二觉虚空阵容
六六下载网 发布:2024-11-16 14:56 34
大家好,很高兴能够为大家解答这个二觉虚空阵容问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
刀塔传奇英雄虚空来自异次元的虚空蓝皮肤大脑袋,是一位控制型英雄,她一出世便是觉醒状态,很多人对她二觉的第二个任务不是很懂,那么,刀塔传奇虚空二觉应该去打哪个神殿呢?下面就由铁骨网来为大家介绍。
刀塔传奇虚空二觉任务攻略
神化装备大幅增加了虚空的输出能力,比之前的觉醒装备额外增加了25点穿甲和15点命中。在生存能力上她的魔抗也有所提升,总体来说是一件比较不错的神化装备,非常符合虚空的特色。
任务二:潮汐神殿五次(周二、周五、周日)
DNF各个角色二觉名称大全,详细一些
鬼剑士男
剑魂~剑圣~剑神
鬼泣~弑魂~黑暗君主
狂战士~狱血魔神~帝血弑天
阿修罗~大暗黑天~天帝
格斗家女
街霸~毒王~毒神觉
散打~武神~极武圣
气功师~百花缭乱~念帝
柔道家~暴风眼~风暴女王
神枪手男
漫游枪手~枪神~掠天之翼
机械师~机械战神~机械元首
弹药专家~大将军~战场统治者
枪炮师~狂暴者~毁灭者
神枪手女
漫游枪手~沾血蔷薇~绯红玫瑰
机械师~机械之心~机械之灵
弹药专家~战争女神~芙蕾雅
枪炮师~重炮掌控者~风暴骑兵
魔法师女
元素师~大魔导师~元素圣灵
召唤师~月之女皇~月蚀
战斗法师~贝亚娜斗神~伊斯塔战灵
魔道学者~魔术师~古灵精怪
圣职者
圣骑士~天启者~神思者
蓝拳圣使~神之手~正义仲裁者
驱魔师~龙斗士~真龙星君
复仇者~末日审判者~永生者
截止于2017-09-21,其余职业还没出呢,我就不乱写了
刀塔传奇虚空神器任务攻略 虚空神器任务怎么完成
虚空二觉任务其他都好办,关键二觉需要另外30张灵魂石,这简直是个坑,因为虚空灵魂石只能抽魂匣,抽到整张变30张碎片,如果运气差用10400才抽到虚空的话,相当于你用10400买了个神器,你说坑不坑?
dnf虚空法师二觉被动是什么名字
追加二次觉醒
* 75级觉醒被动 - 闪耀的偏方三八面体
- 奈亚子所赠与的宝石有着多种多样的功能。
-进入地城时立即拥有一定量的次元石。
- 根据命运扭曲境界的波动数比例提升一定的技能攻击力。
- 匍匐之雾追加以下效果。
删除减少硬直与hp的效果。
除了跳跃与被击的情况可以射出与回收.
增加匍匐之雾的移动速度与索敌范围。
- 增加奈亚子的hp。
- 增加奈亚子的等级。
- 奈亚子爱心buff追加提升攻速效果。
- 休息时间追加以下效果。
发动时清除奈亚子身上的异常装填。
发动时奈亚子进入免疫异常状态。
* 75级主动 - 次元:奇点操控
-在空间内生成特异点吸附敌人,禁锢至力场中
- 奇点领域中只存在无法抓取敌人时,次元力会将其固定在力场内,生成次元结晶给予范围内敌人伤害.
- 发动异端思维时,无法抓取敌人而是生成更多的次元结晶给予伤害.
* 80级主动 - 乖离:彼岸的摇篮曲
- 奈亚子在次元行者前方召唤彼岸生物,该生物的悲鸣会使周围敌人受到伤害.
- 在有匍匐之雾附体的怪物的情况下,会以该怪物作为触媒召唤生物,弱化悲鸣的威力但是给予触媒更大的伤害.
* 85级二觉主动 - 次元乖离:禁断的盛宴
- 奈亚子与次元行者的合体技。
- 奈亚子变为不详之雾将敌人搬运到攻击点,次元行者打开大量次元门对该点倾泻次元炮击。
- 在次元门打开后,次元行者可自由移动。
- 发动异端思维时,在吸附敌人后,以无法自由移动的代价使奈亚子加入对次元门的操控,将炮击火力最大化。
*技能改版实装正服。
*技能改编
- 乖离:禁断的奈亚子
增加奈亚子的防御力。
- 乖离:不可名状的恐怖
触手攻击力-30%。
终结爆发攻击力+100%
小冰冰传奇团队副本心得 团队副本18章大型攻略
小冰冰传奇 团队副本怎么打?需要什么样的阵容?这些可算是难倒了众多玩家。没关系,这里就给玩家带来游戏中的团队副本十八章的打法攻略详解,接下来就和我木子一起来看看吧。
先大致讲解一下18-7-1和18-7-2的打法推荐(别小看boss前的这两小关,打不好的话还真费事儿),之后详细讲解这关虚空boss的三套推荐阵容以及打法。
为什么是3套呢?一直以来虚空的高分记录阵容都是两套(我分别称为平民版和土豪版),但凑巧这两套阵容在可以打出极限高分的同时都非常的不稳定,脸稍微黑一点就有开场阵亡的风险,近来二觉的火枪帮我们完美的解决了这个问题,所以本boss楼主将推荐3套阵容(平民记录版、土豪记录版、火枪稳定版)。由于内容过多两套记录阵容的详细打法将在下期带来。
打法详解
(1)18-7-1打法推荐
不得不说18章的很多关卡对于当前版本来说都算难度不小,不像17章和以前的关卡那样任意上五个输出英雄挂自动基本都能打完全场。这关的船长和牛头人双前排输出和控制都很足,迫击炮的区域伤害也经常打的我方英雄硬直,还有一个后排弓箭手会持续压低我方后排单位血线,综合考虑我们推荐这样一套阵容。
打法上技巧不多,月神开场转换形态后尽量配合buff开大招,利用拍拍单T硬抗牛头和船长的输出和控制,由于一直可以同时攻击2个怪吸血,生存也基本不成问题。小黑有一手沉默,辅助能力也很关键。这套阵容满血可打600W,算是效率不错也还算稳定的推本阵容了。。
(2)18-7-2打法推荐
这关和前一小关相比,boss由船长变成了全能,瞬间感觉输出和控制压力小了不少。楼主个人也是挺爱打这关的,由于是单T关卡,又可以派上我们的MVP干扰者,很快将会完成壁咚然后就是一阵疯狂输出,推荐阵容如下。
打法上也不必多说,基本上和18-5-1差不多,等干扰者将全能boss传送回右边之后,巨魔就会走上前开启疯狗模式,配合拍拍大招,很快就将敌方完全压缩至屏幕右边开启毫无压力的无尽输出模式。
(3)虚空boss火枪稳定版详解
①关卡属性分析
虚空这个boss的特点其实比较符合虚空这个英雄在小冰冰传奇中的定位,物理输出,大招控制足,期间单点输出极强,有一定的控制技能,有一定的保命技能。经过所有人长期以来的摸爬滚打,基本已经摸清这个boss的全部特点。关于大招:开场不久会释放大招罩住我方前排,对我方前排单英雄一顿连击之后再有连续的几下群伤击退。这个大招其实包含2段效果,第一段是开罩子控制,第二段是单点连击+群伤击退,所以也需要两段控制技能才能完全打断,这个大招全场会开启3次;关于击晕:算是个被动技能,夹杂在普攻之中,全场频繁释放,对面前的敌人造成群伤+击晕的效果,算是对我方的限制,不过该技能也同样是给我方全体送能量的存在;关于闪避,这个boss的闪避技能没有明确描述,但却客观存在,经研究大约为?被攻击时有50%概率闪避掉5000点伤害?,这个特点就非常有趣了,这也就是本关卡骨弓的单点输出要远优于风行/机枪兵等英雄的关键所在,并且随着虚空血量的减少,骨弓的输出借助悬赏令的加成要高于其他英雄。(这里面其实是个简单的数学原理,以后会开帖专门对比几个单点英雄的输出能力以及各自适合的关卡)
②稳定版阵容推荐及打法
骨弓和科学怪人无太大差别,可以理解成同一套阵容只是除PA以外的第二输出人选不同而已。这套阵容的MVP就是二觉火枪,小技能手动打断来打虚空这个boss简直太舒服了,它使得这关可以不再看脸地打出高分,虽然说超过不了排行榜上的分数,但是对于广大没有破纪录想法的玩家来说绝对是最佳阵容。换句话说,整个boss都用这套阵容打肯定比用记录阵容打要快的多,其实这套打法的关键点也就是随着虚空全场的3次大招而来的。
1.开场不久后虚空释放第一次大招,这个大招在虚空起跳的时候有一定概率被赏金的标给晕住,这样其就开不出罩子,醒来之后会继续单点连击+群伤打断,这里建议不做操作,基本没有阵亡风险,虚空的连击有概率被PA的三连标打断,若是打断了我方英雄反而会由于能量不足第一轮输出推迟。
2.虚空的第一个大招如果要用火枪小技能打断需要有一定的预判或者用减速工具,比较难不做推荐,即使让其开出罩子也只是一波送能量影响几秒输出而已,建议在第一个大招最后1-2下群攻击退的时候开火枪爆头打断,保证我方巨魔PA赏金残血满能不会阵亡。
3.虚空的第2、3个大招全部用火枪大招稳定打断,之后虚空的连击可以稍晚些再手动爆头打断,便于我方英雄多获取些能量,PA大招全场尽量不中断,赏金则尽可能长时间得叠加悬赏令。
4.虚空不开大的时候火枪可以自行选择是否放爆头,有利有弊。恰到好处的打断虚空的重击可以减少我方英雄的眩晕增加有效输出时间,但能量不足的时候打断虚空的普攻则会影响PA或者赏金大招的释放从而降低输出。所以非虚空大招时,火枪是否手动开启爆头纯看个人对节奏的掌控,不同局势最佳操作不同。
总结
18章第七关不愧是当前版本团本中最后一关,难度较高,前两小关若随意上阵则整个公会的团本效率会大打折扣,boss关卡虽然可以打出的极限高分很高,但同样有很大概率阵亡减员最终打出很惨淡的分数,本期推荐的阵容以二觉火枪为控制核心,PA和灯泡头或者骨弓为主力输出点,操作无误可确保稳定打完全场并取得不俗的成绩,虽然无法破纪录但却能稳定提高推本效率。本期内容就到这里我是默,下期将详解两套本关boss的记录阵容及打法,尽情期待。
dnf虚空法用二觉时喊得是什么台词啊?
虚空法:“奈雅丽......”
奈雅丽:“我知道啦!”(或“准备好啦!”)
虚空法:“次元之门,连接完毕......”
虚空法&奈雅丽合声念台词:“向思想的彼岸,消失吧!”
虚空法:“有什么......不对的吗?”(或奈雅丽:“投入的不错o!”)
好了,今天关于“二觉虚空阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“二觉虚空阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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