土主三雷阵容搭配
六六下载网 发布:2024-09-22 16:20 72
大家好,今天我要和大家探讨一下关于土主三雷阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
火影忍者OL土主克制阵容更新,那么火影忍者ol土主克制阵容怎么搭配?下面小编给大家带来了火影忍者ol土主克制阵容推荐。
土主水门角都队(雷飞队)
只要是角都,土主就好搭配,而改进后的土主水门队,不仅有了持续性打断的能力,也有了各种清状态的能力,整个队伍虽然爆发能力不如老紫,但是就在温水煮青蛙间,将对面击溃~(同理雷飞队,三闪打雷飞特别好打!)
破解套路:三闪队
无论如何,打角都最好的方式还是偏向于闪避,不让角都轻易打出combo,阵容基本上就赢了一半
三闪队面对普攻打伤害的队伍非常好用,只要普攻出不了combo,对面基本上就是输了一半!
战报实况
套路总结:
我闪我闪我闪闪闪,你打不到我的时候,那可就没有办法了...
以上就是小编为大家带来的火影忍者OL土主克制阵容推荐,更多精彩游戏活动,欢迎关注火影忍者OL攻略大全!
火影忍者ol模拟器连击次数多的阵容
1、天天加暗部鼬加疾风传佐助:这个阵容不但拥有超高连击,还能麻痹对手。
2、雷主加土主加三雷:雷主普通攻击是心眼流,回蓝又能免状态,一能保证三胖的输出,而主角不死,这个阵容就能回血。
火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配
雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。 阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
第一回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。 5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退 6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。 第二回合 1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。 3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
4.通灵术 公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
第一回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠毒。
第一回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。
火影忍者OL手游土主阵容怎么搭配 主流阵
1、土主神拳必胜秒杀流。开场双打断加双必胜的加成,打断是假,秒杀才是真,两拳头加DDL爆炸基本直接能带走一人,普攻可以带盾带木叶旋风,带木叶旋风增加起手的几率,被动带追倒地,必胜,55技能可以带霸体也可带叠盾放开始就被破必胜
缺点,清傀儡乏力,没解控,再者DDL入手也不简单,我也是这次黑市买的
2、依旧神拳留。歇换鸣人香玲都是可以的,有起手输出更稳定,双拳头爆发足,普攻带盾,被动表莲华必胜55盾
3、叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕毒火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风
4、结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。结界伤害加成40%土属性加成40% 伤害还是挺可观的
5、菜刀队。说强不强,说弱不弱,奥义轻重岩 普攻木叶,被动追击退,底力,55技能霸体或者重生。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、。
火影忍者手游波风水门好不好 波风水门实用性分析
火影忍者ol四代火影波风水门值不值得入手?四代火影波风水门入手价值分析
火影忍者ol四代火影获取的渠道很苛刻。
奥义方面大幅度提升了伤害目标,强度一下子就提升到老紫那种忍者的档次了。
普通攻击的连击数比那个没披风的水门要多几连,而且他们的起手效果也不太一样。
这次改版过后最变态的被动之一了:飞雷神斩真是太强势了。
每次行动前都对随机1体的敌人造成伤害并附带标记,并提升自己百分之九的攻击和百分之十二的连击率,每回合可以触发两次。
这个触发条件和那个需要触发追打才能提升的效果完全不同哦。
那个是碰上霸体就没辙,这个是管你霸体不霸体,我先打了再说。
太强了,这个被动,根本不给土主的霸体阵容一点活路。
而且还是随机目标,大家都见识过小黑的随机攻击吧,土三雷里的核心呢。
闪避被动没什么改变。
突破的是这个木叶英雄,从开局5回合可被驱散的抗性提升变成永久。这和其他两位火影的提升都是类似,小编在想...三代的被动也是提升抗性,到时候会不会改成提升防御5回合,突破永久防御提升?
火影忍者ol秽土阿斯玛三代雷阵容怎么搭配
给大家介绍一套土主阵容,既保持输出又恶心的对手不要不要的~希望大家喜欢~下面一起来看看吧!
组合与天赋:
土主+土影+黑土+饿鬼道。最大连击数9。土主奥义也可以带打断,更加灵活。带土遁强化是为了整体的团队舒畅输出,避免老版本土流氓打个8、9回合都打不完,浪费时间。
qq游戏火影忍者忍考123关土主用什么忍者好过
入场后,团藏被致盲的话就重来。
第一回合:先奥义打断火主,土主普攻最好打出小浮空效果,直接定住后排火主,没定住也无所谓。最好不要将雷主血量打成最低,不然水主解BUFF之后会直接开雷铠。
第二回合:鸣人奥义选中风主,镜反最好弹到水主,弹不到也无所谓。红给土主加盾,查克拉其实第一回合就够,但是每次加盾之后土主奥义选中的就是红,第一回合不加盾,土主选中的就是我们的土主了,算是骗掉了combo。
依然是不要将雷主打成血量最低,还是雷铠的坑。
第三回合:团藏奥义给土主,土主奥义打断火主,这里有坑的是,由于没法骗掉镜反,不能稳定混乱雷主,所以变化比较大,最好的是混乱到火主,然后火主把水主给睡了。然后雷主2刀+风主普攻打出伊邪那岐。
第四回合:对面土主的超岩拳好了,会去打红,然后坐等红挂掉,我们要做的就是在这回合尽量击杀掉雷主+火主。死了红之后,对面雷主和火主都死了,没有任何输出,然后选中风主作为击杀目标,基本不存在翻盘的问题。
火影忍者ol土主怎么克制雷根性
你可以考虑转水主
我这两天匹配出来的队伍,经过竞技场不断试验,吊打团藏、山中风、君麻吕(目前较多的雷根队)雷根队。
阵容很老套,我吧水主养猪对改进了一下,水主、丁座、兜、我爱罗-五代风影(你也可以试试1元送的我爱罗,但我建议三星的),水主不要攻击,全奶,不要毒、晕、换成吸魂、只要兜的分身被干掉,自动回查克拉和血、水主清状态、兜请血量少的两个家伙的状态,这种阵容前几回合被吊打,但因为各种奶所以死不了,后期纯爆发,即使前期被干了一万多滴血也不要怕,这阵容绝对能拖住雷根,后期虐他
今天关于“土主三雷阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“土主三雷阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。
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