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梦幻西游耳饰法伤是怎么算

六六下载网 发布:2024-11-20 11:38 50


如果您对梦幻西游耳饰法伤是怎么算感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

梦幻西游耳饰法伤是怎么算插图

梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。

魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。

梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

damage)/法术伤害公式法术伤害结果=武器伤害/4+δf+k*skill+i固定伤害公式普陀五行术伤害=skill*3+50紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10龙宫龙吟=sill+10mp伤害+skill/:b仙族,最高为90%。

梦幻西游的法伤是如何计算的?

梦幻西游的法伤的计算:

(仅实用于物理平砍,技能有加成)

基础计算公示如下:

(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)

该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。

那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

(基础物理伤害*技能加成系数-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)

扩展资料:

法伤和法伤结果。这2个很具有代表性,很能反应数值策划想法的属性。

法术伤害:140级耳饰戒指最高基础属性:21点,1段星辉石加4点

法术伤害结果:140级灵饰最高基础属性:16点,1段星辉石加3点

提高1点法伤就是一个单位多秒1点血。而法术伤害结果也是一个单位多秒1点血,但是在罗汉的情况下,法术伤害结果是不减半的。

法伤结果的描述是正常的,法术伤害的描述是错误的。

法术伤害结果是在结果处增加的,原先秒多少,不管单秒群秒,都是加这么多。

法术伤害增加的伤害,如果用单秒的话,效果是一样的。比如说你的灵饰加了100点法伤,你龙腾A确实可以比没有带灵饰的时候多腾了100点血(不考虑灵力波动的情况下)

但是群秒的时候我们就得考虑法术衰减了。

参考资料:

百度百科-梦幻西游

梦幻西游法伤的计算公式是什么?

梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。

伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。其他关于灵力影响的法术算法类似.不过他是老奸巨猾之辈,不久所有法术都更新了.法伤计算公式就此湮没。

法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。

法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。

。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受.)如有帮助请给最佳。

梦幻西游龙宫带什么灵饰?

梦幻西游龙宫应该带灵饰推荐如下:

1.

戒指:

主属性:防御

附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级。

2.

耳饰:

主属性:法术伤害

附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级。

3.

配饰

主属性:速度

附加属性:气血>防御>格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果>法术防御=抗法术暴击等级。

4.

手镯

主属性:抗封印命中等级

附加属性:气血>防御>格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果>法术防御=抗法术暴击等级。

龙宫其他灵饰推荐:

1.龙宫应该怎么选择灵饰呢。龙宫选择灵饰的条件无非就是两条,一条是输出;另一条则是抗性,不过今天帅编会多说一条,那就是速度!

2.龟速法系守尸的套路现在已经不流行了,大家从服战中就能看出来,连法系都在竞速。如果队伍里的法系拥有优先出手的权利,那会是一个巨大的优势,所以今天帅编推荐的进攻型灵饰的附加属性都是一速度、双法伤。戒指和耳饰的基础属性不用帅编多说大家都懂,前一个选防御,后一个选法伤,另外大家如果觉得附加属性是一速度、双法伤的灵饰太贵,也可以选择双法伤的,大家要根据自己的“实力”来选择灵饰。

3.至于两件防御型灵饰的选择就很大众化了,不用像上一期讲的女儿村那样去最求极限的抗性,抗封对龙宫来说同样重要,因此帅编推荐大家选择附加属性为一气血、一防御、一抗封的灵饰。这样的灵饰最贵也就300元一件,相信175的帮战玩家很多都可以承受这个价格。

梦幻西游法术伤害计算公式是什么?

法术伤害公式

法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值

Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I

固定伤害公式

普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10

龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2

地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1

盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5

摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5

盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)

魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)

女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)

方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)

龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)

方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%

封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%

加血效果

生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+

推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)

归元咒=SKILL*1+10

化生寺战斗附加属性持续回合

强身公式

强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的

好了,关于“梦幻西游耳饰法伤是怎么算”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻西游耳饰法伤是怎么算”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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