筒

RPG 和AT-4可以直接发射

但标枪和毒刺就不行

标枪右键会出现一个画面 绿圈圈的就是可以打的目标 瞄准一个过一下就变红 而且会有很急的滴滴声 就可以左键发射了

毒刺只要对准直升机右键 先是慢慢的滴滴声 过一下变急救可以发射了

好了,关于“热感武器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“热感武器”,并从我的解答中获得一些启示。

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