局中人阵容搭配
六六下载网 发布:2024-09-18 13:40 26
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨局中人阵容搭配的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
繁华尽落棋盘中,对弈已非局中人——玩家期待的《爱琳诗篇》新英雄,天元棋圣司弈登场啦,恭喜光系添一猛将。从一个家境贫寒的少年逆天改命成为天元棋圣,性格坚强与天赋异禀是它的角色定位,在职业技能上也有自身的焦点及特点,它的一些大招不会重复出现在其它职业上,可以让玩家直观的体验到他的独特性与强大,并透过其技能系统发掘它的不同,同时,也让光系这一支在术业专精上有很更多不同的面向。
一、和光同尘与电感应,司弈的职业定位
在控制技能横飞的战场上,稳固能力是一个团队极为珍贵的资本,新英雄司弈就是这个资本最大的团队赞助人,虽不能说是全能战神般的存在,但从他集控制,压制,输出等各种能力于一身的打击手段,一旦养成必会为战场上最让人放心的职业之一,是高端队伍中不可或缺的英雄。
二、再难的战斗也能够笑到最后的技能特点
从吃不饱穿不暖的寒门少年到到大名鼎鼎战力爆棚的天元棋圣,司弈在作战能力上是没有死角的。近能爆发高伤害,走暴力路线瞬间秒杀对手;远可以打缠绕消耗战,控场时还能摆个棋盘步步紧逼对手。接下来就让我们了解一下他那些大杀四方的技能。
1、万象天元——征不死的一定不是好棋
画出一个虚空棋盘并引爆棋子,对所有敌方造成250%攻击力伤害,场上每留有一颗黑棋子,造成的伤害提高5%(最高35%),无差别打击,轻轻松松压制全场~
2、十字围杀——据至高点利用优势火力压制
召唤十字棋阵从天而降,随机围杀一名敌人,造成150%攻击力的伤害,并对其施加一层去气(优先辅助)
3、白子飞攻——最强机动性,最强的诱杀能力
普攻有20%几率获得1颗白棋,每颗白棋可抵挡200%攻击力的伤害,每损失1颗白棋有70%几率给打碎白棋的攻击者施加1层感电
4、黑子镇神——高机动控制技能大招是让敌人使不出大招
普攻30%几率给目标施加1层去气效果;
去气:技能特效,每层使目标攻击力降低2%,可叠加4层,持续至战斗结束;每持有4层去气,将对持有者产生气合效果并移除4层去气。
气合:扣除200怒气值并在当前位置脚下放置1颗黑棋子,若扣除的怒气不足200则额外对自身造成5%最大生命值伤害(不超过攻击力400%,伤害来源为去气施加者)想对我放大招?不存在的!
三、你强任你强,我有阵容把你打上墙
一代版本一代神,目前来看,司弈的战斗实力无可置疑,配合其他职业的组合技能后是否能够产生奇妙的化学反应,给予整个队伍大量的增益,话不多说,上干货!
1.阵容推荐
神示翼(辅C)+普罗(控制)+棉华+欧若拉+司奕(主C)
将神示翼作为战士放置前排,可获得24%闪避率,技能伤害在战斗中不断成长,初始战斗对敌方前排造成范围伤害并叠加30%杀意。后续可以配合专属武器弑神羽刃释放必杀大招可对敌方全体造成多段伤害和击飞效果!同时普罗作为坦克拥有超强的生存和控场能力,配合专属雷电悲鸣能在战斗开时能获得持续16秒的20%免伤效果,随后释放绝技对前方敌人造成伤害性击飞并附带感电效果(战斗期间效果叠加会附加晕眩控制特效)!必杀还能为自己提供护盾和沉默敌方,坦克担当杠杠哒~
最后搭配司奕技能有独特的减伤和赠伤buff,叠加起来后比较客观。技能攻击范围全屏(优先攻击敌方辅助),通过不断叠加bufff,对敌方所有英雄造成高额围杀伤害并去气,从而达到自身增益敌方减益。直接降低对方出手速度,就问苟不苟!而光系双奶能保证队友足够血量,提高整体生存能力。助战英雄尼克拉斯骚扰敌方后排,配合进行收割减员效果。其中神示翼和司奕的搭配能较快击杀敌方辅助,降低敌方生存能力!!!
2.核心英雄搭配推荐:
神示翼:圣器(深渊低语)+符文(调和、磐石、神力、震慑)+星魂(金牛座)
普罗:? 圣器(精灵之歌)+符文(护盾、磐石、闪避、刚体)+星魂(双子座)
司奕:? 圣器(离别之吻/断罪使徒),符文(神力、断刃、吞噬、震慑),星魂(金牛座/双子座)
3.星魂套装推荐:
相信大家能发现核心英雄的星魂套装主推荐金牛座和双子座,这里简单进行讲解下主要原因:
金牛座攻击加成12%;且激活星魂技能若定,进战后获得24%免伤,10秒后每间隔5秒,6%免伤转化成6%伤害加成,最终25秒时获得24%伤害加成直到战斗结束
双子座攻击加成12%;且激活星魂技能双生,成功施加控制效果给目标时,额外使用目标失去300怒气(同一目标10秒内置触发1次,控制状态包括:晕眩。冰冻,嘲讽,束缚,沉默)
目前金牛座与司奕和神示翼越战越强的技能十分匹配,前期的伤害减免可以大大增加司奕的容错率,后续25秒后的伤害增加也是十分可观,使c位生存能力提高的同时输出伤害越战越高。当然,双子座辅助普罗技能得到最大程度利用!!!
四、强力主C搭配专武圣器,实现质的飞越
专武-山川日月天元棋圣搭配这把天狐棋仙上天前所赠的五骨蝙蝠扇,将以山河为盟,众生为子,对弈时局,谋划天下。
专武+10效果:提升每颗白子的抵挡伤害量;同时免疫嘲讽效果,被施加嘲讽效果时加怒气并获得1颗白子
专武+20效果:增加初始怒气;进入战斗后与随机一个敌方进行对弈,若攻击力低于对方的话自己获得1颗白子,反之则减少对方怒气(目标怒气不足时会额外眩晕3秒)
专武+30效果:释放必杀时对随机3个目标施加1层感电效果;必杀每去除1种增益效果则对该目标造成最大生命值伤害;每颗黑子对必杀的伤害加成增加。
圣器-断罪使徒
断罪使徒的技能效果为30%概率在释放必杀时降低目标怒气并对其造成最大生命值伤害,配合司弈的全体伤害必杀和去气效果累计,在理想情况下可以打出非常可观的减怒气效果和最大生命值百分比伤害,推荐司弈佩戴断罪使徒,实现火力全开!
五、没有完美的角色,只有更好的玩家,司弈,你值得拥有
介绍完司弈的技能与组合搭配,不知道大家是否喜欢上这位通过努力让自己变得强大的角色呢?不仅技能强大,在角色外观形象上,寒门少年司弈给人一种贵气与霸气的感觉,气质高冷的他一个眼神都能让我脑补出一部偶像剧,各种亮眼的皮肤,让人目不暇接的战斗特效,在最高特效下光影效果,更是外观党最大的福音。至于战斗实力,对法师有着执着情怀的玩家一定不会失望,可以从重视实战的司弈开始自己的道路,达到火力全开输出的最大化,听着是不是对新英雄越发心动呢?心动不如行动!快来《爱琳诗篇》体验这位强大且帅气的全新英雄——天元棋圣司弈吧!
六、关于梦玩游戏
梦玩游戏隶属9377旗下,近年来凭借不俗的实力和不懈的追求聚集新游和热游倍受玩家推崇。由梦玩游戏发行的《爱琳诗篇》,吸引了众多的优质玩家。
《局中人》开局低于预期,张一山撑不起大男主,有“神剧”趋势
2020年开播的谍战剧不多,在《破局1950》 《秋蝉》等剧之后,有一部剧让人尤为期待。
有人说,想看《白夜追凶2》和《余罪3》的观众这下圆满了。
它就是:
该剧由同名小说改编,由原著作者 刘誉 亲自操刀,集导演&编剧于一身。
让人尤为期待的,无疑是这部剧的 主演阵容 ——
青年演员 张一山 +中生代的 潘粤明 的“ 双男主 ”搭配。
此外,还有 王瑞子(《卫子夫》)、王一菲(《香蜜沉沉烬如霜》)、赵达(《精绝古城》)、寇振海(《金粉世家》)、朱雨辰(《奋斗》)等演员参演。
这部剧一共有49集,目前只播出了1集,而怀着期待的心情打开这一集,只觉得——
开局远低于预期。
有人说,它是剧情老套的神剧。
还有人说,第一集就值两分。
到底为什么会这样呢?
我们不妨先来看看第1集的主要剧情。
故事开始于1945年抗战胜利以后,南京地下情报人员面临被捕的危险。
而沈放(张一山 饰)在危急时刻试图解救同伴,面对日军的包围,负责人方达生(朱雨辰 饰)选择牺牲自己,保护沈放的身份不被暴露。
此后,打入汪伪政府情报科的沈放升职为代理主任,趁机窃取了日军情报处关于地下情报人员的文件。
然而,在日军情报处处长加藤毅一打着宴请之名,实为剥削中国商人的宴会中,露出破绽的沈放引起了他的怀疑。
就在遭到爆炸埋伏的日军准备枪杀沈放之时,中统副处长沈林(潘粤明 饰)及时赶到,将日军悉数击毙……
从简介来看,好像挺紧张刺激的?
其实,在这短短的1集中就 暴露了三大缺陷。
虽然说是双男主,可从角色设置来看,张一山的角色更加考验演技。
沈放打入军统,还与日本人有密切关系,而真实身份是我党地下情报员, 集三面间谍于一身,绝对的NO.1。
正如旁白中介绍的:
既然是底牌一般的存在,那么沈放应该是一个身经百战的间谍人员,具有万分的谨慎小心和强大的意志力。
然而,先从 外形 上来说,如今28岁的张一山身材瘦削,不够有气势,在一众大叔中反而更像跟班。
从 气质 上来说,且不提《家有儿女》中的刘星,从《春风十里,不如你》到《余罪》,张一山饰演的许多角色都是或痞气、或活泼的那一型。
而这部剧是他首次挑战心机深沉的谍报人员,这么小的年纪就能当上科长,有点让人难以信服。
从 台词 上来说,采用原声的张一山就像变声不彻底,一口京腔显得尤为出戏。
这里结合几个细节重点说说他的 演技 。
在得知负责人准备牺牲自己成全他时,张一山眯眼、咬牙。
在面对日军加藤的言语试探,皱眉,咬牙。
在自己的身份很可能要暴露时,皱眉、咬牙。
大兄弟,你的后槽牙还好吗?
可以看到,张一山对这个 角色的呈现非常地单一 ,在剧中常常的表情就是一本正经板着一张脸,表现得十分刻意。
正如他在拿到组织上需要的情报,完成了方达生的临终遗命之时,旁白说着他松了一口气。
果真是演技不够,旁白来凑啊!
一部谍战剧想要精彩,很多时候需要“ 藏 ”,而张一山整个人的状态都比较“ 放 ”,难以让观众产生代入感。
第1集主要也就讲了三件事, 第一件事 是沈放刺杀军统人员,解救同伴。
面对军统的包围,沈放三下五除二解决了一个个军统人员,相当霸气的样子。
然而,就不考虑一下这么多人的大街上自己的身份会暴露吗?
这一出场为沈放耍帅而设置,却牺牲该有的人物逻辑。
第二件事 是进入负责人方达生设的局。
沈放本想让方达生在被日军抓捕前提前逃走,却不曾想方达生已经设好了局准备牺牲自己,保住他的身份。
结果,在两人对话的过程中,日军加藤一行人赶到,包围了方达生所在的小楼。
此处上演了 迷一般的场面 ,加藤打电话威胁方达生,同时还要求人质听电话,而听电话不是已经劫持的人质乔主任,反而是沈放。
沈放说自己与方达生在对峙中,加藤就要求沈放去劝降。
对峙中还能轮着接电话?你就不怕别人怀疑你们俩有猫腻吗?
而更迷的是,在方达生准备用手雷自我了断之时,一直说着“不”的沈放,在人家说话时不去救,还非得要等到人家拉了手环, 屋子都爆炸了才冲上前去。
这时冲上前去是想一起死?
第三件事 就是沈放窃取加藤的机密文件,引起加藤的怀疑。
在加藤不在办公室时,沈放以找他有事为借口,坐在他办公室门口等他,在士兵进去送文件时,观察到办公室的窗户是开的。
因此,他就在 光天化日之下,从街边的楼上通过窗户爬到办公室内。
这里再说一句, 大哥,你不怕被人发现吗?
果不其然,早就被加藤怀疑的沈放,在保险箱外抹了荧光粉,而拿文件的那副手套,被加藤收走,身份即将暴露。
通过上面一番操作, 就沈放这菜鸟一般的业务能力,确定是“最深的那颗钉子”?
除此之外,剧情的节奏进展也比较缓慢,有些 台词非常磨叽。
先是沈放在拜访加藤办公室时,跟工具人秘书说了一大堆。
尤其是在加藤想要杀掉沈放时,沈放自曝身份,而加藤还一阵磨叽,嚷嚷着要杀了沈放。
敢情日军相杀一个人还得提前告知一声。
果然,反派死于话多。
从**开始的第一幕,讲述这部剧背景的字幕就非常粗糙,用词不当还有病句。
而许多神剧中会出现的,用 中国人演日本人,说着国语后期配日语 的操作,在剧中也上演了。
尤其是剧中 故弄玄虚的浓浓的烟雾 ,堪称白内障患者的视角。
如果这个设置是想体现在大雾天气下的悬疑感,那么这 肉眼可见的密度不均 明显是人为制造的烟,镜头中冒烟的井盖也暴露了喂!
而有时候,在剧情非常紧张之时,还来个活跃的BGM,相当不搭调。
不得不说,潘粤明真的得注意一下 身材管理 了,脸和脖子都分不出来了,而且从演出来的感觉看, 跟《白夜追凶》中的关宏峰很相似。
这哥俩, 哥哥胖成球了,弟弟瘦成猴了 ,潘粤明匀点肉给张一山就完美了。
不管怎么说,开局的总体表现低于预期,希望后续能渐入佳境。
不论是兄弟俩的 亲情对抗 ,还是之后将出现的女特务姚碧君的 爱情矛盾 ,亦或是沈放自身脑部残留的弹片的影响,剧情的张力在后面或许会更加精彩吧。
青石**编辑部 | 晨晨
游戏中“坑”的定义是什么?
在团队竞技游戏中,“坑”的定义应该是:某些玩家的意识、操作或行为给其他玩家(尤其是本队)带来了不好的游戏体验。这里提到的“不好的游戏体验”不仅仅是游戏失利,以下行为都可以称作“坑”:
1.没有做好所选英雄或位置的本职工作,如打野不来抓,坦克英雄不出肉、团战不抗,团战时AD却去带线等等;
2.选英雄时在队友已确定的情况下抢位置,或是选不适合团队的英雄;
3.和队友抢(本不属于他)的野区、线上资源或人头;
4.对线技术差还不知道猥琐,一直在送人头加大游戏难度;
5.团战或小规模团战时犹豫不决,却果断卖队友;
6.技术差,脾气大。不理会队友的劝告,一意孤行还满嘴脏话;
7.关键时刻的失误。优势局大后期突然迷路,导致被抓少人,被直接一波;
8.主观或客观原因导致的挂机或中途退出游戏。
不过,游戏最终的目的还是娱乐,都别太认真。怕被坑的话,要么去打人机,要么让自己变得更强。
dota里最成功的英雄是哪个?
DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。
PUCK精灵龙
生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。
可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因
现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。
米拉娜(白虎POM)
月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM
POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。
当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。
屠夫
屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)
Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。
Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。
路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。
影魔
手SF,不给中就送
影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。
卡尔
从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。
多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。
炸弹人
这个不用多说了吧。
还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。
最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡尔
三系属性球的独特技能机制
第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。
然后我们发现,哎!第四个技能有说法!
这个技能可以生成新的技能!
那么有多少个新的技能呢?
十个技能在身的键盘手
没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!
这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。
简略介绍一下这十个优秀的技能:
冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。
小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!
反复摸索出的技能连招风暴
古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。
无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!
早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。
忠告
请爱惜您的键盘,远离卡尔。
1,众神之王
这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。
2,炸弹人
按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。
3,先知
简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。
4,卡尔
一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。
总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。
dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。
说到最成功,看你从哪几个维度来看了。
我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。
用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。
其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。
最后影魔观赏性稍强,胜出。
很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。
夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。
此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:
1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!
2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!
3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!
其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。
想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!
此图为imba,请勿吐槽!
最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣
蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。
一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。
二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。
三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。
四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。
1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。
3、地精工程师
跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。
dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。 要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的 游戏 ,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他 游戏 中是不可能看到的。 可以说dota2是目前 游戏 中玩法最多变的 游戏 了。dota2是个五个人的 游戏 ,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:
1.美杜莎
美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。 美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。 美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。
2.影魔
提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了: 团战可以输,影魔必须死。 我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。
3.炸弹人
记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人, 赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。 我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机 游戏 一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续 游戏 的兴趣。
虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个 游戏 上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。
今天关于“局中人阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
相关推荐
- 01-04问道装备共鸣属性在哪看
- 01-04云顶活得最久阵容
- 01-04血腥工厂攻略图文
- 01-04梦幻西游传说不掉
- 01-04长生印碎尸鬼阵容
- 01-04梦幻西游手游大唐需要配速宝宝
- 01-04雄鹿1974年阵容
- 01-04秦时明月韩信技能
- 01-04校园修神录 1.1攻略
- 01-04阴阳师5星麒麟阵容
排行榜
游戏攻略
- 06-05原神旅行者和八重神子关系是什么(原神八重神子衍生剧情开启)
- 09-26公主连结镜华搭配阵容
- 09-25妮露的阵容搭配思路
- 09-25平民唐晨小白阵容搭配
- 09-206福星阵容怎么搭配
- 09-20lol云顶女警阵容搭配
- 06-11红颜如月幻境试炼阵容搭配(绯色梦境最强阵容推荐)
- 09-23刀塔霸业好斗阵容搭配
- 09-21梦幻持国阵容搭配