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zofia武器带什么配件

六六下载网 发布:2024-11-21 12:28 52


在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于zofia武器带什么配件的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下zofia武器带什么配件的话题吧。

zofia武器带什么配件插图

ACOG瞄准镜是FPS游戏彩虹六号围攻中的一个重要功能,装备了ACOG瞄准镜的干员可以轻松击杀远距离的敌人,下版本将移除部分干员的ACOG,下面来看看具体调整内容

注意:本文中提到的下赛季平衡改动均未得到育碧官方确认,只是有较大可能性而已。

老玩家们一定忘不了那个全民ACOG时代——德国双熊和SMG11都还有ACOG的时代,配上外窗外门众多的地图,进攻方被偷得出不了出生点。但时过境迁,从Jager、Bandit被削掉ACOG之后,育碧对于高倍镜的取舍慎之又慎,特别是防守方,为了降低ACOG的强度搞出了个ACOG独头喷,从而确保二速ACOG的实验(Goyo)不会导致灾难性的平衡压力。Maestro作为防守三核中适用性最高的一位,也惨遭ACOG被削的命运。

那时候的育碧还是很可爱的

进攻方一众干员一直被笼罩在失去ACOG的阴影下。但到目前为止进攻方步枪被移除ACOG的干员只有ASH一个,而且ASH还有另一个不错的选择G36C。从数据上看,现在R4C和G36C的选取率基本上六四开,育碧达成了平衡武器选择率的目的。Maestro被削弱ACOG后选取率显著下降,在一些点位其机枪压制力大幅减弱,削弱效果明显。

发现取消ACOG有一定效果的育碧,好像又要把魔爪伸向其他干员了。

Y5S2赛季公布前夕,著名的R6更新内容泄露者Kamora向社区抛出一条劲爆消息:新赛季很可能会有多名干员失去ACOG,并且可能会有新的瞄准镜被加入配件池中。当然Y5S2测试服并没有实装这个传言,众人也松一口气以为ACOG免于魔爪。

瓜铺只是转载,信息来自外网

但随后又有另一位知名的内容泄露者表示Y5S3左右,Hibana的ACOG可能被削,再次引起了整个社区的巨大担忧。结合之前的信息,可以预见的是在Y5S2季中补丁到Y5S3季中补丁之间,至少会有一名干员失去ACOG。

每次ACOG调整的传言都会有相当的人相信,其实也说明了大多数人认为这些干员强度是比较高的。比如之前传言的Doc即将被削弱ACOG并转为二速。传言大肆流行的基础是Doc相比于同类型干员Rook过高的选取率。但Doc受到倍镜调整的概率并不大,即使调整,预计也是取消MP5 ACOG保留P90的这种枪械间的平衡调整。对防守方来说,某些干员的强度完全是ACOG撑起来的,调整ACOG一般需要更谨慎的考虑。

但对于进攻方来说,ACOG似乎是个没那么重要的东西。

来自于网络

目前进攻方唯一被削掉步枪ACOG的干员是ASH,在被削去R4C的ACOG后短时间内,ASH的排位选取率几乎减半,比赛选取率几乎跌到原有1/3,彻底让位于Zofia。一年后的今天其比赛选取率也没有升回来,但排位选取率再次逼平了Zofia,而且胜率甚至比巅峰时期还高排位玩家甚至比职业选手更加适应倍镜的调整。

与此同时我们也可以看到,很多枪法见长的职业队伍在进攻阵容中只带出两个甚至一个ACOG(比如Rogue、BDS、VP和TSM)。一般认为倍镜的选择是选手个人习惯,但教练通常在设计战术时希望维持一定数量的ACOG以保障进攻方的远程架断能力。

你看这ASH,她飞的高不高

只不过随着新地图中外窗外门的显著减少以及进攻方切墙策略的改变,进攻方超远距离枪线显著减少,而贴身肉搏的机会变多。在这种情况下可以充分发挥进攻方武器输出优势的一倍镜+转角握把成了很多人的不二选择。

接下来进攻方最可能失去ACOG的干员是Zofia、Hibana和Maverick。无可否认,这些干员都有着极高的BP率、多样的使用方法和较高的战术地位。特别是Maverick,三速好枪+手雷+最流氓的切墙技能,简直是不削你削谁的最好诠释。至于Hibana和Zofia,长期以来被多次削弱依然地位不改,胜率偏高,调整ACOG可以说是育碧平衡其数据的最后一根稻草。

这80%的Zofia里至少30%是用一倍镜的,削ACOG真的有用吗?

调整ACOG有用吗?会降低Zofia和Hibana一柱擎天的选取率吗?大概率是不会的。在ACE出场前,Hibana是进攻方唯一远程切墙力量,而在ACE出场后,两者也是互补而非竞争关系。在目前的道具交换体系下,Zofia的技能重要性实在太高,取消ACOG可能会稍微降低其出场率,但也无非是和ASH持平(而且Zofia还有把不错的机枪)。至于Maverick,哪怕ACOG被削,其切墙能力依旧是进攻方的依靠,该用还得用,该ban还得ban。更何况,本来就有大量的玩家在使用这三名干员时选取一倍镜。

就像Jager,削掉ACOG后才真正迎来Jager的全盛时代

结论是,对于这些干员,调整ACOG对其选取率几乎没任何影响,最多是影响其远距离毙敌效率,胜率可能会受到些许打击。这实际上是R6现有干员体系所导致的尴尬结果:由于干员数量依然较少,大多数干员的作用无可替代。单纯削弱ACOG不能抵消对干员技能和次要道具的巨大需求,只能对干员的枪械选择和击杀能力产生少许影响。而且在育碧的地图设计越来越倾向于室内战的背景下,ACOG的收益正在稳步减小。也许很快它作为平衡工具也不再可靠了。

传言中的东西现在基本上都印证了,就差ACOG削弱了

育碧一直不满于R6某些干员过高的出场率,对这些干员反复动刀,但大多数都起不到理想的效果。于是倍镜成了平衡调整的救命稻草。但在R6现有的干员体系中,单纯调整ACOG并不足以平衡干员出场率,地图设计的改变更让这种调整捉襟见肘。我逐渐认为,出到100个干员可能不是R6的终结,而是真正的开始。只有出了可以基本互相代替的干员,平衡出场率才不是一句空话。

另外R6现有的瞄准镜,适用度有待商榷。我认为对进攻方来说,最理想的瞄准镜倍率应该是1.8倍。现有的一倍镜和ACOG对于R6的交战距离(平均交火距离为8m)来说都有相当的局限性。推出新的瞄准镜倍率确实有一定合理之处,也可以期待育碧在这方面的作为。

二倍ACOG,图源见水印。ACOG有2、3、4、6等倍率,但没有2.5倍(笑)

幽灵行动断点4.0.0版本更新内容一览新武器与功能介绍

幽灵行动断点近日更新了4.0.0版本,新版本追加了部分新武器和队友挑战玩法,下面一起来看看幽灵行动断点4.0.0版本更新内容一览

幽灵行动断点4.0.0版本更新内容一览

下载档案大小

备注:不论玩家游戏版本为数位版或实体版,游玩前皆须下载此更新。更新档大小根据游戏平台、区域以及偏好语言会有所不同。

PC:~23 GB

Xbox Series X|S/Xbox One:~23 GB

PlayStation5 主机/PlayStation4 主机:~23 GB

新功能

队友进度

于版本更新4.0.0 中,玩家将能为AI 队友推展进度,并为他们解锁新的升级项目。此功能会在玩家藉由入门教学解锁AI 队友后开放使用。各位能藉由这项新的进度系统使用总共14 项升级,可提供以下能力:

3 项专属主动能力_ AI 队友修理工、瓦西里、烈怒各有一项。

2 项主动能力_ 所有队友皆可共用。

9 项被动能力_ 提升战斗效能与韧性。

在条件符合时,小队成员就会自主使用各自的能力。若有需要,大家也能限制队友使用独特能力。此功能也适用于《虹彩六号:围攻行动》的队友。

队友挑战

加入了全新挑战,不仅能让你的AI 队友获得经验值,还能获取独家奖励!可解锁物品:

徽章

装备供应商

魅影装甲

魅影小队

《虹彩六号:围攻行动》队友

面罩

Arcturus 魅影兜帽

装备迷彩

俄罗斯数位

装备臂章

血腥骷髅

史诗之握

流亡者起义

复活

眼镜

Revision Hellfly 护目墨镜

头部保护

Ops-Core FAST 头盔(护目镜)

新武器

MDR

上衣

海魂衫

社群要求

新增隐藏AI 队友次要武器的选项。

新增控制小队规模的选项——能单独启用和停用队友(上限为3)。然而,《火线猎杀:绝境》与《虹彩六号:围攻行动》的队友无法混用。

若有一名或以上AI 队友配备夜视镜,他们会跟随牧羊人的行动:在需要时摘下或戴上。

新增「伪装衣兜帽」以凑足整套伪装衣,当中包括「Arcturus 魅影兜帽」、「Crye 致密突击型伪装衣兜帽」、「树叶伪装衣兜帽」以及「Arcturus 战士伪装衣兜帽」。

改良防毒面具的相容性,以便让防毒面具适用于数款头盔。其中包括Avon M50 防毒面具、斗牛犬防毒面具和全像式防毒面具。

对各种影狼头盔进行整体修复,好和夜视镜相容。

开放第3 章人狼军团的物品使用数款迷彩配色。

能够自定颜色的造型物品现在有提示该功能的图示。

牧羊人、修理工、烈怒和瓦西里的预设物品现在有更多饰品细节,包括「斗牛犬防毒面具」、「Team Wendy EXFIL 防弹」头盔以及新的「Ops-Core FAST 头盔」。

为《虹彩六号:围攻行动》队友新增自订选项。外观与主要武器现在已可自订,不过他们的身体特征与头部配件则无法更动。

角色材质大翻新

本次更新也带来了以下材质的调整:

对眼部与牙齿的材质和着色进行重制和最佳化。

微调地图上的次表面散射。

所有角色脸部和脸型的材质细节增倍。

全面重制手臂和手部材质,外加露营地的各性别腿部受伤动作。

重制了发色选项数值。

各项针对记忆体使用量的最佳化与平衡。

全新武器与附挂配件

武器与附挂配件

类型

说明

MDR 突击步枪 威力强大的轻量犊牛式枪械| 难以掌控,射程远且伤害高 MK18 突击步枪 针对近身距离作战所设计的M4 上机匣| 缩短尺寸以利于在狭小空间时拥有更佳控制性 MSR 狙击步枪 高精准度的轻量铝制栓动步枪| 轻巧且致命 TAVOR | 自订 突击步枪 自订系列的一员| 拥有同级武器中最佳的操控性,弹道集中 M4A1 | 生存 突击步枪 生存系列的一员| 拥有同级武器中最佳的射速,同时拥有极大后座力 M590A1 | 生存 霰弹枪 生存系列的一员| 可靠的泵动式霰弹枪。射速低但威力强 Convex 枪托 枪托 枪托 中空型可调式枪托 DD-CB 枪托 DD-CB 枪托也适用于其他相容的AR-15 型武器

商店与内容更新

玛丽亚的商店大翻新

调整玛丽亚商店的商品系统(新增分页与分类)以利浏览。

玛丽亚的商店进货了

面罩

Crye 致密突击型伪装衣兜帽

全像式防毒面具

眼镜

Pulse 眼镜

头部保护

Ash 鸭舌帽

SWAT 头盔

新武器

MK18

MSR

枪托

Convex 枪托

上衣

SWAT 上衣

背心

SWAT 背心

商店大翻新

改良商店内的格局。

重新审视价格结构。

已经修改部分物品名称,好维持一致性以及真实性。

商店同捆新品(魅影代币)

「C 战术装备」同捆| 内容物也可单独取得

Team Wendy EXFIL 防弹(布覆)(新)

骷髅巴拉克拉瓦头套(新)

Revision StingerHawk 护目墨镜(新)

Crye CPC(新)

Crye G4 战斗衣(卷袖)(新)

Crye G4 战斗长裤(新)

「俄罗斯战术装备」同捆| 内容物也可单独取得

6B47(布覆)(新)

6B46(新)

俄罗斯夏季外套(新)

俄罗斯夏季长裤(新)

「俄罗斯老兵」同捆| 内容物也可单独取得

俄罗斯伞兵贝雷帽(新)

M23 胸挂(新)

无袖海魂衫(新)

「《虹彩六号:围攻行动》警队」同捆| 内容物也可单独取得

Hibana

Jager

Thermite

IQ(新)

Mira(新)

「《虹彩六号:围攻行动》军队」同捆| 内容物也可单独取得

Mozzie

Twitch

Zofia

Lion(新)

N_kk(新)

Valkyrie(新)

「生还者」同捆| 内容物也可单独取得

BLACKHAWK Cyane 背包

生还者头巾

生还者长裤

ALICE 胸挂

「头部保护」同捆| 内容物也可单独取得

Avon M50 防毒面具

影狼面具 B

宽边战役帽

包覆的阿拉伯头巾

「Arcturus 战士」同捆| 内容物也可单独取得

Arcturus 战士兜帽(新)

Arcturus 战士上衣

Arcturus 战士长裤

商店全新武器涂装(魅影代币)

武器涂装

沙漠之鹰| 生存

M59OA1 | 生存

TAVOR | 自订

VHSD2 | 生存

更新纪录

AI

修复敌人会一边开火一边投掷手榴弹的问题。

修复在数个基地中,玩家会隔墙被发现和被射击的问题。

AI 队友

修复AI 队友能在建筑外,以同步射击击杀可突破建筑物内部敌人的问题。

修复AI 队友在使用「帕拉丁9」狙击步枪和「UMP 近距交战」时,拆卸抑制器动作会不断重复的问题。

修复Mozzie 在自我治疗后人物不会显示绷带的问题。

修复主要角色在向队友下达指令时,不会显示动作的问题。

修复《虹彩六号:围攻行动》队员无法对敌方载具造成足够伤害的问题。

修复在退出游戏后队友可能会失去能力的问题。

修复除非让队友重新载入游戏,否则他们的姓名变更不会生效的问题。

修复当队友穿戴「布里格斯」、「山姆.费雪」、「全盛山姆.费雪」外观时,不会摘下夜视镜的问题。

修复AI 队友会在不合理的情境下复活你的数项错误。

针对AI 队友在游戏中的行动进行多项改善。

针对AI 队友对玩家指令的回应进行多项改善。

音效

修复缺少动物叫声的问题。

修复玩家在行动中阵亡后,战斗音效仍会继续播放的问题。

效能

修复使用选单语音叙述的无障碍功能时,游戏会因处理长句子而当机的问题。

修复玩家在载入存档时会当机的问题。

自订内容

修复当变更长裤颜色时,反而是兜帽颜色改变的问题。

修复同时装备L3GP 和Ops-Core 颅骨护具时,前者会悬浮的问题。

修复Mozzie 即便在没有受伤的情况下,人物身上有时仍会显示血迹的问题。

修复战术快干上衣和沉默者上衣不会显示臂章的问题。

修复部分臂章边缘会穿模进5.11 Rush 24 背包的问题。

修复若穿戴人民委员外衣或神射手,某些面罩会出现耳机麦克风的问题。

修复庞克发型会导致穿戴某些头部护具时会产生黑点的问题。

修复影狼面具A、B、C 无法变更颜色的问题。

修复当变更影狼面具以外的其他配件颜色时,面具颜色会变回预设的问题。

修复角色即便在没有受伤的情况下,「帕拉丁9」长裤有时仍会显示血迹的问题。

修正主要角色在操作武器时,会导致穿模的各种姿势。

改良防毒面具的相容性,以便让防毒面具能和数款头盔同时穿戴。

对各种影狼头盔进行整体修复,好和夜视镜相容。

开放第3 章人狼军团的物品使用数款迷彩配色。

修复多项自订物品的穿模的问题。

游戏性

修复在开镜瞄准下被击杀后,十字瞄准线仍会持续出现在萤幕上的问题。

修复游戏中缺少血液飞溅效果的问题。

修复倒地玩家在复活后会传送到其他位置的问题。

修复敌人在交战时,有时会跳过栅栏的问题。

修复Xbox Series X|S 或Xbox One 上,有时在夜间不会显示火光的问题。

修复主要角色使用同步射击后,接着切换至手榴弹时,操作就会卡住的问题。

修复黑豹兵种「匿踪喷雾」无法于合作模式生效的问题。

修复玩家无法在船上多次部署无人机的问题。

修复扎营时玩家无法分享毒气过滤器的问题。

修复玩家在消耗品环更换物品后,就无法拾起未使用之地雷或C4 炸药的问题。

修复当玩家收到过场动画提示时,侦察无人机就会消失的问题。

修复当其他玩家部署露营地后,侦察无人机会卡在主要角色手上的问题。

修复「攻击指示器」会从玩家物品栏中消失的问题。

修复物品环数字9 快捷键无法使用的问题。

修复在匿踪喷雾增益后,立即再次使用匿踪喷雾会无效,而且玩家会被无人机发现的问题。

修复「白影像热能辨识镜」只能在无人机上使用的问题。

修复玩家以肩后视角瞄准时,部分夜视镜会有启用动作的问题。

修复无法在游戏开放世界找到5.11 战术帽另类版的问题。

使用者介面

修复玩家在与NPC 交谈时,无法看见各式回覆的问题。

修复在退出照相模式后,依旧能在装备配置页面看见热能辨识镜效果的问题。

任务

新增免责声明,解释特定任务必须停用Gaz 活动参数才能完成。

修复在完成多项调查与任务后,情报会显示为尚未阅读状态的问题。

修复数项任务中,目标标记错置的问题。

修复「交出你的人工智慧」任务中,玩家会卡住导致无法完成任务的问题。

修复「歌利亚守卫」任务中,若「巨兽」被AI 队友击毁就无法完成任务的问题。

修复「人体试验」任务中,若哨兵小艇已在最终位置,任务目标就不会更新的问题。

修复「零号带原者」任务中,敌人被击杀后会跟随玩家的问题。

修复「守护天使」任务中,克伦威尔不会正确重生的问题。

修复「玫瑰花苞」任务中,玩家与海滩上房屋内尸体互动后,尸体会消失的问题。

修复「匿踪阵营」任务中,Ash 会对卡车使用榴弹发射器而导致任务失败的问题。

修复「入侵家园」任务中,能在其他地方发现生还者,而非出现在原定被关押之碉堡的问题。

修复「我们所要的魔鬼」任务中,若玩家攻击重要目标会导致任务失败的问题。

修复「下猛药」任务中,「回旋」不会和物件碰撞的问题。

修复「合法之举」任务中,玩家就算摧毁笔电也能完成任务的问题。

修复「信心满溢的男人」任务中,若AI 队友将卡车司机击杀,肯特中士会卡在卡车乘客座的问题。

PVP

修复即使敌人在攀爬梯子时被击杀,也会完成攀爬动作的问题。

修复手榴弹延迟投掷介面未显示手榴弹图示的问题。

载具

修复「烈焰」载具车头灯和车尾灯不会发亮的问题。

武器

修复看不见游戏中MK17 突击型突击步枪之加长型弹匣的问题。

修复合作模式伙伴看不见M4、SPAS12 和M59 霰弹枪子弹的问题。

修复在卧倒状态开镜瞄准时,主要角色服装会遮挡视线的问题。

修复在卧倒状态使用L85-C 向上瞄准时,能看见主要角色头部的问题。

修复当使用K1A 搭配数位瞄具时,主要角色头部会遮挡视线的问题。

修复下枪管霰弹枪装弹时间的问题。

针对武器后座力动作进行各项调整。

针对武器装弹动作进行各项调整。

针对武器操控动作进行各项调整。

游戏世界

修复游戏中数个会导致主要角色卡住的地点。

修复部分可玩区域中树木穿模的问题。

修复多个道路不平整或是穿透游戏内物件的地点。

修复某些调查情报当下会导致玩家消失的地点。

修复无法开启狭小山谷内部洞穴的问题。

红警2尤里复仇里3个英雄哪个厉害,他们的台词都是什么(不是过关动画中的,是在点他们的时候经常说的)

一般情况当然是谭雅(1000的不是,英雄都是1500),C4能爆建筑和坦克,只要不是3辆以上轻坦克(像天启就是用来升级的)就死不了,3级就无敌了,在红警3里还有谭雅,作用一样,国家防御不很牛的话,一个谭雅就摧了

特殊的当然是菁英兵了,对建筑作用范围与V3有一拼,召唤4架战机,攻击力很高,对轻坦克有效,重坦克不行,攻击范围拼光棱

尤里X是本人特殊技能攻击力很高,能控制建筑,范围一般般了,感觉不厉害,有时感觉盟军就是BUG,有电就无敌了

有盟军的战场谁会没几条狗,尤里X1500就被200的必备品秒了,还有机枪碉堡是克步兵的好不?不然我说轻坦克干嘛!一个谭雅是只能灭一个机枪碉堡或光棱塔(但三级和医院的意义就是让她无敌),但谁家的坦克不出来在家占地方的,要知道地面积越小老家就越好守,能向前移动向后攻击的重坦克有几个(这个我真不太懂,网上说的Ctrl+Alt不好用?)?还有速度,谭雅的速度!追不上你的那叫天启,谭雅隶属盟军,是以速度和技巧取胜的

大多单位攻击或短距离移动速度很慢(人之常情),谭雅不会,因为速度装C4才是她干的

三个英雄对上的话,尤里X只有被秒的分(因为他啥都不能做),谭雅打步兵攻击比菁英兵高,但菁英兵范围大,有大脑的不会让菁英输,但直冲过去后果很难说,没机会试

红警3里的解说也说了,大概意思是:谭雅当之无愧的女英雄,那个用狙的是啥啥名门(就是大**了),百合子呢,超能力者,虽然身世悲苦,但不属于艰苦努力型的

不过有英雄单干的关(挑战模式,起义时刻才有),都是打百合子复制人(其实和百合子一样,不会像尤里不能控制建筑),神枪手能但干一个百合子,谭雅能同时杀两个(要用到时空转移),用时空转移又是一个不死的办法,和强敌打到没血是立马满血回归,将血将尽的敌人抹掉

还有要说的,如果三辆轻坦克还外有重坦克,就可以全灭,蜘蛛的效果,C4的速度(进坦克里不受攻击,强攻坦克也没用)

总之,没有最厉害,只有方法和环境,不过谭雅的好用是不用怀疑的

我看了看二楼又想说了,谭雅加对空车能爆巨炮(三个别离太远就行(单个巨炮用超时空,能躲过)),试问如果有防空,两辆以下V3?天启?光棱大军?还是另外两个英雄?谁做的了?

当然超级武器,额~不知道尤里能不能让英雄变异,但是铁幕和超时空对步兵秒杀,尤里X~~~咳~,不过只有菁英兵不能过海,谭雅会游泳,尤里X一直都是用飞的

又看了一下又想说了,尤里X范围刚好比光棱塔小一些,我做任务(所有高级兵种都有),图里有一片光棱,挨的不紧,用尤里X控制了一个光棱很高兴,塔没了,控制下一个就被照死了,后来还是用时空兵团控制核电,时空突击队一个一个爆的,时空突击队打不过谭雅,时空兵团肯定行啦

既然说就说详细一点(红警我没玩过1,但2 3的很多版本都玩过,2都快过百了,现在桌面还有一百多个尤里复仇的任务mod没玩完)

比较一下三英雄的弱点,和自保能力,进攻能力说过了

都怕飞空兵和直升机,还有光棱坦克,三级掷炮坦克(幻影谁都怕,三级打步兵的本事拼菁英兵了,),除此之外,谭雅和菁英兵都不怕步兵大军(狗,磁暴,辐射步兵栏的除时空伊文能用战术打,其他的都XXX),谭雅怕尤里的机枪车还有多功能加磁暴或辐射或尤里等等啦,菁英兵很无敌啦,怕天启(不带级),至于尤里X,上俩狗秒(特殊技发过上第二只狗),8人行可灭(一个空投,如果大兵的话,就~你懂)两辆轻坦克可能灭(用压的)三辆坦克可灭,一辆矿车可灭(至少费他时间,对战的话人是只有一个屏幕的,盟军矿车速度不用说了吧/Alt一下就别管了,苏军有机枪的/直接左键),当然辐射兵的特殊技是用来封路的(车轮可破光棱),菁英兵可破(费点血,三级不用说了攻击范围更大)

总结一下

谭雅: 自保:4 进攻:5 破防:3 奇袭:5

菁英兵: 自保:5 进攻3 破防5(位置不好会很慢) 奇袭:1

尤里X: 自保:2 进攻:2 破防:4 奇袭:4

有理给个赞,证明咱不是没玩过

再多给些盟军战术

6幻影两炮天启就没了(范围比天启大一格) 你知道吗?

光棱出动要13辆才能无敌(一辆26下才破一个天启)超时空兵先躲苏军附近树林里,开战时跳出来点他核电站(点一下就没电了,此时不要等,韩国黑鹰投过弹Alt在他基地上(最好Z一下,不然可能不成功),等于8发子弹,基地就没了)三辆三级时空车只怕光棱和空军(可以临时对空嘛),可以说最无敌的车(不怕英雄 打菁英兵勉强不死 ,速度超快,近战无敌,破所有防御塔,包括三架巨炮,前提:灵活运用,建议升好级再变,三级才有用,没级抹消速度太慢,没法破大军)

有些数值可能很重要

打天启

天启6下(其实是12发炮弹,但是天启双管炮)

幻影12下

犀牛13下

V3 14下(三级九格 大范围攻击)

基洛夫15下

灰熊19下

光棱16下

其他不太重要

完了

看了我第一段话,还说我没玩过

有几个人拿菁英兵和V3光棱比了

英雄台词问题:/f?kz=133742126

这里有尤里复仇所有台词

虽然如此,但我把三位英雄的挑出来了,往下看

Tanya 谭雅

-----

"Let's Rock & Roll!" 让我们摇滚吧

"Waahoo!"

"Nothing can stop me!" 没什么可以阻止我

"No fear - Tanya's here" 不要害怕 谭雅来到了

选择:

- What's up? 有事么

- I'm the best there is 我是这儿最棒的

- Untouchable 无人可及

- I hear ya 我在听您呢

- I'm so good 我太出色了

移动:

- Let's go 我们行动吧

- Gotcha 知道了

- Let's get to it 我们出发吧

- Nothing to stop me 没什么能阻拦我

攻击:

- Bag' em up 猎杀掉他们

- Yihaaa

- Another loser 又一个要被干掉了

惊恐:

- I'm hit 我受伤了

- Just a scratch 只是檫伤而已

- That all you got? 就那点本事么

- Heyhey, watch it 嘿 当心

特殊:

- One short swim to Alcatraz, and I'll blow that Psychic Contraption sky-high!

游过短短的路线抵达阿尔克绰兹(旧金山弯中的小岛) 我就能把那心灵装置炸上天

- This time, Yuri's going down! 这次 尤里完蛋了

- What? Yeah, right, Boris is skilled. Look at me, I can call in an airstrike! Please

什么 好 对 勃瑞茨真是训练有素啊 看我啊 我能召集空袭 别这样

- Games over Yuri, you're about to lose! 游戏结束了尤里 你正濒临失败

- You know, It might be easier to sneak me across the river then

to get an entire army over the bridge 您清楚 让我来游过河远比让整支部队驶过桥更加简单

- No problem, I'm trained to resist mind control 毫无问题 我被训练过怎样免疫心灵控制

- Mind control? Yeah, right 心灵控制 好 对

- No one mind controls Tanya 没人能心灵控制谭雅

- Those psychic tricks don't work on me 那些心灵(控制)的把戏对我无效

- Get outa my brain! 从我脑海里滚出去

- No fear, Tanya's here 不要害怕 谭雅在这儿

Boris 勃瑞茨

-----

"Boris has arrived!" 勃瑞茨来了

"It is I, Boris!" 是我 勃瑞茨

"I have no fear" 我没有恐惧心理

"Let the games begin" 开始游戏吧

"You no match for Boris" 你们不能和勃瑞茨相比

选择:

- Boris here 勃瑞茨在这儿

- Yes, comrade general 是 指挥官同志

- Let's light them up 让我来启迪他们吧

- Don't mess with me 不要和我瞎搅和

移动:

- There's nothing I cannot do! 没有我做不道的事情

- This will be easy 太简单了

- Boris agrees 勃瑞茨赞成

- I have an important mission 我有重要任务

- Russia's fate with me 苏俄命运与吾同在

攻击:

- Die traitorous dogs! 去死吧 叛国的狗

- Eat lead 尝尝子弹

- Fools, you can't touch me! 傻瓜 你碰不道我

- Who is next? 下一个

惊恐:

- They are attacking us! 他们在袭击我们

- It's very bad here, comrade 这儿情况很糟 同志

- I'm hit! 我受伤了

- We must have reinforcements! 我们必须得到增援

特殊:

- Bring on the MIGs

- Boris reporting 勃瑞茨报到

- Have I been gone somewhere, Comrade Zofia? 我刚才去过什么地方么 索非亚同志

- I'm not swimming out there! Get me an Armored Transport from Shipyard

我不打算游到那儿去 从船坞里为我准备一条装甲运输船

Yuri Prime 真正的尤里

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"There's only one true Yuri" 只有一个真正的尤里

选择:

- I'm here 我在这儿

- You disturb me? 您打扰我么

- You will learn from me 您会从我这儿受益非浅

- Be up on mind

- Your orders my ideas 您决定我的主意

- Yes, my exquisite mind 遵命 我无比卓越的思维

移动:

- Your thoughts are mine 您想法就是我的

- Most unimaginated 最无法想象的

- You will move me there 您会把我移到那儿

- Yes, I know 是 我清楚

- I have taught you well 我把您教导得很出色

- A trivial matter 一桩琐碎的小事

- I've seen this already 我已经猜到了

攻击:

- He will be ours 他会是我们的(人)

- I bring you peace 我会带给你和睦

- I foresaw this need 我预见到了需要这

- He will listern 他会听从(我命令)的

- He shall serve me well 他会乐意地效忠于我

- Another opponent joins us 另一个要加入我们的对手

- Come to Yuri 到尤里这儿来

惊恐:

- I sense trouble 我觉察到了麻烦

- This could be a problem 这很成问题

- I did not forsee this 我没有预知到它

特殊:

- I cannot be overcome 我不能被征服

- I am my own master, always 我是我自己的主人 永远

- A pathetic attempt 可怜的企图

- Fool, You can't control me 傻瓜 你不能控制我

尤里用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位的人选就是尤里自己,他坐在一辆既大又重的飞行战车中。尤里X 可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人,不会被其他车辆辗扁、、同时对心灵控制免疫。尤里X 可以控制大部分的车辆,与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈;除此之外,尤里也配备了改良型心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可对在爆炸半径外的单位造成伤害。尤里X 的力量控制要比自己的复制人好,所以当他使用心灵波攻击时,不会伤害到友方

才发现,既然都是英雄,就没有谁最厉害,只看你对谁了解最多,尤里X不能控制工程师进不去的建筑,像超级武器,超级建筑(苏军能打折扣的,盟军让矿变贵的,尤里复制 收购中心),在地面的直升机,武装战斗机也能控制,不过后者不大可能(移动巨炮,还不费电)

红警各版本之间的区别是什么?

目前主要有<红色警戒2>,<红色警戒2--共和国之辉>,<尤里的复仇>这三个版本,在玩任务关时<红色警戒2--共和国之辉>,<红色警戒2>是一样的,<尤里的复仇>是不一样的.在玩遭遇战三个版本可使用的国家在种类上是不同的,红色警戒2--共和国之辉 中可以使用"中国",尤里的复仇 可以使用 "尤里".

红警2兵临城下的武器坦克兵种简介

·玩家游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。 ·盟军 * 阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein) * 谭雅·亚当斯(Tanya Adams) * 麦克·杜根(Michael Dugan) * 卡维利(Carville) * 艾娃·李(Eva Lee) ·苏联 * 约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich) * 凯恩(Kane) * 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov) * 苏菲亚(Zofia) * 维拉迪摩(Vladimir) * 尤里(Yuri) 背景故事 -《红色警戒1》 ·盟军结局经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。 ·苏联结局斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。 -《红色警戒2》斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 ·盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。 ·苏联结局尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。 -《尤里的复仇》苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。 ·盟军结局盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。 ·苏联结局尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。 盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。

参考资料:

/view/14410.htm

好了,今天我们就此结束对“zofia武器带什么配件”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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