10号阵容搭配最新视频
六六下载网 发布:2024-11-12 13:01 32
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“10号阵容搭配最新视频”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
阴阳师游戏里面有各种各样的阵容,每一种阵容的玩法都是不一样的,许多小伙伴不知道御灵最快阵容怎么搭配,接下来小编给大家介绍一下。
阴阳师御灵最快阵容搭配
一、9秒阵容
1.配速
帝释天gt;阿修罗gt;座敷童子gt;烬天玉藻前gt;山风gt;170gt;阴阳师
本阵容不适合打御灵-孔雀,打黑豹时所有式神都要速度gt;185。
2.御魂搭配
帝释天:一速,散件速攻攻,6星,攻击加成两件套x3,万攻,妖术即可,ai会自动先2技能再3技能
阿修罗:二速,针女歌伎速攻暴/爆,可反堆用高攻击针女歌伎
座敷童子:三速,火灵速xx,星级任意
烬天玉藻前:四速,针女歌伎速攻爆,建议爆伤,站位最左吸攻击
山风:五速,补刀,心眼速攻攻/爆,无需暴击,目标血量低于35%必定暴击
晴明:缚、灭,小晴明进场更快。
3.备注
如果反击需要2s,如果要补刀要1s。
面板一般针女触发奇差,反击眩晕会更久但不会翻车。
二、10秒阵容
1.配速
帝释天gt;薰gt;烬天玉藻前gt;座敷童子gt;烬天玉藻前gt;170gt;晴明
打御灵-孔雀预计22秒,打黑豹时所有式神都要速度gt;185。
2.御魂搭配
帝释天:一速,散件速攻攻,6星,攻击加成两件套x3,万攻,妖术即可,ai会自动先2技能再3技能
薰:二速,涂佛速攻攻,6星,高攻击,普攻增伤
1号烬天玉藻前:三速,针女歌伎速攻爆,主输出站位最左吸攻击
座敷童子:四速,火灵速攻攻,星级越高越好
2号烬天玉藻前:五速,针女歌伎速攻攻/爆,可反堆暴击,收尾烬
晴明:缚、灭,小晴明进场更快。
3.备注
反击多消耗2s,针女触发奇差,建议两个输出用最好的面板。
三、10秒阵容
1.配速
山兔gt;帝释天gt;座敷童子gt;烬天玉藻前gt;阿修罗gt;晴明
不建议打御灵-孔雀,打黑豹时所有式神都要速度gt;129.5,能被单拉。
2.御魂搭配
山兔: 一速,任意星级,高星速攻攻最佳,46号位不是攻击也行
帝释天:二速,6星,攻击加成两件套x3,万攻,妖术即可,ai会自动先2技能再3技能
座敷童子:三速,星级任意
烬天玉藻前:四速,可暴击反堆爆伤
阿修罗:五速,可暴击反堆爆伤
3.备注
反击会多耗两s,卡顿会有1s钟的时间差。
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2010年湖人队10号是谁
10号是弗拉迪米尔-拉德马诺维奇
2010年湖人阵容,双塔加索尔与拜纳姆搭档,加上定海神针费舍尔,小飞侠科比,硬汉阿泰斯特。替补:左手魔术师奥多姆、法玛尔、香浓、武贾西奇、姆本加、鲍尔。
东部无论遇见,雄鹿还是篮网,湖人都能很好地限制他们。湖人的这些阵容,搭配得非常合理。联盟比赛中,不惧任何一支球队。
最佳阵容前锋球员如何搭配
最佳阵容前锋球员如何搭配,使用技巧及攻略是什么的呢,下面小骨来为大家介绍下最佳阵容中前锋球员的使用方法吧,大家看了后一定会明白了这个游戏的玩法。 接下来小骨带来最佳阵容前锋球员大全 技能搭配推荐攻略,分别介绍下技能使用技巧和技能搭配,以及前锋球员的属性和获取方式。
前锋技能
前锋分头球和平地两种,头球属性显示抗,平地射门显示射,所以小骨推荐培养属性的时候要根据球员类型来选择,分头前锋培养对抗能力,平地前锋培养射门技巧。
平地:暴力突破精准抽射暴力抽射 高空:头球暴扣倒挂金钩 地空触发:假摔
暴力突破:小骨推荐搭配9号拥有神锋射术技能的前腰,进阶到嗜血突破之后可以保证前腰球员能够保证满血过人,巴萨的苏亚和菲戈实力不错。精准抽射:抽射是小骨最喜欢用的技能,可以快速让对手球员掉血,能加命中几率,自带威力效果,搭配头球技能暴力扣杀拿球很稳!暴力抽射:这个技能进场首用,可以增加威力,让对手守门员快速掉血,最后用其余射门技能搭配。不过这个技能没有命中加成,建议用来对付高体力和回血类型的守门员。头球暴扣:技能能加威力和命中,用头球前锋的话定要好好培养这个技能,可以优先加点。倒挂金钩:前期小骨并不觉得这个技能实用,很容易打空啊!不停放飞机。不过后期效果反响不错,同暴力抽射效果类似,能增加威力,快速秒杀对方球员。假摔:一般没用假摔,能进球为啥不射门非要用假摔呢?成功后也会有几率被对方守门员接到你的点球,有可能被判黄牌。联赛时候慎用,因为两张黄牌就要停赛一场啦!建议在后期用该技能,应对后防、守门,C罗就有该技能。
技能触发技巧
注意和前腰的搭配,平地前锋建议搭配平地前腰,这样传球时候才能得到射威力和技能的使用。高空前锋建议搭配高空前腰发挥抗威力和头球的技能效果。如果搭配不好技能就触发不了。头球射门的射强于抗,平地射门的抗强于射。解析完技能那么下面就来看下最佳阵容中的各前锋属性和获取方式吧!
橙色前锋
梅西 | 号码: | 10 | 左右脚: | 左 | |
获取途径: | 转会市场 | ||||
技能解析 | |||||
技能1: | 倒挂金钩 | ||||
技能2: | 射门传说(增加射门属性) | ||||
技能3: | 神话10号(适配10号球衣) | ||||
技能4: | MSN(苏亚雷斯在场时,增加射门属性) |
梅西阵容推荐:3133
C罗 | 号码: | 7 | 左右脚: | 右 | |
获取途径: | 转会市场 | ||||
技能解析 | |||||
技能1: | 暴力抽射 | ||||
技能2: | 射门传奇(增加射门属性) | ||||
技能3: | 神话7号(适配7号球衣) | ||||
技能4: | BBC(贝尔在场时,增加射门属性) |
C罗阵容推荐:4222
坎通纳 | 号码: | 7 | 左右脚: | 右 | |
获取途径: | 名人堂 | ||||
技能解析 | |||||
技能1: | 暴力抽射 | ||||
技能2: | 体力传奇(增加体力属性) | ||||
技能3: | 神话7号(适配7号球衣) | ||||
技能4: | 红魔国王(贝克汉姆在场时,增加射门属性) |
坎通纳阵容推荐:3232
苏亚雷斯 | 号码: | 9 | 左右脚: | 右 | |
获取途径: | 转会市场 | ||||
技能解析 | |||||
技能1: | 头球暴扣 | ||||
技能2: | 传球神话(增加传球属性) | ||||
技能3: | 神话9号(适配9号球衣) | ||||
技能4: | MSN(内马尔在场时,增加体力属性) |
苏亚雷斯阵容推荐:3133
罗本 | 号码: | 11 | 左右脚: | 左 | |
获取途径: | 转会市场 | ||||
技能解析 | |||||
技能1: | 暴力突破 | ||||
技能2: | 传球神话(增加大量传球属性) | ||||
技能3: | 神话11号(适配11号球衣) | ||||
技能4: | 小飞侠(C罗在场时,增加传球属性) |
罗本阵容推荐:3232
内马尔 | 号码: | 11 | 左右脚: | 右 | |
获取途径: | 转会市场 | ||||
技能解析 | |||||
技能1: | 精准抽射 | ||||
技能2: | 突破神话(增加突破属性) | ||||
技能3: | 神话11号(适配11号球衣) | ||||
技能4: | MSN(梅西在场时,增加射门属性) |
内马尔阵容推荐:3133
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云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配
云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配,不少玩家都不清楚,那么新本版什么体系容易吃鸡呢,下面为大家介绍云顶之弈11.12最强阵容攻略。
云顶之弈11.12最强阵容攻略
《英雄联盟云顶之弈》国际服已更新11.12版本,国服约比国际服晚一天更新,在新版本中,设计师再次对天使动刀,登神3阶段由每7次攻击提供1秒无敌,削弱为每10次攻击才提供1秒无敌,除此之外,装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子这三件上赛季的花灯神器也将在这个版本回归云顶,下面我们一起来看看具体改动详情。
1、机制改动
暴击伤害:所有英雄的基础暴击伤害由150%下调至130%。
正义之手、黑暗正义之手、无尽、法爆等装备由于其乘法特性使得适用性太高,大家在选装上太局限了,这项改动旨在让大家在攻击装备上有不同的方案。
这项改动最伤的应该是刺客羁绊了,无故躺枪整体强度削弱。
抽卡几率:
4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%
提高了4、5级抽到3费卡的几率,璐璐、努努、艾希、婕拉、卡特、梦魇等3费卡的几率上升,这意味着小恶魔、丧尸、龙族、刺客在前期将有更大几率凑齐,强度上升。
武器库(重点):
3-2回合的武器库不再提供2个普通的散件,改为1个黑暗+1个普通;
4-2回合的武器库移除,4-2回合由必定出现武器库改为概率出现,参考下文。
4阶段后的第二回合(4-2、5-2、6-2以此类推)有机会出现新型武器库,此时的武器库有多样性的选择,不止于散装或成装,还有装备拆卸器、装备重铸器、灌铅骰子、妮蔻、转职装备等等。
越到后期,新型武器库出现的装备就越好,尤其在6阶段后武器库不再提供散件,而且会提供你正在玩的羁绊的转职装备。
这一改动最开心的应该要数小恶魔了,小恶魔的英雄仅有6人,其他羁绊多多少少都是凑数的,秘术啥的还没转职,6-2回合后出小恶魔转职的概率那是相当的高。
装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子是上赛季花灯里能开出的三大神器,终于这个赛季的武器库里回归了,这三件可以说在游戏中后期有着意想不到的效果,龙族直接在7人口骰一个大头出来,直接起飞!龙族使用灌铅骰子可以考虑用在瑟提或者丽桑卓身上,出大头的几率都不错。
此时可能有朋友想说6骑天使在7人口用灌铅筛子拿天使,然而事实上想骰出天使的可能性还是比较小的,不管是圣光卫士还是征服者的英雄都超多,概率相对就小了,
2、羁绊扩容
屠龙勇士(6):为屠龙勇士提供140点基础法强,屠龙勇士首次击杀1400点生命值以上的英雄时,获得100点额外法术强度。
屠龙勇士仅有4人,所以做6屠龙需要2个黑暗铲子(铲子)+2个大棒(黑暗大棒),制作难度相当大,但是收益也是显著的,屠龙自带140%法术强度,击杀再全队100%法术强度,合计一下弄个350%法强的铁男,真就抡爆一切。
之前测试服将铁男的技能生命值百分比改成了固定值,不受法强加强,直接导致铁男跌落神坛,后来又给调整回来了,虚惊一场。
有网友表示:有两个铲子直接整一手黑暗之力+大帽子更香。
也有网友持不同意见:大帽子不如6屠龙的集体增益。
如果给你2个黑铲子+两个大棒,你会如何选择呢?
神盾战士(9):战斗环节开始时获得60%最大生命值的护盾,并且每秒获得10点攻击力。
屠龙要2铲子,神盾要9人口,难度都比较大,下方的几个羁绊扩容则比较相对有价值一些。
复苏者(6):提供每秒10%的生命值或法力值回复。
复生亡魂(4):首次阵亡后以75%的生命值复活。
是我在测试服玩的时候截图的,原本是以100%的生命值复活,现在上线正式服是75%最大生命值。
铁甲卫士(4):为全体友军提供180点护甲。
法师(6):法师英雄们获得80点额外法术强度,并且每个法师英雄施法后都会使这个效果提高10%,最多提高160点法强。
3、羁绊调整
除了上述羁绊扩容到更高上限,还有5个羁绊进行了改动。
重骑兵
减伤比例20/30/35%20/25/30%
丧尸
现在起,缝合怪撞击两个目标之后就会停止冲锋,缝合怪发动技能后还会移除攻速降低与攻击力降低DEBUFF(提莫的蘑菇、丽桑卓的千刃技能等)。
缝合怪护甲/魔法抗性:40/50/6040/60/75
缝合怪攻击力:100/160/22090/150/200
星级攻击加成:10/16/229/15/20
这项改动直接使缝合怪由刺客转为前排英雄,喜欢玩缩角阵容的飞哥表示很开心,再也不用担心一个无尽+分裂弓的塞恩突到最后排乱杀。
黎明使者
伤害增益10%12%
圣光卫士
护甲、魔法抗性、法术强度30/50/7030/60/90
神盾战士
最大生命值护盾20/40%25/40/60%
4、英雄调整
一费卡
丽桑卓:
技能伤害250/300/400280/330/450
溅射伤害125/150/200140/165/225
薇恩:
银弹伤害:65/90/14070/100/140
弗拉基米尔:
最大法力值:0/850/80
虽然所有人暴击伤害都降低了20%,但丽桑卓、吸血鬼加强,爆杀流丽桑卓阵容算是受到加强,丽桑卓拿蓝BUFF、无尽、法爆。
二费卡
火男:法力值回复锁定时间1秒1.5秒
人马:
技能伤害:450/600/1200250/350/500
技能治疗:300/400/800250/350/500
妖姬:
生命值:550600
锁链伤害:200/250/500100/150/250
晕眩持续时间:21.5/2/2.5秒
泰坦:
攻击力:6580
技能伤害:150/250/700200/300/750
猪妹:攻击力4565
锤石:攻击力5575
火男的法力值锁定时间增加了0.5秒,以火男的攻速来讲,1.5秒能A两下了,那蓝BUFF还有意义吗?
妖姬、人马两个遭到大砍,技能伤害减半,人马的回复能力也降低了很多,泰坦、锤石的伤害量上调,6骑过渡期变得更强。
三费卡
卡特琳娜:
技能伤害200/250/450200/250/420
溅射伤害100/125/225100/125/210
锐雯:
攻击力9085
技能攻击力增幅90/100/150%90/100/130%
婕拉:
法力值调整60/12040/100
技能伤害250/350/700200/325/700
努努:最大法力值0/700/75
卡特、锐雯削弱,暴击伤害总体削弱,对于玩龙族转九五至尊、6骑天使的朋友来说是个好消息。
四费卡
贾克斯:技能加攻速20/25/60%30/35/100%
厄斐琉斯:最大法力值0/1000/90
卡尔玛:
法力值回复锁定时间1.25秒1.5秒
最大法力值0/600/50
每次施法后最大法力值减少20/20/4015/15/30
滋尿伤害200/250/600240/300/700
维克兹:基础攻速0.650.75
维克兹的目标变成不可选取状态(等待复活)时,他会转向其他目标,不会在原地等待。
黑夜游侠加强、神盾贾克斯加强、黎明卡尔玛加强、圣光维克兹加强。
卡尔玛启动速度加快了,并且最大法力值减少的方式使得黑蓝BUFF也适用于卡尔玛了。攻击频次减慢了1/6左右,技能伤害提高了1/6左右,总体来说是加强了,而且打在骑士这种羁绊上,单次伤害的峰值越高越好。
五费卡
天使:
登神三阶段削弱普攻7次获得1秒无敌普攻10次
5、装备调整
黑暗法爆:施法对自身造成真实伤害15%最大生命值100%最大法力值*英雄星级
此项调整后火男、卡尔玛、卡特琳娜这样的英雄也可以装备黑法爆了。
离子火花:魔抗击碎40%50%
饮血剑:吸血比例40%33%
黑饮血剑:对自身伤害33%25%最大生命值
正义之手:攻击力与法术强度4045
黑暗泰坦甲:累计伤害转化率25%20%
复仇陷阱之爪:改名为女妖之爪
非常符合它现在的技能特性,三个女妖盾。
最后两件就是本次装备调整的重中之重。
1、大天使法杖:法力值转化为法术强度40%45%
2、黑天使法杖:法力值转化为生命值350%400%
这两件装备被大家忽视了很久,在上个版本就已经加强了一波,特别是大天使法杖,飞哥已经用了2周时间了,比法爆、黑法爆、大帽子之类的都好使,尤其是给到大头这种英雄,大天使配个羊刀+青龙刀(黑青龙刀)随便都能叠个250-400法强,一口火焰喷出来轻松上千伤害,还不是暴击伤害,不怕反甲、黑龙牙之类的。
这是国服电一区钻石段位的一个号,只要脸不要太黑、运营好吃分、吃鸡都还行,而且可以调整的方向比较多,可以补秘术提高魔抗,可以补神谕提高回蓝,可以补斗士或者骑士提高前排坦度,当然,由于主力输出是大头,如果8人口50金币下去都出不来一个大头,那就很难受了。
下面讲讲我的运营思路:
最好的情况是前期白球直接拿到艾希,那么经济直接起飞,11.12版本4、5级抽到3费卡的几率分别上调了5%,对我们这个阵容来说也有帮助。
我们需要的大头三件套是羊刀+青龙刀(黑青龙刀)+大天使法杖,需要2个大棒、2个女神之泪、一把弓、一把大剑,弓跟大剑是大家比较争抢的目标,所幸我们需要的不多,而且我们的三件套都是白装,选秀回合拿到的几率都比较高。
开局选秀拿女神之泪或者大棒,以女神之泪为最优,因为女神之泪如果多出来后期可以合圣杯给大头增幅,或者给瑞兹弄个黑蓝BUFF。
如果野怪回合没出弓或者大剑,可以在首轮选秀稍微掉血抢一手弓或者大剑,做个羊刀或青龙刀,前期就无虞了。
第二种前期过渡方案是圣光辛德拉或者圣光韦鲁斯,把人摔来摔去,抢装思路跟上面一样,中期可以做4骑士3圣光辛德拉,或者4骑士3圣光韦鲁斯。
这种走法其实可以做一手黑暗正义之手+羊刀,这样后面如果拿不到大头,拿天使做6骑士3圣光天使也可以。
我还是比较推荐第一种,以龙族来过渡,因为龙族中期给的蛋经常都是2、3费卡,运气好憋个大蛋直接7人口拿到大头也有可能。
中期各个英雄升2就够了,装备好的情况下强度已经够用了,中期的蛋开出的婕拉、瑟提、艾希、乌迪尔都拿去卖掉,7-8人口时我们能领先别人40金币以上,现在大部分玩家都是3-7或者4-1回合拉7人口,我们如果发育顺的情况下3-6就能到7人口,发育不理想也能在3-7回合升7。
这个时候三件套基本是有了,除了直接用艾希拿大头的三件套,前期也可以考虑给艾希青龙刀、羊刀+电刀,那样过渡起来更稳定,后期电刀给千珏或者提莫,提供魔抗击穿也完美配适大头的爆发伤害,如果没有电刀后期就一定要有盖伦。
8人口最佳配置:大头、提莫、瑟提、璐璐、千珏、狗熊、婕拉、翠神。
组成3龙族+2秘术师+2斗士+2复生亡魂+2复苏者+2神谕者,大头有个1星就足够了,就算对手能抗住第一波喷火也扛不住第二波。
绝大多数对手在龙龙宝贝第三波吐火的时候都会清屏,因为此时法强已经高达309%(不算圣杯),一星大头的火焰都有1500+的技能伤害了。
此时如果前期的龙蛋有弄到妮蔻,可以考虑小D一波,弄个2星大头,没有的话直接存钱上9也可以D质量,此时的阵容强度已经吊打大部分对手了。
9人口究极状态有3个秘术+2骑士,还有盖伦的魔抗击碎,能打能抗,刺客跳过来就是刮痧,如果碰到比较胡的刺客甚至可以提莫再换一个拉克丝,组成4秘术。
甚至就算刺客胡到爆炸,后排都被刺客撂倒了,你还会看到一个无敌的盖伦站到最后,盖伦打所有刺客都有加成,刺客都在盖伦的黑名单里,狗熊对位站到对方人多的一侧。
还有一种站位方法是这样的,叠个3层,碰到3星梦魇要把反甲盖伦堵在梦魇跳的位置,这种站位卡特会去打龙龙宝贝,但是3秘术的情况下,3星神装卡特跳一次也秒不了龙龙宝贝,而打刺客阵容,吐一次火就足够清屏了。
再有更多装备只要做静止法衣跟圣杯,有科技枪或者黑暗正义给盖伦也可以,其他装备都无所谓了,就算大头被对方静止法衣照到也不怕,静止法衣直接给大头提高法强了。
IdleChampions阵容搭配攻略队伍角色位置推荐
Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略
这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内最强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。
的确,合理的调整角色的站位能够最大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。
我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。
不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。
输出
这个概念并没有太多好解释的地方,唯一跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到最大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。
这也意味着输出位置的竞争最为激烈——只有所有输出角色中最强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是最大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的唯一选择。
※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。
前排
顾名思义,站在最前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。
绝大部分的冒险中的第一列只有1-2个位置,仅有极少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中最强的几名之一才有登场的机会。
Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级最高的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是最好的选择。
Turiel则得益于自身极高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中唯一一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野性专精下的Tyril来替换他。
Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。
有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个治疗与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。
而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。
至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。
总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你最好的选择是派出Sentry。
在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。
在有三个前排的冒险中,前排的最好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。
※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。
辅助
上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。
在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中最强的那一名。
仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的治疗/护盾能力在使用了各种英勇药水后显得可有可无。
在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。
1号位:
Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。
2号位:
Regis
3号位:
Gromma
5号位:
Qillek
6号位:
Krull
9号位:
Aila
10号位:
Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。
11号位:
Avren
而重要的替补则有Sisaspia、Morgan、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够极大的增强你的伤害。在推进到极高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要性并不低于一般的常驻队员。
次要替补按重要性依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。
大名单
最后以能够上场10名角色的冒险总结性的列一下全角色解锁后的队员大名单。
常驻队员:
Zorbu、Regis、Gromma、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。
这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。 很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。
替补(必选):
Sisaspia、Morgan、Warden、Strix、Jim。
替补(可选):
Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。
一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的最大化他们的能力。当你成功的打造出了最终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。
阴阳师御魂10时间静止流怎么通关
阴阳师御魂10时间静止流该怎么搭配阵容?阴阳师时间静止流是怎样阵容、下面小编就为大家分享阴阳师御魂10时间静止流的通关攻略。
时间静止魂10心得很多不做赘述。但是相信很多人照葫芦画瓢却并不是像大佬说得那么容易就能过。
主要问题无非就两个:1是招财断火,2是输出不够。
我魂9四招财兔子+1针女鸟35级+渊博雅过的,说实话是靠运气过的,这种配置早晚断火,魂10大蛇半血躺了两次就说明了问题,毕竟一局那么长时间,伤不起
鸟换打火机肯定火够,但是事实发现大家哪怕40多级的博雅也根本打不动莹草!
我的配置:
兔子,164,招财,四星二号位速度+15还有其他5个位置各带一个副属性速度而已30级就完全能做得到
兔子,133,招财,二号位8点+其他5个位置10点速度而已御魂都不用升级也很容易做到
吸血姬,117最好超过116,招财,四星满级吸血姬很容易培养御魂最好都+攻击,除了招财之外的俩御魂稍微强化一下即可不至于浪费,从主力输出式神身上直接借来的最省事,换酒吞也可以只要你有。除了这俩式神用其他人普攻挂招财用我的这一套也可以打毕竟有神乐减疗但是很费劲很费劲,这也算是这一套打法的一个小优势吧。。
神乐,116,御灵21级的速度,技能减疗+疾风很容易达到。推荐减疗,这样吸血姬可以三巴掌拍死莹草,而且沉睡效果救过我一次(打椒图的时候兔子有一次点成普攻了)。疾风也是核心技能,但是疾风的使用时机很有讲究,要会数行动条,计算剩余的火数量,其实:当且仅当在接下来动作条刚开始计算同时火又不够8个的时候要来一发疾风,即做最坏的打算,连续四次兔子不触发招财不是没发生过,这套阵容的中心思想就是不靠运气靠算计!因为除了这个情况其他时候动作条肯定能把火补充好的~整场打完都不会遇到三次以上这种危机~而且后面完全可以CD好了就用给吸血姬,这样打得会很快,吸血姬也会触发招财,这也是为什么我说吸血姬速度要超过神乐的116,细节决定成败。
其余两个兔子0速而且是必须最好0速,因为初始就115,再高的话我等贫民就要再给神乐和输出配速度了,那就费劲了一点都不平民。
我这一套30多级就能过魂10。。。因为除了一个主力输出其他四个兔子完全不需要等级,而且哪怕是主力输出也无非就是个四星的吸血姬
当然就是打得比较慢,周末一边看**一边打过的,中间有好几次忘了点打了2个小时
好了,今天关于“10号阵容搭配最新视频”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“10号阵容搭配最新视频”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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