犬神结界防守阵容搭配
六六下载网 发布:2024-09-24 11:53 31
作为犬神结界防守阵容搭配话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
问题一:阴阳师惠比寿怎么样? 很好用,棒子一定要点高,二技能能消除负面状态.现在PVP对生命有加成,非常适合老头
问题二:阴阳师惠比寿和桃花妖对比:哪个奶妈式神更值得培养 一、属性对比
惠比寿:
因为脸比较黑,所以御魂属性很一般,不过即便如此,惠比寿高血量成长也把血量撑到了3万2,效果抵抗在73%,速度169。
桃花妖:
这里用的是自己养的五星桃花妖,脸黑,少了一个2件套,所以属性稍逊色。但暴击还是达到了104%。
单从属性成长来看,六星桃花妖的基础血量和惠比寿不分上下,但桃花妖的防御为S,非常耐揍,缺憾就是速度太低。
二、实战对比
1、PVP
在PVP中,惠比寿和桃花都有着不错的表现,身板硬,高奶量,撑起了斗技的半边天。
惠比寿:
惠比寿在竞技场是表现最稳定的奶妈,没有之一,只要鲤鱼旗插下去,那不管你对面是凤凰火还是魍魉雪女,我照奶不误。因为鲤鱼旗继承惠比寿的血量,所以很难被快速拔掉。惠比寿一度成为控制流和毒杀流的噩梦。
惠比寿在斗技时的奶量,1万8的奶量还是很容易拉起队伍血线的,而且鲤鱼旗还有驱散功能,可以说一举两得。
惠比寿在插下旗子后,就不再费火,而且受到伤害还有几率获得1点鬼火,无论从什么角度来看,惠比寿都透着一个稳字。因此,惠比寿作为万金油,活跃在各种队伍阵容中(吸血姬除外)。
在这里要额外提示:
1)惠比寿的旗子回血不会暴击,在驱散时,可以触发姑获鸟的被动。
2)而旗子被晕眩、沉默、冰冻等都是可以回血的。
3)只有般若和比丘尼的封印会导致鲤鱼旗无法回血,因为鲤鱼旗的debuff不能被驱散,所以一但被封印,那就是一个摆设了。
4)式神不出手就不能被回血,因此非常怕退条的式神或者御魂。(食发鬼,日女)
桃花妖:
桃花的技能在改动后,变得异常犀利,而复活技能也让她在斗技中倍受关注,桃花的技能能够从单奶变成群奶。
桃花妖的防御成长为S,非常高的防御加上御魂的加成,让她非常难被击杀,而只要她不死,队友就可以复活,所以在斗技中,桃花给人的压力还是非常大的。
桃花妖在斗技时的回血量,主奶回血量为1万5,这只是五星桃花妖,如果升到六星,御魂提升一下,奶量将会更加可怕。桃花妖的奶量非常大,而溢出的奶量也享受暴击加成,是可以一口把全队从生死线拖回来的奶妈。
三火的复活技能也让桃花能够更全面的保护队友,面对一波流的时候也从容应对。如果说桃花的缺陷,那就是比较费火,被控制时无法奶队友。
总的来说,PVP中,惠比寿和桃花的地位都不可撼动,惠比寿是万金油,而桃花在多保一的队伍中更出色。在破界中,因为血量没有加成,所以大多数时候还是靠速度取胜,如果对面是AOE较多,最好是带上地藏奶妈,如果是一拳超人,建议带魂奶妈。
2、PVE
PVE中,鬼王,阴界之门,高难度副本以及剧情都少不了奶妈的身影,相对于萤总的沉迷输入,还是这两位奶妈更靠谱一些。
惠比寿:在PVE中,有着比较好的表现,缺陷就是式神速度过慢的话,可能会来不及回血就被击杀。不过式神的星级和御魂升上去后,就不会担心这个问题了。另外鲤鱼旗的血量相对于斗技中少了很多。
桃花妖:过剧情和高难度副本的好帮手,但是在暴击没有达标之前,独担大梁还是有些危险的,毕竟跑一圈才能奶一口,一但没有暴击,那其他残血式神就岌岌可危了。
三、御魂搭配对比
奶妈的御魂多种多样,根据队伍需求有时要四件套的搭配,我们这里推荐一些比较常用的御魂配置。
惠比寿:
惠比寿因为奶量和血量挂钩且不会暴击,而且技能奶人是轮到行动时生效,所以要先手插下旗子。因此六号位是生命加成主属性,而二号位是速度主属性,四号位可以选择生命加成或者效果抵抗。所有副属性尽量选择效果抵抗和生命加成的。如果副属性的效果抵抗堆得够高,在90%左右,就可以选择四号位生命加成。
1)地藏四件套,这是最标准的老爷爷御魂,地藏套能很好的克制多段伤害,保......>>
问题三:阴阳师惠比寿怎么样和小草带哪个好 惠比寿目前推图更好用,小草现在是斗技场的强势,光看奶的话,惠比寿是第一奶。
问题四:阴阳师手游惠比寿和莹草哪个比较好 从实力上而言,我个人觉得是惠比寿,莹草虽然比较好养,但是她的治疗量是看攻击力,堆起来的确困难,而且r卡本身各方面属性要弱一些
而惠比寿的旗子配上椒图简直无敌好吗,打都打不掉!
这是萤草和惠比寿的比较攻略87g/zixun/33135
问题五:阴阳师惠比寿怎么获得 惠比寿怎么刷 阴阳师惠比寿在团队阵容中的定位是治疗辅助,惠比寿是阴阳师游戏中最强的治疗式神,他的治疗方式是很特殊,因为他是召唤鱼旗治疗,这种方式消耗少,持续时间长。简直BUG的存在。87g/yys/38615阴阳师惠比寿可是最强的治疗之神,有惠比寿的玩家可要好好养着,不管什么阵容,惠比寿都是很强的。
问题六:阴阳师惠比寿御魂怎么搭配 无脑堆生命就行了
前期建议搭配三个两件套的生命御魂
后期建议用地藏加两个生命。所有属性优先选择生命方面加成
问题七:阴阳师手游惠比寿和蝴蝶精哪个好 哪个值得培养 一、惠比寿
1、赐福。惠比寿挥动笏板使用流光击打目标,造成攻击100%的伤害。
2、鲤鱼旗。惠比寿召唤鲤鱼旗。在己方行动时,鲤鱼旗围棋回复一定的生命,回复量为鲤鱼旗生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%的生命。相当于一个奶妈的技能,回复量虽然绕了一个弯,但归根结底还是基于惠比寿自身的血量,这一点和桃花妖有点像。
3、转祸为福。被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%概率获得一点鬼火。
回火的辅助技能,看起来回复量和几率都不如座敷童子。
二、蝴蝶精
1、花气袭人。单体普通攻击,扇动翅膀吹出花粉,对目标造成伤害。
2、祈愿之舞。单体辅助妖法,治疗目标,并增加目标的暴击率和速度。
3、医者之心。被动妖法,血量最少的友方单位损失的血量比例为蝴蝶精提供速度加成。
通过对比明显可以发现蝴蝶精更好一点,不过我个人觉得玩阴阳师真的是太费时间了。我是上班用手机,下班用电脑下模拟器玩、整天刷,太累了,后来用蜂窝助手扶助,不然搞不来呀,太费时间了。自动刷副本 主线 刷狗粮 结界突破 觉醒材料等等,培养一个高级式神所需的材料太多了、、
问题八:阴阳师莹草和惠比寿哪个好之全面对比分析 首先来说说莹草吧,莹草的优点就是萌!看脸的玩家不用犹豫就选她了!这里和大家开个玩笑。下面进入正题,莹草的伤害及暴击加成还是很客观的,全团加血量也很强势;不足就是她自身比较脆皮而且全体治疗比较废鬼火。莹草前期还是比较给力的,而且莹草比较容易获取,单挑的话战力十足~
惠比寿的优点就是比较肉,而且和莹草比起来的话省鬼火,再搭配个椒图可以疯狂的回火。他和莹草不同的是莹草是群奶,惠比寿是单奶。
那么我给大家的推荐是培养惠比寿,总体来说惠比寿要好一些,而且他用来推图是不错的。
不过从培养角度来说的话莹草好培养一点,比较适合平民玩家,颜控请自觉选择莹草~
问题九:阴阳师惠比寿阵容怎么选择 惠比寿阵容搭配 推荐的阵容如下:惠比寿+椒图+犬神+吸血姬+姑获鸟
阵容构成
惠比寿是本阵容的第一核心、只要有惠比寿其他的式神哪怕是R也基本没有关系。其次的核心是椒图,椒图的获得方法就简单很多了,随便都可以获得!
另外三个式神其实没有特别的要求,这里说的吸血姬、犬神和姑获鸟只是一个例子,并不是绝对要这个。但是一定要输出够给力的才行。!至于阵容的养成我们后面再说。
阵容思路:
首先这套阵容你得保证金鱼和椒图的速度,二号位必须放速度御魂,速度不起来,这套阵容根本无法运转,上来就会被人秒。
其中,要保证椒图的第一出手速度,初始三点火直接用在涓流上,而且要带招财猫,50%几率获得两点鬼火,为惠比寿插旗打下基础,这时候你就可以安心了,
因为有涓流的存在,在等级、御魂相差不大的情况下,任何人想秒掉队伍中的任何一个人,那都是不可能的事情。然后,惠比寿速度够快的话,而且有两点火,旗子插起来,后面的就不用管了,甚至,这套阵容完全可以自动打,根本不用费心费力。
其次介绍一下这套阵容的运转机制:
1、因为有椒图的招财猫,每回合都有几率回火,这是你火的来源之一。
2、因为有=惠比寿的被动技能“转祸为福”,起作用是只要金鱼挨打,就有20%的概率获得一点鬼火,满级后是30%
好了,肉戏来了,因为有椒图的涓流链子,所以可以这么认为,无论你阵容中谁收到了攻击,都等于金鱼在挨打,都有几率触发金鱼的被动获得鬼火,
而且,越是AOE,越是多段攻击,触发几率越大,这点很重要啊,可能一轮下来,你的火就满了,这种情况我遇到过,而且几率很高很高。所以说,有这两个完美搭档,火什么的都不用愁了,打火机什么的就丢在一边吧。
反击流反击流,核心就是防守反击。
因为有椒图的涓流,不怕被秒,因为有惠比寿的旗子,不怕被控,这里不怕被控是因为每回合都回血,不管你能不能攻击,所以想秒掉这套阵容中的任何一个人,都几乎是不可能完成的事情。
3、我介绍一下这套阵容的输出机制,金鱼椒图不提,涓流旗子起来以后基本就没他们什么事了。
而其他的三个位置,必须带御魂狰,反击流的标配么,大家都懂得。最最重要的一点,以为有金鱼旗子的存在,当你反击时,也会触发回血,也就是说,你反击一次,攻击一次,相当于一回合加两次血,再残的都能拉回来,再说了,因为有椒图的存在,残血的几率真心不大。
这套阵容的特点就是不怕被控,就算椒图被控链子拉不起来,还有金鱼的旗子在,金鱼被控旗子插不起来还有椒图的链子在,要是两个都被控了,那就等下个回合吧。至于其他的输出,就不用管了,安心反击再出击,搞定。
这套阵容唯一比较怕的就是高速单点暴击的式神,但是估计这样的真心不多,就我目前的等级,还没遇到过,等级段位高了,我也起来了,估计也不怕。
这套思路送给所有拥有惠比寿的玩友们,可以说,这是一套惠比寿功效最大化的阵容,比单纯的插旗子强大太多太多了。前期平民新手玩家可以试试!
阴阳师7月28日更新了什么 阴阳师7.28更新内容的介绍
1.新增「百鬼弈」玩法
※开放时间:每日11:00-12:00,19:00-20:00
※进入町中-集结之境-百鬼弈,各位阴阳师大人可以使用系统提供的随机式神进行1V1对战(每周一重置式神池)。
※百鬼弈中的所有式神均为40级,已觉醒、满技能,各位阴阳师大人可在战斗前通过加点和选择御魂套装效果的方式调整式神属性。
※每周前10场胜利可获得胜利奖励,同时累计胜场达到3/6/9/12场时还可以获得额外奖励,累计胜场在失败3次后重置。
2.新区开启
※7月28日10:00开放全平台新区「朝夕相伴」,开服后将根据预约数量发放新服集结奖励。
3.「召唤送现世符咒」活动
※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
※活动期间使用神秘的符咒、现世符咒或勾玉进行式神召唤,每进行10次都可以额外获得1张现世符咒
4.「重聚京都」活动
※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
※活动期间,分享重聚京都页面至微信,即可获现世符咒*1的奖励
※活动期间,活跃玩家与回流玩家形成好友关系并进行绑定,即可获得神秘的符咒*1,活动期间最多绑定2个回流玩家。每个回流玩家只能与一个活跃玩家绑定
※与绑定的玩家组队参与御魂副本、觉醒副本、探索副本、石距副本、年兽副本、妖气封印副本、经验妖怪、金币妖怪,即可获得宝箱奖励,宝箱中含有勾玉、音乐结界卡和新式神书翁的契约书碎片等奖励
5.礼包上新
①叶月运势礼包
※上架时间:2017年8月1日00:00~2017年08月31日23:59
※价格:30魂玉
※购买后直接获得:游夏意头像框
※30日内每日获得:勾玉*20,招福达摩*1,每日exp和金币+15%
②夏日勾玉包壹
※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59
※价格:128魂玉
※内含:勾玉*700,大蛇的逆鳞*50,奉为达摩*1,大吉达摩*1,金币*20000
③夏日勾玉包贰
※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59
※价格:328魂玉
※内含:勾玉*2000,大蛇的逆鳞*100,4星奉为达摩*2,大吉达摩*2,金币*50000
④夏日勾玉包叁
※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59
※价格:648魂玉
※内含:勾玉*4000,大蛇的逆鳞*200,5星奉为达摩*1,大吉达摩*2,金币*100000
※友情提示:大蛇的逆鳞可以在「商店」→「秘卷屋」中兑换指定位置和套装的6星御魂
6.活动:夏日花火会
※花火之约捞金鱼小游戏开启!
※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
※活动内容:
※点击游戏庭院-许愿架-灯笼「花火之约」,将小游戏分享给微信好友。
※开启花火游园玩游戏,赢取花火值,还有机会获得神秘奖励!
※玩捞金鱼小游戏可获得花火棒,使用花火棒可以在夜空中画出属于大人的花火!
※5个捞金鱼店主摊位,每挑战一次可为玩家获得随机花火值,有低概率捞到神秘彩蛋(总共5个彩蛋)。
※捞到彩蛋后输入服务器和角色ID,可以在游戏兑换奖品;玩家在活动期间内每种彩蛋最多获得1个,捞到重复的彩蛋可以送给好友哦。
7.平衡性调整-饿鬼
※饿鬼臭馒头技能,从让目标失去“增益”调整为失去“可被驱散的增益”。
8.平衡性调整-三尾狐
※诱惑技能调整为:
※三尾狐低语着诱惑的话语,偷心摄魂,造成伤害时,有50%的概率将造成伤害的20%转化为自身生命。
※LV2 生命恢复效果额外+25%
※LV3 恢复生命的触发概率增加为100%
※LV4 生命恢复效果额外+75%
设计师观点:
三尾狐作为新手式神,我们希望给予阴阳师大人更好的新手体验。将被动改为伤害吸血,降低了她的吸血治疗自身的门槛,能够给阴阳师大人战斗带来更多的安全感。
温馨提示:三尾狐的治疗不享受暴击暴伤加成,以及治疗加成等。
9.平衡性调整-网切
※网切御魂修改为:
※造成伤害时,有50%概率完全无视45%的防御
设计师观点:
网切御魂的强化主要是两个方向:首先,降低网切触发的门槛,修改为造成伤害触发,给阴阳师大人更多的选择。其次,强化了它的数值,我们期待和其他御魂相比也有自己的使用环境。
10.平衡性调整-彼岸花
※赤团华技能调整:
※下调赤团华的初始花海层数和在低层数下的伤害系数,修改后的效果为:
※新版效果:
※进入战斗就召唤2层花海。
※花海中敌人每回合行动前会受到伤害,每层花海造成彼岸花攻击力46%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。
※旧版效果:
※进入战斗就召唤3层花海。
※花海中敌人每回合行动前受到彼岸花攻击力70%的伤害,每层花海额外造成彼岸花攻击力35%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。
设计师观点:
彼岸花作为新出的SSR式神,在拥有了自身的战斗特色的同时,也存在一些问题:数值偏高,在部分玩法中的胜率也较高,给很多阴阳师大人带来了不佳的体验。因此,我们慎重地考虑,对彼岸花的伤害进行调整。
改版后的彼岸花,在高层数的时候拥有不弱于原版的伤害效果,但在低层数的时候,彼岸花的伤害有一定幅度的下调。我们希望阴阳师大人使用彼岸花的时候,具有更多的去权衡对战策略以及与对手的互动(比如花海层数的增减、鬼火控制)。
《阴阳师》作为一款倡导拓展卡池丰富度、战斗玩法多样性的游戏,我们在一直努力追求战斗环境的公平与合理,并且尽力让绝大多数阴阳师大人有更好的游戏体验。
11.平衡性调整-兵俑
※坚不可破技能调整为:
※兵俑石化自身使其受到的伤害降低20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有40%(+效果命中)的概率被嘲讽(该效果可被驱散),兵俑每损失10%的生命则嘲讽概率提升3%。被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。
※lv.2 受到的伤害减免比例增至25%
※lv.3 受到的伤害减免比例增至30%
※lv.4 受到的伤害减免比例增至35%
※lv.5 受到的伤害减免比例增至40%
设计师观点:
目前兵佣的嘲讽初始命中较高,中低端局中一般会由于对手的抵抗属性较低而一直处于被嘲讽的状态,较难对抗。此次调整后虽然降低了满血状态下兵俑的初始命中,但随着血量降低,兵俑将逐渐恢复甚至获得超过原版命中的能力。除此以外,本次调整也取消了兵俑使用坚不可破技能时的生命扣损,以及提高了兵俑随着血量降低而获得的伤害减免能力。我们希望可以给兵俑更强的生存能力,使其实际能力和角色形象更加匹配。
12.平衡性调整-青坊主
※无量技能调整为:
※青坊主使用佛光加持全队,每层佛光增加全队15%的效果抵抗。每有1名队友被附加嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱效果,则有66%概率追加1层佛光,最高6层。
※青坊主每次回合结束后佛光会减弱1层,最低1层。
※该技能无法升级。
※禅心技能调整为:
※青坊主使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击156%的伤害,该伤害对召唤物翻倍,同时驱散敌方2个增益效果。 由于青坊主杀心受佛光抑制,当佛光超过1层时,每多1层佛光加身[禅心]伤害降低10%。
※lv.2 技能伤害额外+5%
※lv.3 技能伤害额外+5%
※lv.4 技能伤害额外+5%
※lv.5 技能伤害额外+5%
设计师观点:
取消了觉醒后追加无量技能命中光环的定位,以及削弱了进攻驱散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“输出”能力上。
通过调整无量技能,加入队友被控制时追加全队“抵抗”效果的概念,使其在面对越高命中的敌人时,能产生越高的全队抵抗加成。
在大招的伤害设计上,采取了和无量被动产生的佛光层数挂钩,使得青坊主在面对无控制的对手时,又或者已经击杀对面控制型式神后,能变身为一个伤害可观的暴力法僧。
13.平衡性调整-跳跳妹妹
※汪汪出击技能调整为:
※召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。
※升级效果
※Lv2----攻击继承增至80%
※Lv3----番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果
※Lv4----生命继承增至100%
※Lv5----跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击
※跳跳犬“番茄”的技能:
※撕咬:对目标造成攻击力100%的伤害并陷入流血状态2回合,受到伤害增加10%,最多叠加2层
※愤怒:消耗自身当前生命的10%,对目标造成攻击力225%的伤害,冷却时间3回合
※觉醒效果:每当有敌人死亡时,番茄会立刻跳到该敌方单位的位置,并恢复全部生命值。
设计师观点:
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名单位死亡后释放才能达到较好伤害效果,且召唤的跳跳犬生命值较低,很容易被清场,实际价值较低。针对此前暴露出的问题,我们将其大招调整为召唤一只强力的召唤物助战,提升技能的保底收益,此外其觉醒效果对复活类技能有一定的克制作用,在特定环境下会产生奇效,希望能丰富玩家对召唤类式神的选择,产生出更多样性的阵容和打法。
14.平衡性调整-蝴蝶精
※治愈之舞技能调整为:
※为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限24%的生命,同时附加3回合[蝶舞]效果,后续3次 行动时分别回复蝴蝶精24%的生命
※隐藏机制:
※蝶舞效果不可驱散,没有头顶图标
※同时上架新皮肤「蝶舞暗香」(画师:碳牙子)
15.平衡性调整-花鸟卷
※归鸟技能调整为:
※花鸟卷放出最多2只飞鸟攻击目标,分别对其造成花鸟卷攻击30%的伤害。飞鸟有50%的概率回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。飞鸟会在反击或触发[画境]技能时消失,但花鸟卷会在回合开始或飞鸟殆尽时,呼唤出1只新的飞鸟。
※lv.2 每只飞鸟伤害额外+5%
※lv.3 呼唤飞鸟上限提升至3
※lv.4 每只飞鸟伤害额外+5%
※lv.5 呼唤飞鸟上限提升至4
设计师观点:
普攻可以打出多段(反击还是保持现有的1下,并且飞鸟会被消耗),平衡普攻和反击的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考虑。
※画境技能调整为:
※花鸟卷有概率(效果等同于花鸟卷触发抵抗的50%概率)牺牲1只飞鸟为友方单位抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。除此以外,花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。
※lv.2 进入画卷概率增至25%
※lv.3 进入画卷时增加25%的行动条
※lv.4 进入画卷概率增至30%
※lv.5 进入画卷时增加30%的行动条
设计师观点:
给花鸟卷追加类似团体抵抗的能力,在对方使出控制类技能或御魂能力时,有概率消耗一只鸟帮忙抵挡一次,概念类似于将自身的效果抵抗分享给队友了。飞鸟的保护效果触发判断是在队友的抵抗判断之后的,确保飞鸟不会被无效的消耗。在敌方使用群体控制技能的时候,如果我方有多只飞鸟,是有可能消耗多只飞鸟帮多名队友抵挡控制的。
16.平衡性调整-跳跳哥哥
※不弃技能调整为:
※我还要保护弟弟和妹妹,不能倒下!
※跳跳哥哥被尸气笼罩,自身效果抵抗增加20%。队友被击杀时,跳跳哥哥将立刻对伤害来源者进行1次反击并使其眩晕1回合
※lv.2 抵抗提高25%
※lv.3 抵抗提高30%
※lv.4 抵抗提高35%
※lv.5 抵抗提高40%
※死而复生技能调整为:
※从黄泉路上回来吧!
※在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中满血复生。棺材可被攻击,生命继承目标的10%,速度继承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,技能冷却2回合
※lv.2 棺材的生命继承增加为15%
※lv.3 棺材的生命继承增加为20%
※lv.4 棺材的生命继承增加为25%
※lv.5 棺材的生命继承增加为30%
17.平衡性调整-书翁
※云游技能调整:
※改为主动技能,以己方单体为目标,消耗2火
※对一个己方目标施加守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。
※Lv2----守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害
※Lv3----释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始
※Lv4----守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害
※Lv5----释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书
※万象之书技能调整:
※改为以敌方单体为目标,消耗2火
※对一个敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始。
※升级效果
※Lv2----诅咒伤害提升至记录值的70%
※Lv3----释放诅咒天书的同时,会对生命比例最低的己方目标释放守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始
※Lv4----诅咒伤害提升至记录值的90%
※Lv5----释放诅咒天书的同时,会对另一个生命比例最低的敌方目标也释放诅咒天书
※觉醒效果:战斗开始时,书翁获得守护天书效果,持续1回合。
设计师观点:
我们对书翁在体验服的战斗表现进行了收集分析,发现此前的纯辅助功能的技能设定,进攻时仅能与强力单体输出形成有效配合,缺乏灵活性,并且其作为防御向辅助式神每回合单一守护的保护效率较低,因此我们决定为书翁的诅咒/守护技能额外增加一个主效果目标,优化了其目标选择的策略,并略微调整其技能数值。
体验优化
1.真·八岐大蛇的发现概率与每日获得奖励次数将调整至正式外放的设定;
整体提高了该副本的奖励,特别是高层的通关奖励,并稍微提升了头像框的掉落概率;
通关10轮终极挑战,进行分享后,获得的勾玉量上调至100(维护前已经通关分享过的玩家将会在两个工作日内收到勾玉补全的邮件) 。
2.为式神录界面、御魂界面及结界卡界面增加了滚动条,方便阴阳师大人快速找到想要的式神和道具;
3.为月见黑头像框增加了配套的聊天框、组队框和个人空间照片框样式;
4.修复了好友在线状态显示异常的问题;
5.优化了彼岸花的护盾特效;
6.修改了新手教程中阴阳寮的文字说明;
7.优化了式神技能说明界面的文字显示;
8.修复了组队时队长断线导致阴阳师经验获得异常的问题;
9.优化了组队系统:御魂/觉醒副本可以邀请最近一起组队的玩家(非好友);
10.修复了犬神释放心剑乱舞技能在敌方单位少并且有残血时会出现伤害次数不够5次的问题;
11.增加了斗技战报功能,阴阳师大人可以通过「战报」查询最近十场斗技的对阵信息;
12.优化了结界寄养功能:在他人结界寄养自己的式神,时间结束后,给予一个提示;
13.性能优化:
※减少聊天频道内存占用
※优化了式神录中式神的排序算法
14.优化了邀请好友体验:在百鬼夜行邀请好友时,标记出今天已被邀请3次的好友;
15.优化了微信分享功能:截图时屏蔽掉聊天频道提示;
16.优化了邮件界面:发放御魂时,御魂图标上显示御魂星级;
17.优化了十连抽体验:召唤动画播放完成,增加音效;
18.修复了式神委派地图在缩放到最小尺寸时,最上方显示异常的问题;
19.修复了一个有可能会导致玩家在组队探索时因队员体力不足而导致卡死的Bug,现在有对应提示告知玩家;
20.优化了式神委派界面:选择式神界面中去除御行达摩,避免误操作;
21.优化了烟烟罗技能描述:清晰告知效果命中的规则;
22.优化了式神界面:增加了达摩气泡框的动态效果;
23.商店优化:
※为了迎接夏日花火大会,商町场景焕然一新
※神秘屋更名为:秘魂屋
※秘魂屋的底部图标调整
24.式神和御魂增加展示分享功能
※6星满级的式神解锁分享展示功能
※强化到15级的御魂解锁分享展示功能
※可选择分享至世界频道、阴阳寮频道、好友
25.古笼火优化:作为跟灯光、萤火有关的式神,我们为他增加了常驻的萤火虫特效;
26.协同斗技相关修改:
※协同斗技时间恢复为周末14:00-17:00
※协同斗技去掉沙漏模式,恢复到之前的手动模式
27.神龛兔丸乱入,期间万年竹将临时下架神龛,只要200御札就可以将萌萌的兔丸抱回家,不过在8月9日兔丸将无法再通过召唤获得,同时体验服的玩家也将无法通过百鬼夜行和阴阳寮祈愿获得兔丸的式神碎片;
28.修复了持续伤害不会触发匣中少女[回梦]效果的问题;
29.阴阳寮消息界面优化:
※回礼成功时,发出去的消息,如果陌生人,不会在最近联系人列表立即刷新,问题已修复
※阴阳寮捐赠记录和回礼功能增加红点提示
30.修复了千年笛结界卡描述中部分标点符号缺失的问题;
31.修复了AR悬赏中,如果是需要击败3只怪物的情况,无法显示任务完成的问题;
32.修复了夏日花火浴衣购买界面的操作问题;
33.修复了阴阳寮结界突破界面中平均等级描述不清的问题;
34.修复了在结界中点击防守旗子出现画面镜头错误的问题;
如此恶心的结界防守,这个突破怎么打
楼主由于一开始练了很多,导致现在主角32了,式神一个30都没有,所以是比较菜,至于那些说我菜就不要玩的,这个帖子不欢迎你。
这位兄弟的结界确实是恶心的很啊,我没什么pvp的喜好,就是每天想打个9把领个勾玉而已,所以培养的式神都是pve的,我140速左右的小黑跑不过对面椒图和兵佣,对面应该是专业pvp的了。
不知道为什么,是对面效果命中太高还是怎么,对面兵佣拉到仇恨的概率和犬神起码90%,好多次我主力可以说是被犬神反击打死的
在损失了七八张突破票票以后,楼主意识到不解状态不行,就去觉醒了楼主唯一的2级雨女,然后把小黑的速度御魂换上,对面ai好像很高的样子,狗头反击了我三尾一下,然后其他也全集火我三尾,然后我三尾就死了,最后终于打死了对面除了蝴蝶精之外的所有人,然后尴尬来了,对面蝴蝶精回血一口1700,我破势小黑平a一下800多,暴击1200多,雨女二级没伤害,晴明带的技能都是防御的,惠比寿堆血的,座敷童子也是个酱油,现在已经挂机10多分钟了,求大家指教下如何打破这个僵局?
老实说,总觉得结界突破里面,对面的控概率超级高,不知道大家有没有这种感觉?
没有pvp大大指点一下么
国庆果然大家都去玩了么
我来教你 练个兔子 速度上去 先把输出秒了
你需要一个一速山兔,然后把椒图换成强攻
兵俑堆御魂可以超过100%的命中,清明被动可以晕人啊,两回合还打不死
换神乐。带冥蝶和回合
小鹿大天狗雪女惠比寿打火机 这种恶心结界我阎魔懵逼了 沉默大天狗雪女放大冻人 沉默雪女大天狗龙卷风卷死 沉默惠比寿大天狗把我卷死
记得上次我看见对面雪女,琴师,灯姐,童子,山兔,还有神乐,都差不多30级,进去我就退出了,完全打不起来!
阴阳师手游最强结界防守阵容推荐
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游最强结界防守阵容怎么搭配?多人对于结界突破的防守阵容不是很关注,其实一个好的防守阵容可以带来的收益也是很大的。
注意事项
靠实力刚正面结界防守总结起来要注意的有两个主要的点:
1、输出,输出要足,第一轮爆发能有效压制对方血量的,现在的版本在没有童男阵容的情况下几乎就是一波流,如果自己没有一个不错的AOE只有一个单点爆发的话还是比较难第一时间打出优势,尤其是碰到有椒图的阵容,所以说先手的输出位建议是AOE并且带破势御魂。
2、控火,这是比较进阶的概念,因为结界防守时,式神自动攻击,往往不能收益最大化,带了多个输出看起来很美好,但是因为魂火不够用,导致大部分式神只能普通攻击,所以说座敷童子可以说是必带的,并且要保证高速,必须是第二位或者第一位出手,保证开局团队满魂火状态。
紧接着应该跟着控制位或者输出位,当输出不能一下对对方有效打击时,提高队伍容错率,紧接着是输出位进行有效打击。
剩下两个位置可以是奶妈和副输出位或者加BUFF的辅助,如果阵容有山兔,那么无疑山兔应该是队伍第一速度。这里说一个小技巧,山兔在魂火大于等于5时才会发动兔子舞,所以如果结界防守开局不能给山兔提供充足的魂火,那小兔子只能沉迷套环无心拉条了。
实战解析
以我自身阵容为例更详细解释这两个观点。
我阵容:
速度依次是:1惠比寿(2+2+2生命),2座敷童子(2生命+4招财猫),3雪女(2效果命中+日女),4鬼女红叶(2暴击+4破势),5茨木童子(2攻击+4心眼),括号内为御魂搭配。
所用式神不难收集并且可以用同作用的式神替换,当时也没有全15的御魂,所以个人觉得比较有代表性。
流程解析:
战斗开始,惠比寿高速插旗,(奶妈保证输出环境和续航)。座敷给火,(保证输出环境)。雪女暴风雪+击退行动条(我带的日女,加强保证输出环境),红叶一波压制性输出,最后茨木补刀。
当然实战不会那么一帆风顺,也不会是我速度都高于对面,所以分两种情况:
1、对于实力碾压自己的大佬,怎么样也无济于事,不要灰心。
2、自己实力相当或者低于自己的,为保证能防守成功,这套阵容为例有两个容错点:
首先是惠比寿的高速插旗,如果对方输出比自己的输出位还早出手,并且造成了较高伤害,惠比寿的鲤鱼旗能让己方式神恢复到健康血量,并且鲤鱼旗也有一定仇恨,可以吸引火力。
其次就是雪女这个控制点(建议可以用山童代替,速度更快也是三段攻击),雪女三段冰+日女的击退行动条可以说基本不可能一个控制不到,并且实战来说,效果极佳,这样有效地推迟了对方的回合从而保证了己方的输出环境。
红叶是我主力式神,因为茨木童子抽到的时间比较晚,破势四件套,简单强化了下,面板3600攻击,暴击当时可上5-6K,我的茨木抽到的比较晚,他还是个孩子,这套阵容里他只是补刀的作用并且没有给他很好的御魂,带的是心眼四件套,虽然是个SSR但是在这个阵容里他的重要性却是最低的,在抽到茨木之前我都是放一个狗粮的。所以理论上这个位置可以用任何单点输出的式神或者辅助来填补(强烈建议换成高速山兔先手)。姑获鸟代替红叶也是可以的。
其他防守阵容
1、椒图兵俑+犬神:你打我一下我就打回来(同样适用于斗技)。
2、四个达摩+大天狗(高群伤)
当时我看到这个阵容犹豫了一下要不要自己也换狗粮队来打,但是他显示的五星勋章出卖了他,果然,四个达摩都是摆设,并且用心的让大天狗的速度不高不早暴露,我一轮输出下去,大天狗血量还有一半,然后一个龙卷我方血量全部见底,还好神乐疾风及时让红叶多来一轮输出才有惊无险的胜利。
问:碰到同样对游戏比较有见解的阵容怎么破解呢?
答:山兔/镰鼬(拉条),只要己方兔子跑得快,对面还没开始施展套路之前把他们击破,再好的计划也是幻想,所以说现在整个游戏的大环境总结起来就是:山兔/镰鼬赛跑。
此外,这篇攻略应适合40J以下的玩家,过了40J就是一个分水岭,代表了对游戏的理解,主要是对阵容搭配速度追求的理解,并且能玩这么久一定也是热爱游戏喜欢钻研了解游戏机制的玩家,所以更多的是追求的是数据上的攻略,而不是思路上的引导,并且40J以上的玩家应当起码有一个全+15的强主力式神,力能破巧,并且其他式神,也不弱,自己的出战套路也不止一种,所以对于40J以上的玩家仅仅是抛砖引玉。
今天的讨论已经涵盖了“犬神结界防守阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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