文明与征服阵容搭配陷阱
六六下载网 发布:2024-11-15 13:07 26
希望我能够回答您有关文明与征服阵容搭配陷阱的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
嘿嘿 这个问题问得好
在历史上一共有8位鬼神
分别是卡赞 凯贾 普利蒙 撒亚 罗莎 卡洛 布拉修和暗黑圣战的奥兹玛
而鬼泣只能控制前面七个
下面看资料:
卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量;
凯贾 -KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望;
普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心;
萨亚 -SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界;
罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕;
卡洛 -KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力;
布拉修 -BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。”
鬼神:在阿拉德大陆有一部分“超越人智,成神之者”,这类人被称之为“鬼神”,已知的八大鬼神有卡赞、凯贾、普戾蒙、萨亚、罗刹、卡洛、普尔修和奥兹玛。鬼神拥有神奇且强大的力量,但由于它们是灵魂状态,无法如同正常人一般生活,因此附在人类身上成为它们唯一的选择。被鬼神所附属的人为了抵挡鬼神的反噬,只能不断的强大自己,这就是“鬼剑士”的由来。
第一鬼神——毁灭·刀魂之卡赞:800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。
曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。
在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。
“当你解开桎梏,释放心中毁灭的修罗,吾将支配你的灵魂。”——刀魂之卡赞
第二鬼神——影化·残影之凯贾:原暗影迷宫的守护者,“变异”开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。后来西岚的传人——刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“鬼影剑士”。
“出来吧,我忠实的影子,请从敌人手中保护我,孕育更强大的力量吧。”——鬼影剑士刹影。
第三鬼神——邪眼·侵蚀之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陆最后的心灵法师,他有一项特殊的能力“读心”,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。
传说普戾蒙有一双充满魅力的眼睛,这双眼睛能让人轻易的迷失在其中,丧失抵抗能力。
“深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心。”——灵魂承载者齐格。
第四鬼神——冰霜·冰洁之萨亚:古代贝尔王国的公主,与宰欧姆王国王子约翰订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。
相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。
两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自绝性命。
死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。萨亚即在那里变成冰之鬼神。
“对不起……亲爱的……我不能跟你走……我不能抛弃我的父母和国家……”——约翰。
“既然如此……那我们就到地狱去做夫妻吧……”——冰洁之萨亚。
第五鬼神——疫病·瘟疫之罗刹:魔界第六使徒提雷吉有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。提雷吉是使徒中第三个“转移”现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到阿拉德大陆并以鬼神之躯四处游荡。
“支配一切疫病的鬼神,亦是灾难的制造者。”——暗精灵占卜师伊丽亚。
第六鬼神——黑火·冥炎之卡洛:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。
传说卡洛能够驱使他身上的地狱之火,黑色的火焰能够使宇宙中的一切物质化为乌有。
“来自地狱的鬼神,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力!”——灵魂承载者齐格。
第七鬼神——吞噬·狂暴之普尔修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的“狂战士四人组”击败。但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。
传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。
“被囚禁在沼泽深处的强大生灵,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。”——灵魂承载者齐格。
第八鬼神——混沌之奥兹玛:混沌之鬼神·奥兹玛,曾经是辅佐佩罗斯帝国名将卡赞的帝国最强法师。亦是卡赞的挚友。
听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往镇压。却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国军队逮捕。
在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人全力扩大的帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。
之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。
在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。
最后,奥兹玛在“黑色圣战”中为圣职者所击败,被封印至异空间中。现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。
“汝成为毁灭之鬼神,而我将成为混沌之鬼神。”——奥兹玛对卡赞说。
魔界九使徒:突破其他异界空间的制约进入魔界且拥有强大力量的人,被称为使徒。“使徒”之词来源于第四使徒卡西利亚斯向第二使徒赫尔德说的玩笑,不代表高贵的名称。
魔界从泰拉行星分离出来后,悬浮在空间里,涌入了大量异界空间的人。在爆龙王巴卡尔发起的“龙之战争”中,使徒赫尔德与卡西利亚斯的公开反击,给魔族留下了救援者的印象。因此,他们成了魔族最早的使徒。
使徒中的很大一部分人,至今还生活在魔界的混乱环境里。他们企盼魔族的人能解救他们,但魔族因受到一些使徒的威胁,一直远远地躲着他们。
第一使徒——宿命之卡恩:拥有至高之强大的魔界之王。居于尤尼安斯奎尔。
他的体力和力量是任何物质与陷阱都无法破坏的,正可谓是极强。
在使徒之中排在最高的序列,因此对自己支配领域之外的征服与统治完全没有放在心上的样子。
第二使徒——泪目赫尔德:她永远不会忘记美丽故乡世界的灭亡与家族的毁灭。在魔界经历了漫长的年月生存至今。
传说她是最初发现利用自然之力来使用“魔法”的人物。掌握了魔界的历史,为了让魔界复苏成像以前一样的都市而耗费了大量的年月和努力。具备作为法师,将自己从有害的环境之中保护起来的能力与精神感应的能力,因此承担了扼制使徒,调停纷争,团结人民的责任。
和第九使徒卢克,第四使徒卡西亚斯的关系特别好。
虽然战斗力比较的贫弱,然而因为以上的原因,被公认为第二使徒。居于布卢克林南部的布卢明戈特尔,但是几乎看不到她的身影。
第三使徒——天翼依西斯·普雷:依西斯·普雷原本居住的世界,是被在天空中翱翔的种族所支配的世界。而他们之中能飞的最高的依西斯为了调查世界上发生的异变而升入苍穹,最终知道了魔界的存在。
在于第一使徒卡恩激烈的战斗之中,伴随着脱离的魔界一起成为了彷徨的存在。
第四使徒——征服者卡西利亚斯:为了战斗而生存的好战种族的一员,据说为了追求更强的对手而来到魔界。魔界脱离之后依然穿梭于新的世界寻找着新的对手,是魔界第一的乐天主义者。
身体大约是人类的1.5倍大,是用双剑。从长期积累而来的战斗技能来看的话或许是最强的存在。
在魔界与所有有机会一较高下的使徒(依西斯·普雷和罗特斯除外)都战斗过,但是都不能压倒性的战胜对手,并且败给了第一使徒卡恩。因此十分畏惧卡恩,为了变得更强而与魔界人订立了召唤契约。
听说了阿拉德大陆上存在有强力的生命体的卡西亚斯和召唤师凯特订立了契约,随时准备着被召唤到人间界,与强大的敌人战斗。
第五使徒——无形希洛克:她的力量所及之处,万物皆会变化,是位变异世界的使徒。
因为只有在温暖的地方才可以自在的活动,因此在魔界居住于梅特罗森特。因为同样的理由,在能源方面和第七使徒安图恩的争吵从无中断。
使徒中第一个转移现象的受害者,据说被转移到阿拉德大陆的悲鸣洞窟附近,后被暗精灵剑士卢克西杀死。
第六使徒——黑病提雷基:一切疾病的根源。能够把生命体的细胞都变为尘埃的漆黑巨鼠。是由对所有种族斗致命的病源菌所构成的生物。
就算对魔界人也在以佩斯特,因斐卢恩萨为首的地区产生了灾祸,但后被其他使徒控制,现居住在北普隆库斯的某地。除了关系到自身生命外的重大场合,都会回避与其他使徒的争执。
因为转移,坠落到阿拉德大陆的小城市“诺斯玛尔”,现在那个地区已经化为了人间地狱。
第七使徒——食火安图恩:拥有最大体积的使徒。拥有着能够占据魔界一个区域的巨体,相反动作就比较迟钝了。他所居住的世界的能量将要殆尽之时,脱离了的魔界接近了。
他用尽了最后的力量降落到魔界之上。在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活。
他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。
天界人将这个称为“逆转都市的海市蜃楼”。
这之后安图恩因转移来到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。
第八使徒——长脚罗特斯:支配魔界海洋的巨型章鱼。在冬眠中,作为第二个被转移的使徒,落入了天帷巨兽的神殿中。
天帷巨兽醒来后飞上了天空,罗特斯无法行动,亦无法离开这个地方。因此他便占据了那里的古代神殿,操纵了憧憬古代遗迹的GBL教徒的精神。
第九使徒——建设者卢克:小型的人类型种族,从生下来就无法抗拒建设者的本能而制造着各种东西。第二使徒赫尔德在发现他以后,想要利用他再建魔界,然后因为他孤身一人作业进度十分缓慢。
他担当了被安图恩占据的梅特尔森特的重建,让魔界定期的以获得能源供给是他的功绩。1000年前因为龙王巴克尔的压力,完成了死者之城,打通了天界到魔界的道路。
番外篇:“灵魂承载者”齐格——吉格祭祀袍的原所有者,也是鬼泣的倡导者。
作为第一位也是史上最强的鬼泣,是他发现了召唤鬼神并用于战斗的方法。七匹鬼神神奇而强大的力量使齐格在当时的阿拉德大陆成为几乎无敌的存在。齐格的成功让人们认识到原来鬼神也可以为人所驱使,从此有大批的鬼剑士踏上了解开封印,修炼鬼泣之路。
然而齐格的结局非常不幸,在与野蛮人的战斗中失去了力量,丧失了制约鬼神力量的他被依附在身上的鬼神拖入了地下。
“遥远处……我听到了呼唤之音。混沌的泥沼之下,他们的声音隐约传来……依附于我手臂的是伙伴,还是敌人……?”——灵魂承载者齐格。
“爆龙王”巴卡尔——龙族的君王,被称为“暴龙王”。
巴卡尔初到魔界之时,因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒,极大地助长了魔界的混乱。然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒为敌。因此第二使徒赫尔德将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒),并集合了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争,史称“龙之战争”。
在龙之战争中败逃的巴卡尔通过死者之城去往新世界,最后来到了天界。巴卡尔以自己的光之魔法军队为先头,自封为神,一举取得了天界的支配权。为了清除滋生于自己对抗的力量发展的土壤,巴卡尔禁止了魔法,封锁了作为与地上交流通道的天空之城。
此乃距今约1000年前的故事。而巴卡尔封锁天城,地上与天界的交往断绝的这一年,被记为阿拉德历0年。
从那之后约500年的时光流逝。失去了魔法之力的天界人所发展的,名为“科学”的新文明达到了巅峰。而这正是“机械七战神”活跃的时期。他们倾尽全力所做的卡克尔排除程序“代号:盖波加”虽以失败告终,但承载了他们理想的天界子孙们最终发起了机械革命,成功推翻了巴卡尔的暴政。
巴卡尔在临死之时所爆发的愤怒,使得天界仅有的一块大陆分成了数块,现在这几块大陆分别被称为易丹,诺斯匹斯和无法地区。
这里的资料为所有鬼神的由来和七位使徒的来历
希望能为您解惑
地球帝国的征服艺术
游戏新增2个文明:日本、朝鲜,游戏文明一共为23个:
史前时代到黑暗时代(资料片译作亚洲)
古希腊
亚述
巴比伦
罗马拜占庭(资料片译作罗马)
迦太基(资料片译作波斯)
以色列
中世纪时代到工业革命时代(资料片译作欧洲)
奥地利
英格兰(资料片译作玛雅)
法兰克
意大利王国(资料片译作印加)
土尔其(资料片译作蒙古)
西班牙
原子能时代到微子时代(资料片译作非洲)
法国(资料片译作阿兹特克)
德国
英国
意大利(资料片译作埃及)
俄国(资料片译作祖鲁)
美国
科技时代到太空时代(资料片译作美洲)
中国
俄罗斯
叛军
日本(资料片译作印度)
朝鲜 古罗马帝国的征战:介绍罗马帝国征服四方的剧情。(资料片又译作古希腊战役)
美日太平洋战争:介绍二战时期美日太平洋战争的剧情。(资料片又译作英国战役)
太空时代:亚洲人在24世纪创造的太空时代虚拟剧情。(资料片又译作德国战役)
独特单位、建筑或特殊能力
每个文明都出现独特的单位,如:
意大利王国所研发的炼金能力:可以使建筑物依照现有资源状况,选择以黄金或是铁矿做为建筑资金。
德国新增的S.A.S作战单位,可以横越水面,并设下地雷陷阱。
美国新增的市场建筑,则提供了玩家以量多的资源换取拮据的资源。 2006年Sierra Studios 推出地球帝国2,发布时间:2006-02-14
中 文 名:地球帝国2霸权艺术
英 文 名:Empire Earth II: The Art of...
类 型:RTS
制作厂商:Mad Doc Software
国外代理:VU GAMES
本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。
游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。
延续经典的RTS《地球帝国2》
依照前作的游戏架构,《地球帝国 2》将在游戏的 14 个文明中,加入更多独特的部队单位、特有能力、和名垂青史的领袖人物。而在一般实时战略游戏中只是点缀装饰用途的城市、领土、国界等,在《地球帝国 2》中也成为国与国之间谈判交易的筹码,就像真实的政治历史一样。游戏中的可调整的人工智能在续作中则更加积极多变,并随着对手的行动决策不断调整,当设定为最高难度时,对喜爱挑战的玩家来说,将感受前所未有的紧绷压力。
为了让不常接触实时战略的玩家也能轻松上手,避免因为不熟悉这类游戏的特色,或是游戏过度困难而产生挫折感,《地球帝国 2》在单位管理系统上尽量简化,让指派单位移动和采集资源更加方便。新加入游戏设计中的阵型概念,则让部队在进行攻击和探索地图时都更有效率,战斗中的控兵技巧将不再是新手视为畏途的项目,探索区域时也比较不容易遭到「猛兽」的攻击C虽然这些都是实时战略游戏常有的特色,但常常使刚接触的玩家感到挫折。而在科技研发的项目上,《地球帝国 2》也作了修正,使游戏中的科技发展能更贴近人类文明的进展。 中文名称:地球帝国3
英文名称:Empire Earth III
上市日期:2007年11月6日
游戏制作:Mad Doc Software
游戏发行:Sierra Entertainment
游戏语种:英文版
游戏类型:Historic Real-Time Strategy
和前面几代相比,《地球帝国3》在多方面有了明显的改进和提高。首先改变了过去老是重复的毛病,新作中的故事情节更加接近真实历史,未来技术演变得更加发达。
新作世界中主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。
有没有好玩的太空探索类单机游戏?
太空对于人类来说,一直有着难以形容的吸引力,下面棒棒堂就给大家推荐几款太空 探索 类佳作吧,一起领略宇宙的奥秘
帝国霸业银河生存
本作可以称得上的是极其冷门了,相信很多朋友都没有听说过,不过 游戏 内容还是相当可以的。
在这里,玩家们需要 探索 多种多样的星球,与敌对生物进行战斗或联盟,当然丰富的生活养成内容也是必不可少的,采集资源,搜寻遗迹,制造装备,建立基地,打猎种植等等也是一应俱全,
总而言之,较小的体积,丰富的玩法,广阔的世界,绝对的冷门佳作,你值得拥有。
太空工程师
这是一款颇为真实硬核的太空类 游戏 ,作为一名太空工程师,你的任务就是制造,组装,维修你的太空飞船,然后驾驶着他们进行采集,抑或是让他们对撞。。。
由于 游戏 使用的真实物理引擎,使得 游戏 中的任何物体都可以安装,破坏,因此在建造方面, 游戏 自由度还是很高的,不过对于一些没有耐心地朋友来说,上手难度将会略大,
此外,后期会太过无聊,但是总体而言,还是不错的太空飞船模拟 游戏 。
无人深空
说到太空 探索 类 游戏 ,无人深空可以说是不得不提的一个存在了,发售之初虽然经历了铺天盖地的差评,但是制作组知耻而后勇,经过一次次的更新补充,使得 游戏 已经有了相当的可玩性。
玩家们可以在无数的星球中自由冒险,采集资源,建立基地,寻找最炫酷强大的飞船,特别是在 游戏 加入了联机系统以后,乐趣更是增添了不少,
不过总体而言, 游戏 还是有很多问题,例如星球同质化严重,外星种族过少,故事情节不够丰富等等,感兴趣的玩家可以体验一下。
星球探险家
这也是一款高自由度的冒险 游戏 ,飞船遭遇不明生物袭击,从而坠落异星球,你必须在这个危机四伏的环境中,生存下去,揭开背后的真相。
游戏 自由度很高,地图也相当广阔,玩家们在这里可以建立基地,制作武器,驯化猛兽,耕作畜牧,与外星人谈判,更可以打造自己的专属载具,可以说是一款低调的神作。
不过, 游戏 的优化很一般,画质也称不上优秀,联机玩家更是凤毛麟角,但是如果你想体验一下超自由的外星生活,依然值得一玩。
坎巴拉太空计划
这是一款颇为专业的太空类佳作,在这里,你将初步了解到航天器的飞行原理,并制造出自己的宇宙飞船,将宇航员安全送往太空及各个星球,让他们去 探索 宇宙,建立基地。
游戏 颇为硬核,飞船的一个个部件都需要玩家们自己组装,因此一次成功的飞行,需要自己在一次次的失败中自行摸索,可是一旦当你成功,那就成就感也是其他 游戏 无法比拟的。
总而言之,打造飞船,培养宇航员,建立空间站,寻找外星生物,升级 科技 ,这是一个真实的太空计划。
孢子:银河冒险
孢子系列可以说是一款相当低调的神作了,在这里,玩家们可以从最渺小的微生物一路发展到强大的太空文明,一路征服世界乃至其他星球,作为一款十年前的作品,玩法可谓相当超前了。
游戏 由于年代久远,因此画面一般,不过超广阔的宇宙和有趣的文明发展,依旧是不可多得的佳作。
异星探险家
这是一款画风迥异的太空佳作,自由的建造, 探索 ,多样的行星,随机的地形,危险的洞穴,再加上沙尘暴和毒气,使得本作在轻松休闲之余也不会感到太过无聊。
在这里,玩家们可以建立基地,制造装备,更可以使用变形工具改造任何地形,甚至挖向星球的中心,和其他太空冒险类不同,少了一些精心动魄却多了一些轻松愉悦。
推荐如下
1.《无人深空》是一款以太空 探索 冒险生存为主题的 游戏 。 游戏 中全是随机生成的星球可以供玩家 探索 ,几乎可以看做是无限大。同时因为 游戏 是使用算法生成星球,所以 游戏 本身体积不大,而且可以完全离线游玩。 游戏 发行日期 2016/8/13
2.《星球探险家》 游戏 背景设定在外太空,这是一款融合了动作冒险与角色扮演为一体的开放式沙盒 游戏 。玩家可以定制自己的角色,创造武器和载具,还要对抗危险的外星生物保护其他居民。值得一提的是,这是款国产 游戏 ,发行日期 2014年01月26日
3.《文明:太空》这是《文明》系列的科幻题材作品, 游戏 背景设定在未来,因为地球的分崩离析和整体资源匮乏,所以你要带领你的人民去太空寻找第二块能够生存的星球。在 游戏 中你可以 探索 或者殖民外星球,也可以与其他玩家进行合作,通过研究新 科技 和发展强大的军队,建立属于你的太空文明。发行日期2014年10月24日
以上几款空白的推荐
下面我给大家介绍一款最近新出的太空 探索 类 游戏 :跨越星弧。
《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。
算单机也不算单机,因为你只能自己玩不能组队,但是有聊天频道,这次也是雷霆运营,雷霆 游戏 这个公司大家都知道, 游戏 都做的比较细致,而且不氪金也能玩很久,这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪, 探索 未知。下面我给大家详细讲讲 游戏 的几个机制,方便你更了解。这个 游戏 3月15号刚上架。所以很多后续内容没法给到大家。
这个 游戏 大概的设定就是你在宇宙中的各个星系遨游,去解决各种委托邀请,赚取资源,然后去招募你喜欢的队友,然后给他们升级装备去 探索 更难的地方。
? 探索 宇宙未知深处-在风貌各异的星球跃迁-跨越星弧有很多星系,画风是赛博朋克风,背景音乐也好听,跨越星弧有很多星系,每个星系上有几个星球,每个星球都有很多任务,可以获取很多资源。
一步一个随机事件-是惊喜?还是陷阱?- 每进入一个星球其实都是探险未知,里面有很多的随机事件和不确定因素,可以说有时候比较看“脸”,运气要很好才能过关。一开始进去地图都是暗的,要慢慢 探索 才能发现更多的东西,非常有趣。有时候还要动动脑筋解谜。需要注意的是与怪物战斗或者场景互动都是需要消耗行动点的,行动点消耗完了记得赶紧回家哦。
组建最强星际探险队,个性化培养-非常有意思的是他的招募系统是一个酒馆,会根据剧情和 探索 程度来不同的人物,有些人会一直刷新只求找到心爱的“她”。然而有些人怎么刷都是老朋友,配上聊天频道的吐槽,实在是太可爱了。
合理搭配出战阵容与装备-审时度势,取长补短- 每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。每个人的被动技能也不同,装备也有各种套装效果,所以怎么搭配就成了考验玩家的一个重要标准。
以上就是跨越星弧大概的玩法拉。希望大家能够多多了解一下。
--我是安神,希望有一天我们在 游戏 里相遇
1.《无人深空》
2.《星球探险家》
3.《文明:太空》
4.《坎巴拉太空计划》
5.《孢子:银河冒险》
个人感觉,差不多也就这些比较好的吧,仅供参考,对错勿怪!
没人写rimworld吗?这个 游戏 是真的很好玩!尤其各种mod也很多。想当强盗?没问题,这个星球所有势力都可盘;想静静发展?也没问题!想在平原建房子?没问题!想当洞穴人?更没问题了,就是要小心没事总在洞里出个虫子窝哦!
太空 探索 内貌似没玩过。但是有一款海底 探索 的 游戏 。嘿嘿。叫美丽水世界。
starbound(星界边境)算不算嘞?
山羊模拟器,疯狂的青蛙(电脑上玩),这两个都不错,剩下的我不记得名字叫什么了,反正这两项属于休闲类 游戏 ,如果你不喜欢玩多人 游戏 可以玩这两个哦()
坎巴拉太空计划 太空工程师 无人深空 异星探险家
求阿兹特克文明的资料。
阿兹特克是古代墨西哥文化舞台上最后一个角色,他们创造了辉煌的阿兹特克文明,开创了阿兹特克族最兴盛的时期。我们从简单的了解阿兹特克帝国的历史进程和它在各方面的情况来粗略的认识一下这个文明。阿兹特克族是北方贫瘠而居无定所的狩猎民族,后来侵入墨西哥谷地,征服了原有的居民托尔特克人。在十六世纪西班牙入侵之前,特诺奇蒂特兰作为阿兹特克帝国的中心,拥有人口20~30万,是当时世界上最繁荣的城市之一。它的文化不仅具有自己民族的特色还具备其他部落的特色,它的宗教信仰就是其中比较明显的一个方面。在宗教的庇护下阿兹特克的经济得到了长足的发展。经济的发展进而推动了阿兹特克人的教育、科学研究、天文学、历法、文字、艺术各方面的发展。阿兹特克人的辉煌文明最后毁于西班牙殖民者之手,它的历史从此被拦腰截断。
阿兹特克族传说在阿兹特克的语言纳瓦特尔语(Nāhuatl)中,阿兹特克(Aztēca')是从阿兹特克来的人的意思;然而,阿兹特克人称他们自己为墨西加(Mexi'ca)或特诺奇卡人(Tenochca)。根据传说,阿兹特克人的祖先是从北方一个叫阿兹特克的地方来的,他们根据太阳神威齐洛波契特里的指示往南来到阿纳华克谷地(Anahuac valley)的德斯科科湖(Lake Texcoco);当他们来到湖中央的岛屿时,他们看到一只叼着蛇的老鹰停歇在仙人掌上,这个现象告诉他们应该在这里建造城市。1325年阿兹特克人在这个地方建立了特诺奇提特兰(Tenochtitlán),一座巨大的人工岛,现在墨西哥城的中心。
[编辑本段]寻找家园
阿兹特克文化是中美洲古老印第安文明的一部分,能找到比较确切史料记载的历史开始于12世纪中叶。根据神谕,阿兹特克人如果看到一只鹰站在仙人掌上啄食一条蛇,那就是他们定居的地方。为了寻找这样的地方,他们在墨西哥的平原和高地上辗转徘徊了两个世纪。
在13世纪早期,阿兹特克人到达了墨西哥盆地,当时的墨西哥盆地中有宽阔的湖区,水草丰茂,土地肥沃,这里已经滋养了另外一个古老的文明——托儿特克文明。终于,他们决定在那里定居下来。阿兹特克人洗劫了托儿特克人的都城,控制了墨西哥盆地。
[编辑本段]阿兹特克帝国的历史
特奥蒂瓦坎文明是古代墨西哥文明中的一个典型的都市文明,约在公元前的两个世纪里,特奥蒂瓦坎初具都市的形式,“面积为二十平方公里左右,人口约五万”。公元350到650年是特奥蒂瓦坎最繁荣的时期,人口可能达到二十万左右。“死亡大道”向南延伸三公里,开辟东西向的大街。交叉的十字街道把都市划分为四块。克特萨尔科阿特尔神庙在城市的中心。"死亡大道"的北端矗立着的是月亮金字塔,街两侧有许多的庙宇,包括太阳金字塔。在“死亡大道”的南端是羽蛇神庙。特奥蒂瓦坎是一个具有多种阶级和多种职业的城市社会,那时就已经有了健全的文明生活。在公元650年到750年,这个文明遭到毁灭,具考古证据表明,这个城市应该毁灭于一场人为的大火。
特奥蒂瓦坎灭亡以后,继而出现的是托尔特克的新的时期,这个时期的出现也是经过长时间的文化交流和人口杂居而形成的。这些文明的开创者们继承了特奥蒂瓦坎文明的特色,在墨西哥谷地建立了一个新的文明。托尔特克人主要由外来的部落组成,他们公元九世纪左右来到库尔华坎,在图拉建立了自己的首都。
后来阿兹特克人又继承了托尔特克人的文明,并结合自己的创造,建立了古代墨西哥谷地的最后的印第安文明。这是个文化交替的过程。
就像我们前面所讲到的那样,阿兹特克族并不是墨西哥谷地的原住民,他们是一支游牧民族。约在公元1276年阿兹特克族进入墨西哥谷地,入住查普尔特佩克(Chapultepec)。而由于他们的好战本性,不断的侵扰邻近部落,使他们的邻居们愤怒不已。于是他们联合起来进行了一次讨伐。战争的结果是阿兹特克人战败,他们的大部分被俘,小部分人逃到小岛上。被俘的阿兹特克人被带到由托尔特克人的后裔组成的王朝库尔华坎,在库尔华坎的酋长科克斯科克斯的监视下生活。后来由于在库尔华坎的一次战役中立功而声誉猛增。约公元1325年,这些阿兹特克人迁往特斯科科湖中的一个小岛上居住,与以前逃至此的人汇合。后来这个小岛发展成特诺奇蒂特兰城。
阿兹特克人真正的发展应该开始于他们的第四代首领伊特斯科亚特尔(Izcoatl)(1426~1440年),而孟蒂祖玛o伊尔维卡米纳(Motecuhzoma Ilhuicamina,即孟蒂祖玛一世)则巩固了阿兹特克人的统治。在阿萨亚卡特尔(Axayacatl)(1449~1481年),蒂索克(Tizoc)(1481~1485年),阿维索特尔(Ahuizotl)(1486~1502年),孟蒂祖玛二世(1502~1520年)的统治下,阿兹特克的统治范围不断扩大。
1519年,由科尔特斯领导的西班牙侵略军发动了对特诺奇蒂特兰的征服战争。根据西班牙人的记载,孟蒂祖玛二世被自己的人民用石头砸死;而根据印第安人的历史,他是被西班牙人勒死的。孟蒂祖玛二世死后,奎特拉华克继承王位,但一个月后就死于天花。最后一位酋长是库奥特莫克,他组织了特诺奇蒂特兰的保卫战,四年后被西班牙人绞死。
[编辑本段]阿兹特克的经济
这种宗教信仰在社会政治、经济生活中产生了深远的影响。在宗教的庇护下阿兹特克的经济得到了长足的发展。经济的发展进而推动了阿兹特克人的教育、科学研究、天文学、历法、文字、艺术各方面的发展。
阿兹特克人的这种神灵崇拜是当时阿兹特克手工业发展的动力。在特诺奇蒂特兰的每个家庭都设有一个祭坛,一切行为都受到某种神灵的保护。阿兹特克人经常为这些神举行宗教仪式人们总是抱着最虔诚的态度和奉献自己最好的实物进行祈祷,每个家庭对神灵的崇拜都力图超过以往。因此祭祀用品就充分展示了当地的最好手工艺。
在当时黑曜石是最具有经济价值的物品,它被用来制作各种物品,其中祭祀时用的刀是最常见的一样物品,它要求的技术很高,需要制作的又薄又锋利。他们还用这种岩石为神像安装眼睛。而最具特色的应该是阿兹特克人雕凿的黑曜石杯子,由于黑曜石又硬又脆,造这种杯子很是不易。
特诺奇蒂特兰最著名的行业是制羽业。原料是外地的贡品,工匠用来制作武士的头饰和盾牌。
同在宗教方面一样,阿兹特克人在文化上也继承了一切的优秀文化传统,并在此基础是推陈出新,发扬光大。在教育方面,他们设有各级的学校,儿童、青少年不分男女,人人有学上,人人要学习。阿兹特克人从孩提时就开始不但接受自然、历史、法律、宗教、体育、军事和科学等教育,还要接受道德教育。而阿兹特克人的科学研究也达到了一定的水平,他们对植物特别有研究,还建造了植物园,对各种植物的生长过程进行观察,对它们的特性和用途进行研究、分类,分别应用于医疗、手工业生产、食品制作等方面。帝国境内有4大著名植物园,分别设在特诺奇蒂特兰、伊斯塔帕拉潘(Iztapalapan)、特斯科科和瓦斯特佩克(Huaxtepec)四座城池。许多植物园集中研究药用植物学。一些植物园还附设诊所治疗疾病。在药用植物普遍应用的基础上,各部落均有一所医院,为平民治病。此外,还有一些专科医院。
[编辑本段]阿兹特克的军事
共三大武士集团:豹武士(虎武士)、鹰武士、弓箭武士,其他尚有:黑曜石刃枪兵、骷髅武士等,并因为荣冠战争的思想而令武士们十分好战。
[编辑本段]阿兹特克的历法
阿兹特克人还根据日月运行的规律和季节性的变化,相当精确的制定了自己的历法。一共有两种历法:一种是"太阳历",把一年分成18个月,365天;一个月20天,剩余的5天,闰年(每四年一个闰年)加一天。第二种是"月亮历",一年为13个月,260天;一个月也是20天。每52年,两种历法重合一次。阿兹特克人的这两种历法在许多方面都有重要的作用:首先在农业方面,确定农耕季节,指导农业生产活动;其次在纪年方面,用于记录历史的发展和历史事件的发生;第三在祭祀方面,可以确定举行祭祀仪式的日期,指导人们的宗教节日活动;最后在天文方面,可以记录天体运行规律和天文现象。
[编辑本段]阿兹特克的天文
在天文学方面,阿兹特克人根据多年的观察,对天体的运行有一定程度的了解。他们不但测算出了日蚀和月食发生的时间,而且还记录下了水星、土星、金星等一些肉眼可以观察到的行星的运动周期和轨迹。这些表明阿兹特克人具有很高的数学水平,拥有一套精确的计算方法。
[编辑本段]阿兹特克的文字
阿兹特克人和其他地区的古代文明一样也创造了象形文字,他们还会造纸,用于书写,这样就为后人留下了很多古籍。他们的文字有表意和象形两种。比如用火烧神庙来表示某个地方已被征服;用一只鹿角表示一只鹿。用于书写的材料除了纸张外,还大量应用鹿皮和棉布。也有书写在石头上的。
阿兹特克人使用的计数法是二十进位法。这一方法普遍应用在他们的日常记账、交易买卖和税收登记方面。
[编辑本段]阿兹特克的艺术
在阿兹特克时期,石雕是用来刻画人物形象的通常手法。这些石雕通常是阿兹特克神话中的男女诸神。在这种粗糙的男女诸神的复制过程中,依然表现出古代工匠在这一艺术领域中捕捉人物生命之光的天然能力。
阿兹特克人的绘画艺术表现在古手抄书籍上。他们为了记录历史事件、交流思想、传递信息,就在纸上设计出各种表意的图形。使用颜色是阿兹特克人的又一艺术特色。在其中使用的最多的是红色和黑色,阿兹特克人在手抄本和雕塑上着色,用以区别不同的神。
阿兹特克的宗教信仰————伟大的羽蛇神
在阿兹特克人的崇拜的众神中,掌管着整个中美洲文明的伟大的神——蛇神昆兹奥考特——有着非凡的影响力。据说昆兹奥考特是一个宗教领袖,他领导的宗教强调光明和学识,强调造人与自然之间创造一种和谐与平衡。
在阿兹特克人的传说中,昆兹奥考特的最初形象并不是很清晰,人们只是知道他有灰白的皮肤,并蓄着胡子,活跃在他们的祖先中间,所以他是一个具有人性的神灵,也有人把它描绘成一个高大的教士,领导着一个宗教派别,统治着一个阿兹特克人中心城市以外的小帝国,并与阿兹特克人来往密切。总之在阿兹特克人的传说中,昆兹奥考特代表着光明的力量,帮助阿兹特克人与邪恶势力作斗争。
阿兹特克的人祭
阿兹特克人确实吃人。这是毫无置疑的,现存的资料详细的介绍了这个的步骤。至于说到阿兹特克人为什么吃人,我认为更多的是文化传统,而不是生理上需要。
火鸡是阿兹特克主要的农产品之一。按照西班牙人刚刚到达阿兹特克首都附近的城市,泰拉特洛克的记载,在那座城市里有一个很大的集市,西班牙人被集市上的商品种类之多吓倒了。通过当时西班牙的描述,我们能确认和食品有关的不仅有鱼(泰拉特洛克本身就被湖水包围),还有各种各样的飞禽走兽,家养的动物包括兔子,鹿,还有被阉割的狗。阿兹特克人,可能非常喜欢,吃狗肉,这种狗,不会吠。从阿兹特克人制作的这种狗的陶俑来看,它胖得像一头猪。大小上,我推测可能和乳猪差不多。说到这里,我看对阿兹特克人的动物蛋白来源大概有了了解,他们并不匮乏蛋白质。考虑到他们还吃大量的当地的昆虫,这就更不是问题了,看看现在的墨西哥食谱就知道了。阿兹特克的饮食传统一定程度上还能看得出来。阿兹特克的土地十分的肥沃,一个农民至多耕作7周就可以养活自己的一家老小。也看不出,他们会因为发生饥荒而吃人。
所以我相信, 阿兹特克人和食人部落不一样。阿兹特克人之所以吃人,更多的是一种宗教仪式,或者说宗教仪式的一部分。他们复杂而繁琐的食人仪式,更加深我的这种印象。在阿兹特克并不是每个人都有资格参加这样的食人活动。这样的祭祀活动主要集中在武士和商人,这两个阿兹特克社会阶层中。
在阿兹特克的献祭仪式中有很多种杀人的的方式,通常是用石刀挖出心脏,或者被斩首,用箭簇或者标枪射杀。当然,也有比较文明一些的,这种被称为为“剥人皮”。这个称谓不知道是阿兹特克的俚语,还是属于西班牙征服者。但是它比较简单,形象的说明了这个过程的结果。简单有时候就是一种美。
这个仪式是作为春天庆祝万物复苏祭祀的一部分具行的。在战场上被阿兹特克人俘虏的敌对武士,被带回泰诺克蒂兰。与我们一般的想象的俘虏待遇不一样。阿兹特克人虽然必定是要杀死这些人,但是在他们活着的时候还是让他们享有武士的待遇和尊严。胜利者甚至把他们看作自己即将死去的兄弟。通常这种关系在战场上就用一个简单的仪式建立起来。武士会对俘虏说:“你是我心爱的儿子。”而俘虏则回答:“你是我亲爱的父亲。”由于这些俘虏将勇敢的面对自己的死亡,阿兹特克人对他们非常的尊敬,照顾的十分周到,就真的有如自己的兄弟子侄一般。这是尚武的阿兹特克,让人费解的矛盾现象。我们知道恐惧是古代战争中常用的武器之一,比如亚述人做得那样。但是阿兹特克人却热衷于抓住俘虏献祭给神。可以确信,对神的信仰在阿兹特克人的生活中是非常重要的,可以说是阿兹特克人生活的目的。
“剥人皮”要在阿克斯皮·托泰克神的庙宇前进行两天。所以阿克斯皮·托泰克,被简单的称为剥皮者。他和阿兹特克人心中富饶的东方联系密切。在这个仪式中,要求身穿缠腰纸的俘虏全身上下土上一层白垩物质。在头上还会涂上橡胶树的粘稠树枝,好让阿兹特克人给他们粘上火鸡的羽毛(火鸡是阿兹特克人的主要农产品之一,这样做或许有某种含义,但是这也是我的猜测而已)。然后在俘虏的脸上也会被涂上乳白色的树枝。第一天只有少数的祭品接受死亡的仪式。俘虏们要跳到台阶,但是大部分被处死的俘虏被祭祀直接拉到祭祀石上,被活着挖出心脏,然后他们的尸体从台阶上被扔下去。由专门的人剥去他们的皮,然后切成几个部分。一条大腿献给统治者,俘虏者保留处了头以外的其它部分,用来修饰一个巨大的骷髅架。接下来,就是吃人的部分了。人肉大餐显然不是豪饮宴会,有娱乐助兴的那种大块吃肉的场面是不会出现的。武士把亲戚召唤到家中,就者一小片人肉吃一小团生玉米仁。这样的行动是具有宗教的象征意义,象征着牢记大地的恩惠。但是宴会的主角,武士是绝对不会碰人肉的。如果解释成担心自己也可能成为祭品的话,我觉得说不通。因为阿兹特克人一生孜孜不倦追求的就是死在战场上或者,作为祭品被献给神。这是阿兹特克男子能上天堂的两个途径。
或许应该说一下,阿兹特克的天堂并没有什么永恒的幸福,或者奖励。他们的恩赐是死后,到东方的天堂,成为战神,也是太阳神的随从,叫做绿宝石王子。在这样服务四年之后,武士的灵魂受到最高的奖励,就是回到地面上,成为各种小鸟和蝴蝶,吮吸花蜜和甘露。或许你会奇怪,阿兹特克人如此好战,凶残,但是所追求的却不是物质的奖励和享受,仅仅是变成小鸟。在阿兹特克文明的核心深处,在他们的残忍与冷酷的背后是对大自然深深地崇敬和热爱。实在让人费解,热爱自然的阿兹特克却发展出以战争出名的文化。矛盾也体现他们对诗歌的热烈追求,但却没有发明文字,来记录这些诗歌。或许矛盾就是阿兹特克文明的特征,他们有国王,但却不是世袭的,他们有各级议会系统,远比他们当时的征服者还要民主。阿兹特克是一个辽阔的帝国,但它只拥有自己的城邦。他们不断的征服土地,却不阻止被征服者造反。他们出于奴隶制,但却认为在集市上奴隶逃跑的权利受到法律保护,除了奴隶所有者父子,其他人如果胆敢阻止奴隶逃跑,那么他自己就会成为奴隶。阿兹特克人是勇敢的战士,也是精明的商人,他们甚至发展出商会组织,并且有工商管理,保证商人不进行欺诈。没有文字,但是却有法律。和罗马人一样,法院就建在集市的中心,方便随时进行法律服务。因此所有的阿兹特克人都能言善辩,甚至他们认为语言很重要,是否灵活巧妙使用的语言是除了军事功绩之外衡量国王是否合格的另一个标准。
这些对于阿兹特克文化的只言片语的描述,对于理解接下来的陈述是很必要。献祭仪式在第二天到达高潮。地位显赫的俘虏通过决斗的方式被献祭。说是决斗,但这绝对不是公平的决斗。不要说对手都是雄鹰武士或者美洲虎武士,这些人都是百里挑一的战士,最重要的问题是武器。阿兹特克人用的是真正的武器,而这些俘虏那的不过是假武器,羽毛取代了黑曜石的位置。祭品的身上将割出一道道的口子鲜血从伤口中流出。这样做的象征意义,或许是种子破土而出。黑耀石刀,可以一击斩下马头,并不需要这样漫长的折磨过程。当俘虏最终到下的时候,神的代言人,大祭司会把俘虏的心脏取出,作为神的祭品。用一根空心的棍子从祭品胸口的伤口蘸一下,让太阳喝道鲜血。接着他会把这个木棍和一碗祭品鲜血交给胜利者,由他带着绕城一周。让所有的阿兹特克神名都品尝鲜血的味道。当他进返回出发点时,祭祀们开始剥下尸体的皮,并且肢解俘虏的尸体。接着武士们会在自己的身体上涂上油,其润滑作用的油。不然披上人皮可能会很不舒服。有时候这个荣誉,武士们也会让给忏悔者。他们披上人皮环绕全城,四处受到人们的欢迎。当二十天后祭祀完全结束的时候,他们才能脱下人皮,并埋到神庙的下面。这期间阿兹特克人是怎么处理尸皮发出的恶臭的呢?没有找到相关的记载,或许他们就是那样坚强忍受的。当然这一天会继续有人肉宴会,武士会继续拒绝吃人肉,他还会大声说:“万一我吃了自己怎么办?”为什么会有这样的回答呢?在阿兹特克的文化到处充满的矛盾,或许能帮助我们找出武士这句的含义,对于死者英勇死去方式的尊敬。由于认为死者将会升入天堂,所以他们对待死者的四肢,也就是他们吃得部分,是非常尊敬的。编年史上这样写:他们满怀憧憬,认真地吃着,向品尝来自天堂的食物一样。
同样商人也会举行献祭仪式,作为获取大家对他事业成功认可的标志。没有时间的限制,但是要求献祭品必须是容貌好,还要能歌善舞。他会建筑一个房子,让祭品在其中表演,并给已经献过祭的商人或者军人赠送丰厚的礼物。然后到墨西哥商人的总部土克特佩克去朝圣,表明自己要献祭。这个祭品有通用的称呼,叫做洗过澡的人。当他返回家乡的时候,他的奴隶,那个祭品将第一次的登台表演。举办盛大的娱乐活动,然后送去神庙献祭。祭品的肉被放在一个煮玉米粒的锅里。确切的说是一丁点的肉,不加任何调料不加辣椒,只方盐,商人和他的亲属都要品尝这道菜,当然没有辣椒在阿兹特克人看来可能不算是美味。否则,我觉得就不用特殊强调,不加辣椒。
上面介绍了阿兹特克人吃人的方式,多亏了文明的西班牙人帮助我们才能知道当时的阿兹特克。当然这有违西班牙作者的本意。不过还是向他们表示感谢。
阿兹特克的毁灭
[编辑本段]阿兹特克的毁灭
阿兹特克帝国的发展正处于鼎盛的时期,却遭到了来自大西洋彼岸的侵略者的摧残,这个辉煌文明最后毁于西班牙殖民者之手,阿兹特克发展的历史从此被拦腰截断。
西班牙人很早就开始在墨西哥湾和加勒比海沿岸进行殖民活动。1518年前后,一些西班牙的殖民者在墨西哥沿岸探听到了一些关于阿兹特克帝国的情报,西班牙驻古巴总督贝拉斯克斯于是对那个充满黄金的天堂向往不已,就决定派科尔特斯为队长对墨西哥进行征服。科尔特斯是西班牙的一个小贵族,曾伙同贝拉斯克斯入侵古巴,是一个野心很大的人。接到这个命令后,科尔特斯马上召集部众,倾其所有家产,把赌注就压在这次远征上。贝拉斯克斯看出了他的野心,怕科尔特斯一旦羽翼丰满就会难以控制,于是就收回命令,但科尔特斯置之不理,于1519年2月强行出海。科尔特斯登陆后,迅速打败了墨西哥沿岸奋起抵抗的印第安人,并得到了一个印第安女子,这个女子是一个阿兹特克酋长的女儿,她懂玛雅语和阿兹特克语,后改信基督教,取名玛丽娜,她很快又学会了西班牙语,成为科尔特斯在征服过程中的翻译。
1519年4月,科尔特斯沿海岸北驶,两天后到达阿兹特克王国的境内。阿兹特克的国王孟蒂祖玛二世早已知道了他的行踪,于是派一些印第安酋长沿途提供科尔特斯的食宿,并派人送来了黄金和各种礼物,希望这样能阻止科尔特斯入侵特诺奇蒂特兰。但这些礼物不但没有消除科尔特斯进攻的计划,反而助长了他侵入阿兹特克帝国的野心和掠夺财物的欲望。1519年11月8日,科尔特斯堂堂正正的进入了特诺奇蒂特兰,并还受到了阿兹特克人的欢迎。进城后,西班牙人借口几个西班牙人被阿兹特克人所杀而俘虏了国王孟蒂祖玛二世,并在他的王宫内的地下室中大量掠夺财宝。1520年的一次阿兹特克人的宗教活动中,西班牙人大肆杀害了阿兹特克人,遭到了阿兹特克人的群起反抗,他们将西班牙人的驻地团团围住。1520年6月30日夜,科尔特斯组织突围,狼狈逃出特诺奇蒂特兰城,损失过半。1921年4月18日,科尔特斯再次围攻特诺奇蒂特兰,阿兹特克人在新首领库奥特莫克的领导下进行了英勇的抵抗。8月,西班牙殖民者攻入特诺奇蒂特兰城内,大肆破坏,烧杀抢掠,破坏了这座印第安的著名城市。
而这次西班牙殖民者之所以能灭亡阿兹特克帝国,有几点原因。首先,也是最主要的是殖民者的凶残和武器的先进。从历史上看,一个落后的文明在一个先进的文明的侵略下,总会处于劣势,阿兹特克帝国也不例外。在科尔特斯到达阿兹特克的宗教圣地乔卢拉城时,就借口孟蒂祖玛二世在乔卢拉设好了对付西班牙人的陷阱,对城中的阿兹特克人发动了一场血腥的大屠杀,死者多达三千多人。而在阿兹特克人的一次宗教活动中竟然借口阿兹特克人的人祭极其凶残而对庆祝的人群大肆的砍杀,当即有一些贵族和六百多平民倒在血泊中。不止这些,西班牙对城市的破坏也是不留余地的,墨西哥最早的并保存至今的大教堂建造在特诺奇蒂特兰大庙的废墟上;在特拉特洛尔科,圣地亚哥教堂建造在供奉印第安之神"维洛波切特利"最大偶像的地方。他们是在毁灭一切以后再在废墟的上面重新建造自己的城市,将历史悠久的古城毁于一旦。
西班牙人带来的疾病是阿兹特克人的第二个灾难。科尔特斯的一个奴隶患了天花,于是这种疾病就开始传播开来,使毫无抵抗病菌能力的阿兹特克人迅速染上了这种不治之症,这些新大陆的居民不得不为他们这么多年的与世隔绝付出沉重的代价。对阿兹特克帝国,甚至整个美洲的征服,既是由武力,也是由病菌完成的。
阿兹特克人的神灵崇拜又给西班牙殖民者带来了契机。阿兹特克人曾有一个关于来自海上民族的传说,是指一些白皮肤、白胡子的人从海上而来,教给他们各种知识,帮助他们建造神庙,后来又从海上离去,并许诺以后一定回来,这些人被阿兹特克人称为"克萨尔科亚特尔"。所以当西班牙人到阿兹特克帝国的特诺奇蒂特兰时,他们的白皮肤给了他们极大的优势。阿兹特克人以为他们的神依照诺言又回到了他们身边,于是设宴庆祝。没想到这些"神"却毁灭了他们。而阿兹特克人为神灵而发动的战争的风格也给他们带来了恶运。他们的战争的目的是获得俘虏,以此来供奉神灵,并不是要将敌方至于死地,他们与西班牙殖民者以掠夺为目的的战争截然不同。这两种战争的双方遇到了一起,前者失败的结果是必然的。
[编辑本段]重建
蒙特苏马的侄子库伊特拉华克(Cuitláuac)在登基四个月后便因为西班牙人带来的天花而死去。帝国最后的皇帝库奥赫特莫克(Cuautémoc,蒙特苏马的侄子,时年18岁)登基。1521年4月28日,西班牙人及其盟军开始作最后的围攻;在经过长时间的围城和大部份人口都死于饥饿与天花的情况下,1521年8月13日,皇帝库奥赫特莫克终于向征服者克尔特兹(Hernán Cortés)的500人西班牙军队和15-20万底拉斯卡拉盟军投降。1525年2月26日,他被西班牙人绞死。帝国的人口也因为各式传染病从1500万迅速下降到300万,首都特诺奇提特兰也被烧成平地。现在墨西哥的首都墨西哥城是在特诺奇提特兰的废墟上重新建立的。
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“逍遥车神”任贤齐恶战飞檐走壁小轮车与跑酷高手
把城市当作一个大训练场,一切围墙、栏杆、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,这不是一个游戏,这是一场四轮、两轮与四肢之间的炫酷恶战。只见任贤齐驾驶一辆新科鲁兹,在障碍物只见巧妙穿越,做出一系列的华丽甩尾动作;旁边是不断围追的竞速小轮车跟跑酷,跳跃、翻转、滑行,各种花式动作令人眼花缭乱。
迈凯伦650S继续挑战巅峰极速榜
赛车科技结晶和前卫设计的迈凯伦650S继续挑战巅峰极速榜。田亮曾多次表示,在《巅峰拍挡》节目中出现的车当中,最钟情的就是迈凯伦650S,还将650S比作“像老婆一样,唯一”。而此次进行测试的却不是田亮,而是逍遥车神任贤齐。迈凯伦650S,基于迈凯伦MP4-12C的平台打造而成,为运动而生。 《巅峰拍挡》 迎来最萌车女郎
这回《巅峰拍挡》迎来了有史以来最年轻的嘉宾——GRACE姐姐。见惯了大场面的三位型男主持人,居然面对呆萌女神集体失控。程雷瞬间变哥哥,田亮自称“田弟弟”,任贤齐忙着打手势让姐姐记住自己是“3号”。这回姐姐来,可不是普通观战者,而是为田亮、任贤齐两位改装的儿童车做评委,为了赢得评委芳心,田亮甚至公然“索吻”。“我可以亲你一下吗”,“田弟弟”的公然表白让大姐姐瞬间变娇羞。
为了赢得比赛,除了了解姐姐的喜好,任贤齐、田亮更走进幼儿园,跟孩子们直接交流设计心得。田亮一心想为天下公主们打造一辆粉色城堡车,而任贤齐则跟男孩子们达成协议,要改装一部车中“奥特曼”。为了帮助两位“选手”更好地完成任务,老爸曹格还公开了姐姐的一个小秘密,“为姐姐设计儿童车的话,有一点一定要做到哦,就是要有镜子,因为她超级爱美的,最好车里到处都有镜子可以照。”
曹格爱老车,自爆“出轨”趣闻
身为古董车发烧友,曹格的最大爱好就是改装老爷车。他曾经觅到一辆1970年代的保时捷,花了一两年的时间慢慢修整好。因为车型太老,很多零部件都找不到,曹格只能从国外寻找订购途径。“有的时候,打听到哪里有同款老车,就会专程赶过去,陪车主喝茶聊天,希望人家可以把车里有用的零件让给我。”
“拼命三郎”田亮拿命试车,直言一切为孩子不后悔
在这一集中,要评“拼命三郎”,非田亮莫属。爱女心切的他,甘愿冒生命危险以身试校车。校车到底有多安全?田亮决定进行一系列的校车安全测试:入水逃生测试、撞墙测试、与车相撞事故测试。测试现场,田亮拒绝了程雷为他分担“任务”的好意,“我是运动员出身,还拿过奖!身体素质好!”程雷亲眼见证“拼命奶爸”田亮将危险抛到脑后,经历环环测试。撞墙测试中,田亮驾驶的校车极速冲过一堵墙,墙壁坍塌尘土滚滚,从坚固无损的校车中走下来的田亮突然倒地,吓呆一旁的程雷……回忆撞击的那一瞬间,田亮直言:“也挺怕的!但是为了全天下的孩子,我不后悔!”
宾利欧陆GT V8 S攻擂巅峰极速榜
本集迎来挑战者——宾利欧陆GT V8 S,而这一次的测试将由田亮完成,也是他的测试首秀。在大多数人看来,宾利是个不折不扣的顶级奢华汽车品牌,但熟识宾利赛车血统的人却不多。所以,这台珠光宝气的宾利欧陆GT V8 S的任务就是在赛道上证明:它体内依旧保留着来自先祖的赛车基因。“他是一款必须要穿着西装来驾驭的车”,于是主持人田亮就身着西装衬衫风度登场。 程雷圆心愿:好兄弟助力新晋奶爸雪山祈福
本集,节目组将向梦幻之地云南香格里拉挺进,任贤齐、程雷、田亮三位型男主持集体出行,踏上艰险之路,勇攀梅里雪山。对于程雷而言,能够登上梅里雪山,有关于一个非常重要的祈福。他首度在荧屏上公布自己的家庭即将迎来新生命,作为“过来人”的任贤齐、田亮,对于这个新晋奶爸纷纷送上祝福,任贤齐表示:“这是人生中最重要的阶段,我们是过来人,知道这个感觉,我们会支撑他完成心愿。”田亮为好兄弟程雷,甘愿放弃自己的许愿机会,“我想把这个机会让给程老师。”对于程雷而言,等这座山似乎已经等了一辈子,祈福前一夜他感慨地说:“有兄弟陪伴,有那么多人的陪伴,让我向着愿望不断靠近,向幸福靠近!”
“台湾第一帅”王阳明攻擂明星圈速榜
这回做客明星圈速榜的嘉宾可是一匹“黑马”。他就是有着“台湾第一帅”之称的王阳明。王阳明对车的热爱可谓深入到骨髓,不仅拥有过二十多部车,他还跟朋友开过一家改装车厂,车技可想而知必定非凡。不仅颜值高、个头高、车技高,王阳明的好女人缘也是有目共睹的,节目中主持人程雷、任贤齐更是向他讨教“受女孩子欢迎”的秘诀。王阳明直言“女孩子都喜欢爱运动的男人”,平时他最爱打篮球跟冲浪,经常与黑人陈建州、唐志中、高以翔等圈内好友一起打篮球。任贤齐则笑言自己的球友是哈林庾澄庆、吴大维,自嘲是“上一代人,打得速度慢一点,跳得也不会太高。”
程雷优雅测试阿斯顿·马丁Vanquish敞篷
本周的《巅峰拍挡》将迎来一位兼具优雅跟疯狂气质的挑战者——阿斯顿·马丁Vanquish。在《巅峰拍挡》第一季出现的所有豪华跑车中,阿斯顿·马丁Vanquish是淡定先生程雷最爱的一款,至于原因嘛,他们共同点显而易见:安静的时候,优雅;运动起来后,疯狂。 房车疯狂大改造 助年轻人实现梦想
本期节目主持人面临一个非常现实并接地气的话题,就是帮助年轻人实现有房有车一步达!对现在的年轻人来说,要说单买一套房就能把他们压得喘不过气,要达到有车有房的标准几乎就要“奄奄一息”了。可若是能拥有一部房车,这样一来貌似问题全解决。田亮的解决方案是直接开来一部飞云,配备豪华大床、带空间扩展,有着客厅、厨房、盥洗室……不可否认,这种房车是每个人梦寐以求之选,但100多万的价值总是让许多年轻人望而却步。
于是,齐哥想到一个房车疯狂大改造计划,而这部车的基础只是一辆价值3万、平凡到不能再平凡的小面——五菱之光。而为将其打造成一部集衣食住行、办公为一体的“移动城堡”,需要花费10万块,这件事靠谱吗?三位主持人立刻回到改装车间,行动起来。任贤齐负责五菱之光动力的提升和改装,程雷变身拆车工人负责车内空间改造,而田亮则不情愿地承担起采购车内装饰物的工作。一番大工程之后,梦想房车诞生了!车厢内有着一流的装潢——办公桌、冰箱、咖啡机一应俱全;在车顶上加装了一个卧室:有一个完整大小的双人床,还同时拥有露天阳台以及卫星电视!当然,如果你在远处看到这辆车,我敢保证你的目光被车尾奢华的露天花园吸引了!他们还在在这里还吃了顿火锅。
钟丽缇赛道放大招 田亮给跪了
这回《巅峰拍挡》的明星圈速榜迎来的嘉宾,虽然已有三个女儿,但仍然全身上下散发出特别的魅力,让任贤齐都禁不住抱着吉他唱起了《对面的女孩看过来》。这回上《巅峰拍挡》,钟丽缇亮出了她一项鲜为人知的绝技,那就是赛车。可别小看妈妈级车手,上了赛道的钟丽缇有如神助,一举超越此前还在为自己的成绩沾沾自喜的田亮。面对全能女神,田亮行起“跪拜”大礼,愿赌服输,在任贤齐的陪伴下完成了50个伏地挺身。心有不甘的田亮不忘放话:“我要约钟丽缇练车!”
KTM X-Bow GT征服巅峰极速榜
KTM X-Bow GT天生就是征服赛道的好手,也是目前中国大陆地区唯一能合法上路的赛车。没有电子系统、没有ABS、没有牵引力控制,能有的就是纯粹的驾驶快感,所以它在赛道上的表现十分“不安分”。源自F3的赛车式座舱和脱离于车体外的四个轮子和悬挂,可以根据不同赛道的特性随时调整车辆参数,更能激发人们驾车的战斗欲望。 玩得就是“颠覆” 中国首部汽车主题MV发布
本集节目中,三位主持人任贤齐、程雷、田亮再度“颠覆”常人想象,带来不一样的音乐MV拍摄。节目中首部汽车主题MV《爆掉》的拍摄,由程雷、田亮联合执导,任贤齐主演。有过无数次MV拍摄经验的小齐哥,这回被两位处女座导演搞得“完美发毛”,向来好脾气又大度的他,都忍不住叫到:“两个烂导演毁了一个大歌星。”
既然是《巅峰拍挡》版MV,汽车主题必不可少。豪车、美女,绝对是必不可少的,田亮还不忘加入爆破、摩托车特技表演等刺激场面。只可惜,想法是丰满的,现实是骨感的,程雷“设套”,说好的美女瞬间成了一群大妈,热辣的舞蹈也成了喜闻乐见的广场舞,小齐哥无奈成领舞。豪车倒是有,只不过坐进兰博基尼与辣妹相伴的不是主角任贤齐,而是导演田亮。任贤齐只能苦哈哈地坐进程导演给他安排的具有复古感觉的改装版捷达中,感觉自己真的气得要“爆掉”!
八爷郑嘉颖自曝疯狂飙车遭警车追捕
此番来到明星圈速榜的,绝对是一位型男。《步步惊心》的八爷、《怒火街头》中的罗力亚,实力派兼偶像派的郑嘉颖演活了各种柔情硬汉,生活中的他,对自己的定义只有一个——车迷。节目中,郑嘉颖直言,梦想车型法拉利458 Speciale,并大方自曝学生时代在美国飙车被警车追,吃到了一张700多美金的高额超速罚单。
玛莎拉蒂GT MC Stradale征战巅峰极速榜
玛莎拉蒂GT MC Stradale征战巅峰极速榜!停在那里,他是西装革履的优雅绅士;冲上赛道,他又用一路咆哮疾驰展现着狂放不羁。 作为拥有纯正意大利血统的玛莎拉蒂GT MC Stradale是在玛莎拉蒂GT的基础上研发而来,它被称作是玛莎拉蒂GranTurismo车系中的赛车版民用车。 程雷误闯猛兽区,虎口脱险惊魂一刻
如果非要给这期的《巅峰拍挡》加一个主题,“向动物致敬”应该最为贴切,就连这回节目中的挑战环节也搬进了野生动物园。在哪些项目中车能胜得过人,又在哪些运动中人能胜得过车?新铁人三项之战拉开帷幕,程雷请来了一位钢铁伙伴——路虎第四代发现。而奥运冠军田亮请来的两位同样是在体坛叱咤风云的巅峰队友——“足坛大将军”范志毅跟世界马拉松冠军吴敏。一方是集成高端科技和人类文明的伟大机器,一方则代表了人类体育竞技的最高水准,同场竞技。新铁人三项分为三个比赛,星球大战、虎豹相争和饥饿游戏。
第三轮饥饿游戏,两队将分别穿越不同的区域,各自投喂5种动物10公斤的食物,最先投喂完全部食物的队伍获胜。田亮队好命地抽中草食性动物区域,为袋鼠、长颈鹿、大象、幼虎、猴子喂水果。而程雷则将义无反顾驶进肉食性动物区域,角马、猎豹、狮子、东北虎、白虎等,正在等着他的到来。在路虎上架设了猛兽爱吃的鸡肉。程雷小心翼翼驶入猛兽区,开始时以为有路虎的庇佑会很安全,勇闯猛兽区什么的根本不在话下,可当看到一只只猛兽扑向挂在车窗外食物时,程雷着实被吓得不轻,“这不是闹着玩的,开着这样一辆挂着肉的路虎闯进放养区,动物眼前看到的就是一块移动的食物,这太危险了,它们会攻击我吗?”“程老师,保重啊!”
吴尊成“男人公敌” 攻擂明星圈速榜
这回的“明星圈速榜”迎来了史上最帅奶爸——吴尊。有着车模一样的外表,再加上过硬的车技,吴尊简直成为了录制现场的“男人公敌”。程雷直言:“最有资历跟吴尊面对面的是专业车手任贤齐”。到明星圈速榜的赛道之上,吴尊显然难掩激动和兴奋,原来吴尊的家乡文莱并没有赛道,所以即便自己拥有那样的速度猛兽,也无法享受驾驭它的激情和乐趣,“我今天在跑道上就在想,我多希望带我车上赛道跑一跑!”
巅峰极速榜首拉三车速度大战
宝马M235i Vs. 奔驰CLA45 AMG Vs. MINI JCW
每集节目中,巅峰极速榜环节都会测试一辆富有激情同时价值不菲的超跑,目前高居第一的仍然是保时捷的旗舰超跑918 Spyder,紧随其后的是迈凯伦650S。而今将要发起挑战的,不是一辆车,而是三辆!不是张牙舞爪、触不可及的超级跑车,而是基于基础车型的性能版本,简单一点讲就是“高手在民间”。他们是宝马M235i Vs. 奔驰CLA 45 AMG Vs. MINI Paceman JCW。相对于那些超级跑车的梦幻,它们更像是触手可及的梦想,充满热情的年轻人能够载着你的朋友或家人,一起来分享你的热爱。最终宝马M235i笑到了最后。 任贤齐、田亮、程雷,三个男人N台戏
“巅峰兄弟”百变造型为“国”争光
本集《巅峰拍挡》迎来第一季收官之战,进入中国车专题,首度聚焦国产自主品牌发展现状。为了改变大家眼中国产车的形象,三位主持人也豁出去了,用各种百变形象来吸引众人对于国产车的关注。为了测试观致3的科技设计,任贤齐、田亮变身宇航员,来到“外太空”,程雷进行无重力漂浮;为了展现奇瑞QQ的色彩缤纷,三位型男分别穿着法兰红、柠檬黄、海湾蓝的套装,惊艳亮相,田亮更是表示,自己对于QQ特别有好感,“因为我太太叶一茜,小名茜茜的英文缩写就是QQ。”而在测试长城哈弗H3时,三位主持人化身前往西天取经的师徒,“唐僧”程雷不由感慨:“这回的座驾,比白龙马好。”到底新座驾能否助他们完成取经之路?师徒三人还将进行三项测试:不规则坡度车身强度测试、一米落地避震测试、翻车安全测试。降妖服魔责无旁贷的“大师兄”任贤齐主动要求进行测试,不料遭遇意外翻车,让“师傅”程雷、“八戒”田亮惊出一身汗!
从“上海滩”到“紫禁城”玩转穿越
为了展示红旗遇到劳斯莱斯,国产豪华车VS进口豪华车的世纪对决,对决场地穿越回到了“老上海”,扮演“许文强”的程雷与扮演“教父”的任贤齐炫耀各自座驾的优势时,不忘调侃对方“穿得不错,但看起来像酒店大堂经理”“你也不错,挺高大上,但仔细看很像来这儿借景拍婚纱的新郎!”不过调侃归调侃,两人介绍起各自带来的红旗、劳斯莱斯,还是有板有眼,一看就是真爱。
除了“上海滩”,节目还一瞬来到“紫禁城”。《巅峰拍挡》特别版块中,程雷穿越时空成康熙。清朝初年,始乱未定,宫中元老大臣鳌拜居功自傲,嚣张跋扈,康熙忍无可忍,决定协同身边红人韦小宝,一举除之。不料遭鳌拜劫持,性命攸关之时,只见建宁公主挺身而出,与鳌拜上演故宫漂移大战,终大败鳌拜救出康熙。原来美貌与智慧并存的建宁公主就是“性感女神”柳岩!对于这一出穿越剧,看得录制现场的田亮和任贤齐目瞪口呆,频频追问还未回过神的程雷,“当皇帝的感觉如何?坐漂移车的感觉如何?”对于自己被“性感女神”柳岩搭救,程老师难掩羞涩,直言“这是我人生第一次吃软饭,不过,很好吃!”连连感叹皇帝不易当啊!
喻恩泰牵手倪虹洁,上演赛道版“擦枪走火”
喻恩泰、倪虹洁,曾在《武林外传》中带给我们无数欢笑的“吕秀才”、“无双姑娘”一起做客《巅峰拍挡》明星圈速榜。不过,显然美女比帅哥受欢迎多了,倪虹洁一亮相,就受到了程雷的热烈欢迎,让冷落在一旁的喻恩泰猛喝“干醋”,就连落座后,也一直“翻着白眼”,引来一片笑声。
上了赛道,喻恩泰的车技富于激情,当然,也比较容易失控。明星圈速榜中,他是唯一一个将刹车开到冒烟的车手,看来这“左脚刹车”的技术确实要多加练习才能很好掌握。而倪虹洁从头到尾都保持了“女汉子”般的豪爽性格,就连过“斌斌弯”时都“豪爽”地冲出了赛道,主持人程雷明显对女嘉宾偏爱有加,决定将“斌斌弯”改名为“虹洁弯”,以纪念倪虹洁的撞车一瞬。“吕秀才”跟“无双姑娘”的这一圈可谓是惊险刺激!
巅峰极速榜第一辆美国车挑战者——全新福特Mustang
本集将迎来一部美国明星,它也是巅峰极速榜上的第一辆美国车。福特野马一直是美系肌肉车的代名词,霸气的外形和巨大的排量是过去野马最大的两点,在经过50年的演变之后,野马的外形依然是那么与众不同。时代在变,野马车系也导入了很多革新的概念,首先,时尚是感受最为明显的一点,上一代野马还是个满脸大胡子的大汉,现在摇身一变,成了一位型男,帅呆了。另一个概念就是环保,他不止变成了时尚型男,甚至开始吃素了,新一代的野马除了有标志性的V8车型以外,还增加了2.3T的车款,和我们大部分家用车一样,只有4个气缸!
尖刺陷阱战争与文明步步惊心活动返场!
欧美战争策略手游《战争与文明》步步惊心活动现已返场,文明征服、金矿之路等福利活动相继来袭,在战斗中,最好的进攻就是防守,大本营的防护也极为重要,铁蒺藜、尖刺陷阱等建筑升级降价,《战争与文明》手游活动狂欢季火热进行中!
文明征服维京之战
即使文明不断的演进,仍无法彻底摆脱弱肉强食的丛林法则,即使战争不是文明的选择,但却是保卫文明的手段!活动期间,在战斗中摧毁建筑达到指定数量可以获得丰富的资源、获得强大的维京人!不同时代拥有独立的达成条件和奖励内容。活动期间达成条件后,奖励会发放至您的储物箱中,加速会发放至档案馆。如果您建造了城塞,获得的战术兵力奖励请在城塞中领取。
步步惊心转守为攻
最恐怖的敌人来自于暗处,最有效的防御是布置陷阱,使敌人在进攻时措手不及!活动期间,尖刺陷阱、铁蒺藜、埋伏陷阱、MIM-104防空导弹建造和升级降价30%。
金矿之路淘金浪潮
淘金曾是众多冒险家眼中的致富手段,历史上曾经掀起过几度的淘金浪潮。活动期间,商队资源奖励提高100%。
好了,今天关于“文明与征服阵容搭配陷阱”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“文明与征服阵容搭配陷阱”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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