我守护的一切技能加点
六六下载网 发布:2024-11-20 11:48 44
大家好,今天我来给大家讲解一下关于我守护的一切技能加点的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
HIT我守护的一切韩服版
v1.22
类型:动作冒险
大小:44.28MB
评分:10
平台:
标签:网易游戏魔幻ARPG类网络手游
HIT我守护的一切弓箭手莉娜怎么加点?随着新职业的登场,大家将会关注莉娜的技能加点,小编在这里为你介绍一套技能加点方式:
弓箭手莉娜技能加点攻略
有单体攻击也有群体输出,可以根据实际情况选择恰当技能,伤害十分爆炸。
而且技能不仅仅伤害高,还附带了破防效果以及控制效果,击飞,眩晕,击倒应有尽有。
将敌人控住之后,还可以用连招技进行后续输出。
值得一提的是,疾风箭、星光闪、裂空箭这三个技能还可以进行后续强化,强化后的技能无法防御,只能硬抗或闪避。
详细技能加点攻略待整理,小编将第一时间更新
HIT我守护的一切新手技能加点
HIT我守护的一切新手技能加点,新手加点详解。今天小编给新手们讲讲该怎么加点好,下面一起来看看。
HIT我守护的一切新手技能加点
skills-技能,combo-连击技能(释放条件是技能后追加的,有特殊湖面效果),passive-被动技能。
左侧是技能的属性,技能点就是加到这里的,分别是攻击力,冷却时间,暴击率,暴击伤害。
每个技能都有这四个属性,可以按自己洗好来加点。
这里是被动技能,分为攻击,防御,反击三大块,后面的属性自己google翻译看吧,这里不说了。
HIT:我守护的一切技能有什么属性 属性加
左侧是技能的属性,技能点就是加到这里的,分别是攻击力,冷却时间,暴击率,暴击伤害。每个技能都有这四个属性,可以按自己喜好来加点。
这里是被动技能,分为攻击,防御,反击三大块,后面的属性自己google翻译看吧,这里不说了。特别讲下反击,类似鬼泣但丁的防反,就是敌人攻击到你的瞬间按下防御按键可以无伤害反击,攻击较高,很实用的技能。
hit我守护的一切永恒战士技能怎么加
一、职业技能
每个职业最多可以拥有6个职业技能,每个技能,都需要达到指定的等级才可以获得。 玩家可以在6个技能中,挑选出3个技能,在战斗中使用。
二、连击技能
角色会带有,在击倒、眩晕、击飞状态下才可以使用的连招。不同的职业有不同的连击技能。在击倒、眩晕、击飞敌人后,点击普通攻击技能,就可以释放连招了。
HIT我守护的一切技能有什么属性 属性加点
左侧是技能的属性,技能点就是加到这里的,分别是攻击力,冷却时间,暴击率,暴击伤害。每个技能都有这四个属性,可以按自己喜好来加点。
这里是被动技能,分为攻击,防御,反击三大块,后面的属性自己google翻译看吧,这里不说了。特别讲下反击,类似鬼泣但丁的防反,就是敌人攻击到你的瞬间按下防御按键可以无伤害反击,攻击较高,很实用的技能。
我守护的一切弓箭手莉娜怎么加点 莉娜技能加点攻略
莉娜技能加点攻略
莉娜的主动技能共有6个(不包括连招)分别是疾风箭(附带击飞效果)、 星光闪(附带眩晕效果)、裂空箭(附带击倒效果)、惊雷箭(附带眩晕效果)、蓄力一箭(附带击倒效果)以及熔岩乱射(附带击飞效果),下面就详细给各位介绍一下各个技能!!
一、疾风箭(旋转后踢中敌人,迅速后退,并连续射出箭矢,被击中的目标将会被抛向空中,附带击飞效果);
二、星光闪(画星星似的快速移动并攻击敌人,附带眩晕效果,我才不会告诉你们画出来的是五芒星);
三、裂空箭(飞跃到空中后,连续射出暴风雨似的箭矢。命中后,将击倒敌人);
四、惊雷箭(在射程范围内射出最多可贯通5个敌人的箭矢,命中后,将眩晕敌人);
五、蓄力一箭(蓄力后射出漩涡状的箭矢。拉弓的时间越长,射程也会越远。命中后,将击倒敌人);
六、熔岩乱射(快速乱射,射出的箭最后会爆炸。被击中的目标将会被抛向空中);
暴击率和暴击伤害技能点优先级的选择攻略
《 HIT:我守护的一切 》是网易代理由《天堂2》制作人朴勇炫操刀打造的全球首款虚幻4动作手游,是一款皆具超一流的打击感与爆表颜值的APRG大作。在经历了火爆的首测盛况不游戏不断的迭代优化后也迎来了国服终极测试!更多精美时装和趣味玩法也给勇士们奉上!
大家肯定对技能点怎么加很困扰,很多玩家也不太清楚怎么给角色增加技能点才能提高攻击力,应该是给暴击加点呢还是给暴伤呢?
这次给玩家们带来HIT加点攻略专题,说一说暴击率和暴击伤害技能点优先级的选择攻略~
下面就跟大伙分享一下HIT加点攻略暴击率和暴击伤害技能点优先级的选择攻略
一、角色的选择
1、测试角色:琪琪(小萝莉)
2、属性面板展示:
3、攻击对象(鲁图美拉城堡5-4)
二、测试过程
一般来说,对于大部分的游戏来说,一般都是先增加暴击率,然后在保持暴击率不低的情况下再增加暴击伤害。但是会不会存在一种情况就是,当提高暴击率至某一阀值时,暴伤会优先于暴击率的可能呢?
尽说这些虚的没用!让我们来看看测试的结果(总共做了8组测试)
根据上面8次的测试结果,可以得到暴击率和暴击伤害的结果。
基本跟角色的属性面板一致,下面我们来进行加点测试。加每个技能的技能点都会带来一些固定的改变,归纳如下:
下面为了方便,用A代替暴击率,B代替暴击伤害。
分别看一下被动技能只点暴击和只点暴伤的情况下每次平均伤害的期望值(算法:普攻均值*(1-A)+普攻均值*B*A)
三、测试结果分析
由以上的测试过程,我们不难看出,对于琪琪而言,被动技能点暴击率的效果明显好于点暴击伤害;针对于主动技能,对于增加相同的暴击率对应的暴击伤害来看,本身暴伤的增加就不如被动技能高,所以点暴击率的加成必然是更高的。
因此对于琪琪来说,技能点加点优先级绝对是:暴击>暴伤
HIT我守护的一切琪琪技能加点选择解析
想了解HIT我守护的一切琪琪 HIT我守护的一切琪琪怎么加点 HIT我守护的一切琪琪暴击率和暴击伤害怎么选择的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于HIT我守护的一切琪琪 HIT我守护的一切琪琪怎么加点 HIT我守护的一切琪琪暴击率和暴击伤害怎么选择的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
HIT我守护的一切暴击率和暴击伤害技能加点攻略 新手肯定对技能点怎么加很困扰,很多玩家也不太清楚怎么给角色增加技能点才能提高攻击力,应该是给暴击加点呢还是给暴伤呢?下面就来看看HIT加点攻略之暴击率和暴击伤害技能!
一、角色的选择
1、测试角色:琪琪(小萝莉)
2、属性面板展示:
3、攻击对象(鲁图美拉城堡5-4)
二、测试过程
一般来说,对于大部分的游戏来说,一般都是先增加暴击率,然后在保持暴击率不低的情况下再增加暴击伤害。但是会不会存在一种情况就是,当提高暴击率至某一阀值时,暴伤会优先于暴击率的可能呢?
尽说这些虚的没用!让我们来看看测试的结果(总共做了8组测试)
根据上面8次的测试结果,可以得到暴击率和暴击伤害的结果。
基本跟角色的属性面板一致,下面我们来进行加点测试。加每个技能的技能点都会带来一些固定的改变,归纳如下:
下面为了方便,用A代替暴击率,B代替暴击伤害。
分别看一下被动技能只点暴击和只点暴伤的情况下每次平均伤害的期望值(算法:普攻均值*(1-A)+普攻均值*B*A)
三、测试结果分析
由以上的测试过程,我们不难看出,对于琪琪而言,被动技能点暴击率的效果明显好于点暴击伤害;针对于主动技能,对于增加相同的暴击率对应的暴击伤害来看,本身暴伤的增加就不如被动技能高,所以点暴击率的加成必然是更高的。
因此对于琪琪来说,技能点加点优先级绝对是:暴击>暴伤
好了,今天关于“我守护的一切技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“我守护的一切技能加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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