p5阵容搭配
六六下载网 发布:2024-09-20 14:02 27
作为一名AI机器人,我可以提供与p5阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
女神异闻录5对决:幽灵先锋新手攻略都在这里了,可以让你快速的完成剧情任务,每一个章节的操作明细以及需要注意的地方都给大家整理好了,跟着攻略打可以让你更好的体验游戏。
女神异闻录5对决:幽灵先锋攻略
第一章涩谷站
7月24日
男主到达这个熟悉的地方,经过一大段剧情,出现本作要利用的导航“Emma”。进行对玩家自己起名字(起名困难症)以及对游戏某些选项的初期设置(后面不合适还可以再调)。
7月25日
与龙司再涩谷见面。去看爱丽丝后进入第一个牢狱。
大部分都是新手教程,肥肠好打。被丢进地下垃圾场遇见苏菲亚后,最后的双角兽需要用电击属性伤害克制,用JOKER刚得到的皮克希,即便是初期SP不多也能使用3次,再加总攻击,showtime伤害,也是很容易打过,注意按闪避躲避双角兽突袭,被撞一下也是挺疼。然后出迷宫剧情。
7月26日
众人调查爱丽丝,在站前广场和双叶对话会拿到一个回SP道具,对初期战斗很有帮助,能拿尽量拿。
站前广场没什么有用的讯息,直接去中央大街,几乎所有的能听的对话都能提升调查进度。
7月27日
剧情
注意先不要点band
去买药和武器,都在休业。和龙司对话会给回HP的药品,喜多川会给岩盐。(这时候去药局把OK绷扫了,前期有点子用。)
回到卢布朗,剧情,过后点band。建议先升到2级获得面具,1级获得金钱,再升一个苏菲亚商店折扣。这时第一次买苏菲亚商店东西就会有很便宜很高效的药(便宜的建议扫空),这样可以省大部分钱,拿到一个成就。
进入牢狱探索,平时血少SP少时喝点药,尽量不用自动疗愈。
没药没血恢复不了的话返回现实,时间不会推进,再返回楼上秘密基地,苏菲亚商店会刷新药品。想买的买完再进入牢狱,这时HP,SP都会回复满。
探索牢狱,在涩谷十字路口清理敌人,注意车站顶上的宝箱。之后任务点在705,过去一直向前探索,发现探照灯后要求返回十字路口,去往malkcity找到第一处牢笼塔位置,任务点在涩谷西口。顺着任务点指引进入地下一直探索,到达牢狱塔,开一堆小怪,清完上塔拿到第一个小秘宝。
回到十字路,进入宫前公园,开怪。一直到可骇入门,进行骇入战。保护双叶不受伤害。可利用滑板清小怪(旁边小路有宝箱)。接近牢狱塔,触发精英怪。弱电、咒,建议将莲和龙司的SP回满,注意躲避技能。击杀后上塔拿第二个小秘宝。
再回到十字路口(没血没sp就回现实,之后就不总说了,打不过就跑嘛...),去往中央大街。周围有三处电源,可以先打开,也可以触发剧情后再回来打开,建议先打开,省点时间。继续前进,两次骇入战,正常打就行。进入bunkamachi,顺着路走,遇见一个精英怪恶灵,弱风,建议莲、mona回满。场地上有三个环境道具也是风属性伤害,注意瞄准了打。打完后开启摩天轮去牢狱塔拿到最后一个小秘宝。会让返回现实,卢布朗长谷川剧情。
7月28日
和真、春对话有道具。
继续探索牢狱,由莲单人引怪,利用环境互动及闪避减少所受伤害。第二段队友会来帮忙,周围的警车可跳上去引爆,造成大量伤害。
之后到705,沿着之前的小道往前走,注意各平台敌人。最后一个平台的飞机型阴影是精英怪(P5里应该是叫女梦魔吧..)弱枪、风、祝,注意阵容搭配。打完后进入大门后的大厅,先调查以下带锁的门,然后开第三只眼,按足迹顺序开机关,上楼。(确保龙司在队里)
上楼,调查电梯门,刷一波怪,击破后上电梯。坚持1分半钟,期间刷怪,建议留showtime,怪多了打不过开showtime来清一下。
结束后不给你准备时间,直接开精英怪。和之前的一样弱电、咒。周围有风属性环境道具建议清小怪用。因为刚经历电梯战消耗,可能SP会不够。这里建议用普攻连招召唤人格面具节省SP打倒地值,有队友战法提议可以克制及时切。打完之后有一段剧情。强制回现实。
回现实之后剧情,先解散,去洗衣房旁边的饮料机买回SP饮料(尽量这之后几天都买光)购空便宜的回HP药品。之后集合选择前往目的地,到达秀尽高中,打一个小boss,门锁守卫。弱火、风、祝、咒。注意阵容搭配。开场先把小怪清一清,小boss攻击起手即远离,旋转、劈砍、连砍,不管哪个挨上了都不好受。攻击完他会有段硬直时间,这是我们的攻击时间(注意使用普攻连招节省sp),也不要贪输出,小boss有起手动作就闪避。打过后,回现实。
发布预告信。
7月29日
进入牢狱。哪也不传送,直接去705,调查铁链,直接到顶。开Boss战!!!
随时注意队友状态,恢复。
疯兔爱丽丝,弱火、风,念动力无效。阵容mona,杏。莲可以用杰克灯笼。节省SP打法,虽然有点刮痧...第一阶段注意Boss攻击起手动作,躲避。Boss中央钢管旋转跳下后会有冲击波,跳跃即可躲避。
50%血之后二阶段,会有翻滚攻击、抓挠,翻滚攻击或抓挠过后Boss长时间硬直,输出。Boss还有跳到天上的跃击,跃击后会有短时间硬直,不要贪,输出。刮痧挂着挂着就打过了。打完收工,接下来几天剧情,准备进入下一站。
第二章仙台站
7月31日
出门,洗衣房旁边SP饮料拿光,药局回血药拿光。
回四轩茶屋,先找杏拿到一个饰品,然后找龙司吃面,提升band
吃完找老板,拿到食材。剧情....
途中制作料理教程,料理第一次制作能提升band
到达仙台
调查伊达政宗铜像,之后在牛舌店触发剧情,回秘密基地讨论作战计划。
第三章札幌站
8月7日
扫货,SP药品全拿,HP药品随意。出发前找双叶,升band。
8月8日
到达札幌
下车到周围买点本地特产药品(滑稽~),再去澡堂,要不直接到第二天,刷新了感觉有点亏...
8月9日
调查情报(有钱的话找找能回SP的药品)
往前走喜多川发讯息去找他得道具
龙司对面的小巷面摊可以买菜谱
真附近的海鲜盖饭店有菜谱
搜集完成后回去睡觉,人格面具格子升级到10。
第四章冲绳站
点下band吧,没有什么强制要求,我这种点法只是在获得道具和金钱这方面比较舒服,会让自己特别的富裕。同时对应当前牢狱需求,打怪也不会太难打。
3级HP,4级SP,2级力,2级魔,1级耐、速、运
2级showtime,1级纸扇恢复、双叶支援、武艺、灵能、战略家
3级面具,1级潜行、强袭移动
MAX商店,2级药品、band,3级金钱
2级宝箱、3级厨艺、1级获得零件(毕竟收集零件也是一大经济来源,做完还能刷新周围商店商品。之后有点数的话建议直接升满)
第五章京都站
出发之前我做了些许委托任务,把band等级升到了35级......所以band数值仅供娱乐参考了......
4级HP,5级SP,3级力、魔,1级耐、速、运。
2级showtime,1级纸扇,2级双叶,1级武艺、灵能、战略家。
3级面具,2级潜行,2级强袭,1级showtime威力。
max商店、药品,2级band,4级金钱。
2级宝箱,max厨艺、零件。
第六章大阪站
8月24日
到达大阪,之后自由活动。
逛逛,扫点货。
和杏对话给一个装饰
喜多川给个食谱
长谷川给一个饺子,并且会有一个请求外加两个后续请求,都完成可以得一个食谱和一些band经验,再加上之前的,队友请求就都完成了,会跳杯。
螃蟹料理店、日式料理店、大阪烧店都有食谱拿。
比利肯像摸一下可以涨band经验(进出异世界可刷新)
深入探索牢狱之前建议先清理所有没做过的请求
之后升下band...我这里band...已然是刷到了41级...
4级HP,5级SP,3级力、魔,1级耐、速、运。
MAXshowtime,2级纸扇,MAX双叶,1级武艺、灵能、战略家。
4级面具,MAX潜行,2级强袭,1级showtime威力。
MAX商店、药品,2级band,MAX金钱。
2级宝箱,MAX厨艺、零件。
整理下装备
开始探索牢狱
敌人弱核,火,念,电,咒较为多
进入发现有机枪机关,有的路走不了,要去牢狱塔,跟着任务点走就可以。
到达十王寺动物园
有一个精英怪,弱电、念、咒。
打完继续前进
第七章约定之地
东京电波塔决战!!!
众人来到横滨看完烟火大会
和每个人对话都会有道具给。
之后靠近车,开始剧情。
天鹅绒房间解锁4、5体合成。
增加了许多委托,现在做也行,之后再做也成。
到了电波塔剧情自动进入约定之地牢狱
一直往前探索,两只精英怪,一个巴古斯,弱核、祝。
一个莫特,弱风。
打完到达任务点,前进,剧情。
要打最后BOSS-德谬哥
弱祝、咒。其余除物理、枪击之外全属性耐性。
还挺意外的好打,技能出奇的好躲,仔细观察就好。
一阶段,BOSS回放激光,从左面来是五条,跑到平台后面就行。从前面来是两波交错的,从中间缝隙绕过。BOSS会放全屏大招,注意双叶提示,用左右两边的滑索移动到下一平台即可。打完进入二阶段。
二阶段BOSS会用全部的属性技能攻击,还有物理属性的刺击和横扫。
如果前期没练P没合成什么强效P的话,建议整几个能吸收各种属性或者,属性无效的面具。看好BOSS放什么属性技能,然后让他给咱们加血就好,然后我们在下面刮痧。
火属性攻击满场闪避就好。电属性注意地上的攻击范围圈。属性冰球砸过来要跳起,主要是躲冰球的冲击波。祝福是跟踪球状攻击好像是,咒怨是普通直着走的球。BOSS举枪刺击连着三下,闪避就好。横扫是来回两下,跳跃躲避。
大招BOSS会飘到正中间,发射跟踪激光,看见起手就马上利用四周的滑索向一个方向跑,一直跑,等到BOSS停下来会自己过来找你。
二阶段刚开始无效攻击,过一会儿剧情后会让分队打球。第一队5个球里有弱枪、风、火、冰、核。第二队5个球有弱电、念、祝,剩下两个其中一个祝、咒无效,另一个耐枪、核。
剩下一队打BOSS,JOKER加个长谷川就够用。
先是第一队打球,对号入座即可,之后是第二队,对号入座。打完两波球,JOKER和长谷川两个人打BOSS,注意躲避技能,正常打就好了。打空血之后,会有华丽的总攻击。之后欣赏剧情就好。
剧情过后通关一周目,保存通过记录,在读取通关记录是在决战之前。可以打智慧树牢狱里的刚魔了。还弄了许多新的请求,都做完就可以开启二周目了。
原神万金油四星角色推荐香菱培养指南
原神中香菱是一个十分万金油的四星角色,部分玩家可能不清楚香菱怎么玩,下面一起来看看香菱培养指南吧。
原神万金油四星角色推荐
香菱是除了御三家之外打过深渊3-3就可以免费获得的四星角色,可谓是大家从萌新期就能一直使用的好伙伴,命座上来后香菱的脱手伤害极佳,搭配火元素主C或者是主流阵容如“万达国际”、“国家队”都有着非常高的收益。
_P1 阵容搭配输出手法
最早期香菱搭配重云走国家队阵容,利用重云的冰附着让锅巴次次造成融化伤害,在后来玩家的整体资源充足后香菱副C慢慢变成了主流,只需要香菱开启大招在后台造成大量切频繁的火元素伤害即可,万达国际也是在万叶出现后的全新阵容,这套阵容可以直接让公子的输出上到很高的层次,甚至不需要太高练度的公子就可以打出很高的伤害。
香菱的配队思路一般有三种方向:
①香菱副C(如上图,本文主讲该配对思路)
②双火多火
③多C速切
ep.香菱国家队班尼特+香菱+重云+行秋
班尼特为香菱提供高额加攻,行秋则负责为敌人附着水元素提供蒸发环境,同时行秋的蒸发e伤害同样不俗,最后一个角色则为团队提供各种增益,重云的减cd战技核爆Q,砂糖的聚怪减抗加精通,万叶的增伤减抗聚怪,最后一个角色可以视box以及环境灵活搭配
技能循环手法为:
班尼特Qe→重云Q→行秋QA→香菱QEA→重云E领域附魔→行秋AEAE→香菱AAAAZ重复两次→循环
ep.双火多火班尼特+迪卢克+行秋+香菱
班尼特加上行秋为迪卢克进行完美辅助,在这个基础上香菱的命座锅巴减少命中敌人的或元素抗性,并且六命可以提高队伍中火元素角色的伤害,以此做到迪卢克和香菱自身的伤害最大化,简单粗暴且省事。
技能循环手法为:
班尼特Qe→行秋QE→香菱EQ→迪卢克EAEAEAQAAAAA→循环
( 备注:A:普攻平A;E:元素战技,同时带e和E的输出手法中,e为点按元素战技,E为长按,除此之外E都为点按;Q:元素爆发;Z:重击 )
_P2 武器推荐期望值对比
①_草之稻光:
装备这柄武器后,角色会增加基于元素充能超出100%部分攻击力,并且释放元素大招后会提高自身元素充能效率,对于香菱这种依靠大招输出的角色可以说是绝配,当然如果只是为了单纯的增加香菱的伤害去刻意的抽这柄武器就不太划算,如果有多余的可以给香菱一用效果很好。
②千岩长枪:
四星限定武器,主副属性均为攻击力,被动是根据队伍中的璃月角色为装备该武器的角色提供暴击率和攻击,目前千岩系列武器还为复刻过,队伍中搭配3个璃月角色后性价比极高,精5更是可以和五星武器碰一碰。
③护摩之杖:
副词条暴击伤害大大提高伤害上限,被动增加生命值再根据生命值转化为攻击力也是提高了香菱自身的生存能力,在后台稍微卡一下血线开大再切走就可以吃到满被动护摩效果,如果有多余的护摩或者把香菱作为主要输出的小伙伴是可以选择佩戴的。
④渔获:
副词缀提高元素充能效率,被动则是提高大招的伤害以及大招的暴击率,对香菱的圣遗物要求会变得稍微没有那么严格,对于副C速切香菱是最好不过的武器,当然渔获获取难度还是有点难的,不知道各位小伙伴有没有耐心去钓鱼获取这把武器。
_P3 圣遗物图鉴圣遗物对比
稻妻开放以后,新圣遗物“绝缘之旗印”就变成副C角色的香饽饽圣遗物,两件套增加元素充能,四件套基于元素充能增加伤害,所以香菱带这一套效果简单省事。
还有一点要注意的是,佩戴魔女四件套一定是要在角色在场的时候,也就是所说的国家队,在班尼特、行秋、重云释放技能后再切到香菱进行站场输出,这样的话就可以吃到四件套对于火元素反应的增伤了,如果是后台则是无法吃到四件套效果的。
精火暴是香菱伤害最高的方案,但是受限于香菱大招能量需求和充能效率影响,如果不是雷神队/香菱携带充能武器这种能够快速充能的情况,在其他队伍中香菱可能会遇到充能循环不足的问题,因此香菱可以携带充能沙漏来解决充能需求。充能足够的情况下携带精通沙漏。
候选方案:
当你没有上述两套圣遗物的时候,直接最省事的搭配就是2宗室+2相对于元素伤害加成,也就是2宗室+2魔女,虽然不如其他圣遗物的伤害高,但是好在是稳定并且好凑伤害也够看。
沙漏选择:
如果你的武器是元素充能,那香菱根据队伍中自己是否可以频繁触发火元素反应来选择沙漏的搭配,如果自己循环没问题的情况下精通是最适合香菱的,因为香菱自身突破就是增加元素精通,搭配沙漏更是伤害最大化,对于充能的话是不需要太多的,本身香菱在4命就是增加大招的持续时间,只要在这个时间内是双火的阵容很轻松就可以把大招回满。
_P4 角色天赋天赋加点选择
普通攻击·白案功夫
香菱普攻倍率不高,实战中普攻价值远不如元素战技和元素爆发。
——
元素战技·锅巴出击
香菱释放战技向面前丢出一只固定不会自己移动的锅巴,锅巴会啃食手中的辣椒然后向敌人喷出火焰,锅巴有快照机制锁面板。虽然锅巴不可以自己移动,但是如琴的E技能,风主的大招则是会吹起锅巴或者改变锅巴的方向,也可以用角色顶着锅巴进行一小段移动,不过自己不能移动也是限制了锅巴的输出环境,所以非国家队的情况下锅巴的收益并不如大招来的实在。
——
元素爆发·旋转风火轮
香菱的主要输出手段,大招有快照机制锁面板。香菱挥舞手中长枪并且会在自身周围召唤三个火元素风火轮,对触碰到的敌人造成火元素伤害,4命解锁后更会延长大招40%的时间,在双火的条件下几乎可以做到大招不间断的效果,风火轮在切换角色时也会围绕在当前角色周围,对站桩BOSS效果显著,对于一些太过于灵活的敌人可能需要来回跑到敌人身边才能造成伤害。
——
固有天赋·交叉火力
锅巴的喷火距离提高20%,治标不治本,虽然锅巴的喷火距离远了,但是如果敌人稍微有个位移锅巴就只能罚站喷空气了。
——
固有天赋·绝云朝天椒
锅巴在消失之后会在消失的地方留下一个辣椒,捡起辣椒后当前角色会有10%的攻击力加成,聊胜于无加点总比没有强。
——
固有天赋·万民堂大厨
烹饪攻击类完美的食物时有12%的概率做出双倍料理,谁不想一份材料出2个完美佛跳墙呢?
_P5 命之座核心命座
命之座 第1层外酥里嫩
受到元素战技锅巴攻击的敌人火元素抗性降低15%,敌人降抗就是我增伤,提瓦特相对论是没错的。
提升效果已经很显著了,但不足以为核心命座
——
命之座 第2层大火宽油
普通攻击的最后一击会为敌人施加一个持续2秒的DEBUFF,BUFF结束后会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。
对于速切或者副C香菱没有太多作用,对于国家队香菱站场来说还是有些许提升的
——
命之座 第3层武火急烹
提高大招等级上限,作为香菱的主要输出技能,每提高一级就是对伤害的提升。
属于关键命座,副C速切标准命座。
——
命之座 第4层文火慢煨
大招的持续时间增加40%,提升了元素爆发的持续时间,持续时间可以看作独立的伤害乘区,近似看作40%的伤害提升。
属于关键命座,队伍搭配的时候一定要带这个命座
——
命之座 第5层锅巴凶猛
提高元素战技等级上限,
不是关键命座,不是附魔国家队这个命座没有实质性的收益。
——
命之座 第6层 大龙卷旋火轮
双火,多火C的关键命座,开启大招后为队伍中所有角色增加15%火元素伤害,搭配四命的大招持续时间增加40%,可以让队伍中的火C以及香菱自身的伤害有着不小的提升
能满就满,提高伤害谁不喜欢呢?
_P6 角色培养材料
_P7 角色名片角色料理
名片是非常非常可爱,但是料理性价比实在是太低了,养过七七的小伙伴应该知道,因为琉璃袋基本上都长在峭壁好找但不好采,所以料理性价比方面是不太值的。
另一个伊甸80级蓟怎么打
另一个伊甸80级蓟是一个很难的boss,战胜boss后可以将蓟收入囊中,很多玩家不太清楚该如何应对这个怪,如何搭配合理的阵容,下面小编就带来了另一个伊甸80级蓟通关攻略,一起来看看吧。
80级蓟通关攻略
蓟是一个很难的boss,不过应对她的打法倒是有不少,可以速攻也可以稳一手,看自己的阵容练度来,如果阵容练度足够,那么直接干就完事了,如果阵容拉闸,那么还是稳一手比较好。
注意:蓟的魔防很高,不推荐用法师,四星水火角色物理输出估计都比法师高,而法师如果第一回合吃了降智,打出来的伤害基本为0
角色推荐:
有多段伤害的水火属性角色,最好不用法师。
打法流程:
快速击破:
开局直接半管af过去,蓟卒,享年54秒。
一队四星水火也可以击破:
一回合嘲讽,二回合开条,蓟卒,享年1分18秒。
甚至就joker和mona两个人都行:
monadebuff,注意血量加血,尽量保持joker满血,joker就一直火斩(满血时有伤害倍率加成),蓟卒,享年2分41秒。
PS:
邂逅三杰有点难度的,重头戏还是卡里尤(火法)邂逅,静待月底30号更新。还有蓟的五星职业书_天照大神之书是在VH月影森林结算奖励得出。
总结:
蓟在外服刚出来时,那会五星都没多少,难度设置是在一队四星都能击破的。国服开服大力度送钻,相比外服那会,人均五星算多的,而且提前开了P5联动,还有joker和mona,蓟出来完全没什么难度可言,怎么舒服就怎么来。
梦幻模拟战手游3.3W战力低练度S紫马斯雷普尼尔心得攻略
梦幻模拟战手游
v3.3.110
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类
梦幻模拟战手游中的中有着很多的副本,其中世界boss斯雷普尼尔应该是难度比较高的一个了,我们他那个车叫紫马,这里小编带来的就是斯雷普尼尔紫马低战力低练度S级评价的大概率,一起来看看大佬们是怎么搭配阵容的吧!
SR的炼金衣服给两回合降低敌人造成伤害的debuff可以跟咆哮弹,海弓,蛇头叠加,所以 钢铁巫女+护符=95%免伤+20%炼金+20%咆哮弹=免伤135%,只需要15%的额外免伤就可以达成150%的免伤。
楼主比较坑,巫女才9级,但是依然可以保证奥瓜天赋的免伤的情况下在P1 P3,完美接下1,2技能,并且不会被后续AOE打死。P5阶段,第一轮配合爱丽丝大爆发可以完全本体无伤,第二轮卖一个人,第三轮继续爱丽丝大爆发。第四轮,DPS很慢也该打死了,P6就没什么好说的,慢慢磨,P7 1第一轮继续爱丽丝大爆发,P7阶段也能打很久。
说一下配置,一开始楼主尝试用维拉,后来发现维拉治疗量捉急不说,巫女血太多了,根本满不上,完全是个坑,换成了利亚纳4星,发现比维拉更好用。
利亚纳, 附魔钢铁+护符+SR炼金,再动+圣疗+单加 4星
利昂:最后骑士+减攻+撞击+骑精,4星
露娜:飞,恶魔+狮鹫+再移动+风缠+攻击技能,5星
爱丽丝,吃了一块石头,羁绊5 6级,单加,布偶娃娃,爱丽丝大爆发,5星
25,破甲+剑魂+迎头,小棉袜,6星
奥瓜,不吃石头,海弓,蛇头,咆哮弹,攻击大应援,瞄准 5星
其他没什么可说的巫女T真是最变态的存在
Q1 为什么不会被AOE打死,
因为 咆哮弹20%减伤+炼金触发20%+钢铁10%+奥瓜10%=60%减伤, 如果是爱丽丝大爆发就是70%,本体不下血或者下血不多利亚纳不会死。
Q2 炼金需要疯狂凹时钟么
不需要。因为是两回合的debuff,所以技能一或者技能二被打前触发可以保证技能二的存活率,而技能一本身是不需要触发炼金减伤的。本身炼金触发率50%,两次机会,连续两次不触发的概率只有25%,实际情况一次战斗脸黑也就凹一两次时钟,基本可以不用凹。
好了,今天关于“p5阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“p5阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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