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双拉一推阵容

六六下载网 发布:2025-01-04 18:11 43


大家好,今天我想和大家谈谈我对“双拉一推阵容”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

双拉一推阵容插图

阴阳师椒图对阵各主流阵容该怎么打?下面小编就为大家分析一下。

1.速攻双核

首发阵容:椒图妖琴吸血姬雨女桃花源博雅(分身诛邪)

剧本:对方拉条打火,然后核心终极无敌爆炸输出摧枯拉朽杀死我方吸血姬,轮到我方行动时,妖琴拉桃花复活吸血姬,雨女减速,椒图连接,源博雅下分身,对方打出了gg。

关键点:我方阵容硬度

注意事项:最近偶尔输给速攻基本都是心眼爆伤茨木,一旦触发心眼一拳我直接升天。

2.速攻单拉穿插控制

首发阵容:椒图妖琴吸血姬雨女狸猫晴明(盾,束缚)

剧本:简明写一下,这个更好打,雨女快于椒图,椒图连线对面gg

3.速攻双拉一推/控

首发阵容:椒图妖琴吸血姬雨女狸猫晴明(盾,束缚)

剧本:对方双拉一推/控,打火,核心出手一拳/六刀/两条鱼没有杀死我家任何人,椒图依靠自身抵抗和速度,或者妖琴拉起连线/拉起晴明开盾稳住局面,找到机会狸猫反控对面控制/推条,吸血姬进行输出,最终杀死对面控制,对方打出了gg。

关键点:输出足够硬,椒图能否成功连线,声控效果抵抗

注意事项:椒图只要能行动就连线,必要时刻妖琴可以拉椒图主动断线再连。如果对面的控制式神只有五星,那么意味着他四号位没有生命会非常的脆,优先击杀/控制。开盾的时机:在对面输出之后,控制之前,盾的作用是挡一波控制,如果被输出一下破了,还是要吃控,没有意义。

4.单/双拉雨火

首发阵容:椒图妖琴吸血姬独眼小僧狸猫晴明(盾,束缚)

剧本:对方拉条雨火打火输出开盾,我方椒图依靠抵抗速度妖琴拉脱控连线,狸猫脱控嘲讽凤凰火,木媚触发令凤凰火无法放大招,吸血姬被妖琴拉醒触发铮,最终击杀对面凤凰火/打火机/拉条,对方打出了gg。

关键点:椒图连线,效果抵抗

注意事项:其实雨火还是很难打的,但是只要椒图连线就不会输,最墨迹的情况是凤凰火把自己反死了。我有一套铮副属性堆了47抵抗,但只有94的暴击,我的吸血姬总是演我不暴击所以我只好放弃暴击那套。67抵抗的吸血姬打雨火会好打一些,等青坊主出来带返魂香代替狸猫效果应该也不错。

5.单拉雨火带桃花源博雅输出,这简直椒图的克星,什么都不说左上角关闭吧!

6.四兔子/三拉一推,这简直要了我的小命儿啊,这么难臣妾做不到啊!

7.般兵流

首发阵容:椒图妖琴吸血姬雨女狸猫晴明(盾,束缚)

剧本:对面拉条嘲讽鬼面完美封被动+嘲讽,我方依靠高速狸猫嘲讽兵勇取得第一次机会,第二轮妖琴刚好紧跟晴明,晴明脱控后妖琴拉晴明开盾稳住局面,椒图盾中连线准备反打。妖琴有机会拉人优先拉狸猫嘲讽,其次拉椒图连线,其次拉雨女解控。关注对方般兵的星级,五星的非常脆,优先击杀。般若放大招时几乎必定触发吸血姬的铮,最终我方杀掉对面兵勇/般若/拉条,艰难取胜。

关键点:我方椒图的发挥,抵抗的发挥,以及对面般兵的命中发挥。

注意事项:由于我的雨女没有抵抗,打这个阵容较为困难,但是实战发现120命中的般若实际效果感人,而且六星般若很少,五星般若非常的脆,般若大招单段AOE容易触发铮。总的来说看脸。

8.兵火流

同拉条雨火,但是我感觉兵火更难打,兵火的优势在于双控,劣势在于兵勇基础命中低于雨女,容易被抵抗,一旦抵抗就要gg。可以用四号位带抵抗的魍魉/日女鸟进行骚扰。

9.椒图队伍

椒图队伍的内战应该是最具有观赏性的,拉人的选择,压血线的思路,控制式神的发挥等等,就像是一场博弈,翻盘与被翻盘,断线点杀,仅在一念之间。椒图队伍内战的决胜关键往往就在那一个关键点上。

先说说思路

1.压血线的思路有两种,第一控椒图断线,这种方法后期很难能发挥作用,因为一个合格的椒图抵抗很高,脱控能力也很强,控椒图只会浪费机会。第二控奶压整体血线,如果对面的奶龟速没抵抗,那这局基本稳了,如果奶的脱控能力也很强,那这局将相当膀胱。

2.拉人的选择,对战前期,拉人一定优先拉控制式神进行控制对面的椒图/奶/控制式神,优先级也是从左到右,如果感觉自己很被动,那么优先控制对方的控制式神稳住局面,其次拉阴阳师刷回合。到了后期大约两三个伤害加成后来到了关键点,利用高速优先对平a过一轮的椒图进行连续的控制尝试,如果对面的椒图很稳一直连线就在控住奶的情况下拉输出进行多轮输出,如果劣势大依然控对面的控制。

首发阵容:椒图妖琴吸血姬雨女狸猫神乐(疾风,冥蝶)对面没控上桃花

剧本:前期相互试探抵抗程度和压血线,中期确定思路,靠神乐冥蝶减疗打消耗,后期狸猫点控椒图断线/控住奶妈断奶,妖琴神乐双拉低血线吸血姬进行爆发输出,最终以微弱优势艰难取胜。

关键点:狸猫。

注意事项:如果对面有铮,千万不要带源博雅,会很吃亏。晴明要带束缚,神乐要带冥蝶。

10.一椒图四奶/五奶流氓阵容

这种阵容堪称流氓劝退阵容,自己上分慢,拖着对方上分也慢,全靠劝退,巨几把恶心,我们区就有一位,id就不报了。

面对这种流氓阵容,我们要做的是双击HOME键,上划阴阳师,强行关闭,然后再登陆继续排自己的号,上自己的分,让自己的ai和对面互相磨(强退yys的ai会继续帮你斗鸡)这样对面一小时也打不了几局没法上分

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细攻略,阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中最大的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。

但是想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。

为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置 斗技思路 推荐搭配式神 御魂选择 关键点 反制方法

(给大家一句提醒,阵容可以给你带来的是战略的优势,但是一切还是得建立在属性的基础之上,所以假如你沿用了其中的阵容却收效甚微,首先应该去考虑你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但是存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)

1.速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好

了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替。

后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。

关键点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率

反制方法:1.雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

2.凤凰火100%命中流

基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率

反制方法:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

3.茨木一拳超人流

基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取

反制方法:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

4.速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~

5.双拉一推阵容

基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1.一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

6.童男后手流

基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

7.四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1.是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火

8.椒图流

基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑 上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿 上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1.抢一速 2.连续的稳定控制

9.睡杀流

基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1.雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2.效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。

阴阳师双拉条阵容怎么打 双辣条阵容打法克制技巧

首先说说几个常见式神,不是什么黑科技,就是日常双推双拉中比较常见而且头痕的式神,虽然不能为后手翻盘,但是的确让双推双拉头疼。可以和后面的黑科技混搭。

双拉双推:2个拉条式神+2 个退条(食发鬼+日女输出或者雪女、日女输出)

一、招财镰鼬、招财琴师

毕竟一速师,速度就是最强的属性,如果有阎摩之类能先手最好,即使不能先手,对阵双推双拉也最好上阵。镰鼬能加速全队,提高抵抗减少被冰冻几率,而琴师如果能出手,一拉控制就有机会翻盘了。一般来说酒吞会先推雨女,镰鼬和琴师还是很多机会动手的,所以御魂一定要2速4抵抗6生命。

二、反魂香兵勇

常见式神,能晕到雪女就赚大了,虽然没什么卵用,但是胜在常见。没什么好说的,有就带上。不建议带木魅式神,因为双推双拉火实在够用。

三、地藏雨女、镜姬雨女

蚌精不能救后手,但是地藏能,因为地藏不止第一回合能触发,而触发了地藏不受伤害就能免疫掉日女,给雨女不但能增强雨女的生存空间,免疫掉部分日女,还能给队友提供地藏,免疫掉雪女放的日女。还有2速46血的镜姬雨女,酒吞推着推着自己也空血了,这时候你只能喝酒让雨女哭出来。

四、高抗的狰式神

狸猫和吸血姬什么的,因为不用跑条,所以能给双推双拉造成一定的麻烦。

当然上面几个都是常见式神,如果就靠这几个货能赢双推双拉,那也没有这么多dalao抱怨双推双拉难打了。所以我们需要下面这几个黑科技,每个都能让双推双拉崩盘!,因为没有详细实验,所以不对具体效果负责,也不提供任何阵容推荐。大家自己想看情况吧!

其他,蚌精、一目连不能拯救后手一目连实在很难融入后手,强行进去只能顾此失彼。双拉双推总有办法应付。

黑科技之一:

蚌精人鱼**,蚌精一目连不能干的事,蚌精鲤鱼精能干得很好。因为鲤鱼精不但能打盾,还能控制,这样可以多出一个位置上火机。而且鲤鱼精的泡泡之牢能隔着晴明的盾控到对面的雪女,还一控就2回合。想想双拉双推2回合怎么打盾套圈都跑不过来,即使跑过来了人鱼**套个盾等着你呢。这算黑科技吗?比一目连靠谱多了吧。

黑科技之二:

蝴蝶精,这个我没用过。不过蝴蝶精是个你快我比你更快的主,只要对面酒吞还没推死地藏雨女,蝴蝶精的速度很快就能彪到300+,什么日女雪女根本 holp不住,关键蝴蝶精除了加血还能解状态,虽然只能驱一个,但是双推双拉也就一个冰冻要解。建议御魂是树妖,2速46血,不需要抵抗,因为速度快,很快就能挣脱。6星蝴蝶精一下能加1万8血以上。虽然不保证效果,但是我认为这绝对算得上是黑科技!

黑科技之三:

高抵抗的狰鸦天狗。这货加强以后好像也没多少人用,其实我用过,每次都能稳驱2个debuff,被魍魉雪女打成狗。对于一个技能几排buff的魍魉雪女,驱2个实在不够看。但是好在日女雪女也没太多buff。而且有个拉人版的协战,和鸟一起用,效果拔群,鸡飞狗跳打得对面生活不能自理。鸦天狗的攻击是A,如果连上椒图的链子经常能反几下每次都清2个buff实在不得了,给对面雪女造成很大压力。算是个小黑科技。

说实在阴阳师双拉双推虽然吊,但是缺陷也是有的,日女雪女虽然退条无视抵抗,但是退条要造成伤害,而且debuff数量不如魍魉雪女,这给了大家一些冷门驱散式神的生存空间。3个黑科技都是R卡,不需要欧洲脸,也不骗黑蛋,5星能用,6星更好。配合常见式神绝对能吊打双推双拉。

阴阳师斗技双拉条阵容搭配厉害吗

双拉条不是一般人能驾驭的。是对自己的一速和输出非常有自信的大佬玩的。要求必须能抢到一速,并且输出可以在一轮爆发中把对面全带走。

双拉阵容一般是,2拉条,1火机,2输出,主角神乐带疾风也可以晴明带罩子。如果稍微保守点,可以变成2拉条,1火机,1输出,1稳定群控,主角晴明带罩子。也见过2拉条,1火机,1输出,1治疗,主角晴明的,不过就非常少见了,一般双拉都不带治疗不带控制的,而且2输出都是6星+15御魂,就是绝对保证可以一波带走对面的超强力输出。

打法上,双拉核心就是必须拿到1速先手,通过2次拉条抢到绝对先手,不会被插队,然后自己输出爆发一波把对面带走,如果一波带不走也要把对面主力带走。优点是,不会被插队,及其暴力血腥,非常短的时间就能结束战斗。缺点是如果被抢了一速,基本就是输,很少能翻盘,因为双拉基本都不带治疗不带控制。

双拉特点就是输赢非常快,抢到一速就赢,抢不到就输,所以双拉阵容输赢在上场的一瞬间就决定了。

今天关于“双拉一推阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“双拉一推阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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