姥爷温迪搭配阵容
六六下载网 发布:2024-09-18 13:33 27
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨姥爷温迪搭配阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
原神温迪怎么配队?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的温迪怎么配队吧,今天小编给大家带来原神温迪配队推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
原神温迪配队推荐
以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:
一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。
二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。
搭配玩法
搭配一
温迪、可莉、皇女、琴,这是 七休 用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。
手法:温迪大 皇女放鸟挂雷 可莉大、重击 琴大回血
推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。
搭配二
温迪、可莉、行秋、琴
手法:行秋放大,开E挂水 温迪大 可莉大、重击 琴大回血
推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。
搭配三
温迪、香菱、皇女、琴
手法:香菱E放锅巴、挂火 温迪大 皇女大 琴大回血
推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。
搭配四
温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋
手法:行秋放大,开E挂水 温迪大 点赞哥大 卢姥爷大
推荐理由:凑双火,点赞哥 6星 辅助。
搭配五
温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火
思路:温迪+主C+工具人+乃
《原神》卢姥爷四大最强阵容是什么?
《原神》卢姥爷(迪卢克)四大最强阵容:
1、迪卢克+班尼特+琴+砂糖
元素共鸣双火双风,双火提高25%攻击力,双风加5%移速,技能冷却时间缩短5%。
2、迪卢克+皇女+香菱+芭芭拉
迪卢克主C,工具人皇女(菲谢尔)放鸟打超载,香菱小锅巴元素共鸣出双火加攻击,再带个回血极强的芭芭拉。
3、迪卢克+皇女+七七+温迪
迪卢克主C,温迪聚怪,皇女放鸟打超载,七七挂冰顺便顶奶妈位置。
4、迪卢克+重云+温迪+琴
双风加移速减技能CD,迪卢克主C,重云副C,琴吸怪到面前,温迪聚怪,琴顶替奶妈位置。
迪卢克阵容搭配思路:
迪卢克是5星火元素输出角色,目前主要输出靠的是打元素反应,例如超载、融化、蒸发等。火可以和水、冰、雷产生元素反应,打出较高的伤害,所以队伍里最少要有一个水/冰/雷的工具人。
其次就是元素共鸣,双火的元素共鸣可以加攻击,再带个火元素工具人凑共鸣。
这样队伍就变成迪卢克+水/冰/雷工具人+火共鸣工具人,最后一个位置准备一个奶妈,给我们回血(芭芭拉、行秋、七七等),或者聚怪的角色(温迪、砂糖、琴)。
游戏原神卢姥爷阵容搭配应该怎么样?
1、双火输出流
迪卢克主c,皇女副c+奥兹发射器,琴奶妈+二号副c,最后一个工具人推荐配个香玲,双火队伍有攻击力加成小锅巴加风火轮伤害起飞。
2、单核输出流
主c:迪卢克,辅c:重云,主辅助:温蒂,副辅助:琴或芭芭拉。
(琴吸怪)+温蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重云冰阵+重云大招+迪卢克大招+迪卢克e+迪卢克平a,温蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重云元素精通和伤害,卢姥爷主伤害。这个阵容就是火副本伤害容易秃头。
3、均衡输出流
迪卢克主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣。
扩展资料:
迪卢克天赋技能:
1、普通攻击.淬炼之剑
普通攻击:进行至多四段的连续挥砍。
重击:持续消耗体力,快速进行连续的斩击。结束连斩时,会进行一-次格外有力的挥砍。
2、逆焰之刃 :
分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。这个技能最多可以连续使用3次。若短时间内没有使用,则会进入冷却。
原神迪卢克搭配阵容
原神游戏中,迪卢克卢姥爷可谓是游戏中的最强T0角色,无论是爆发还是持续输出都非常完美,大剑的效果也能让他在探险中有非常好的发挥(不需要女仆挖矿了),以下是迪卢克低中高阵容配置方法详解,有迪卢克的玩家们不要错过了。
琴+温迪+迪卢克+刻晴,这样的搭配的话应该是最强的阵容。
三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出,缺点会弹开怪,而温迪的聚怪就很好的解决了这一点。
打发思路:温迪开大,迪卢克开大,刻晴开大,再温迪开大循环下去,就是这么简单粗暴。
低配版:琴+砂糖+香菱+谢菲尔
琴的位置是无法取代的。
原神平民迪卢克阵容怎么搭配好?迪卢克低中高阵容配置方法详解1
最强双系阵容搭配
七七+重云+迪卢克+香菱
双火双冰加攻击力暴击率也是极限输出阵容,
七七回血型辅助,重云增伤型辅助,迪卢克主
C,香菱副C放技能换场就行了。
原神平民迪卢克阵容怎么搭配好?迪卢克低中高阵容配置方法详解2
最强四系阵容搭配
阵容:芭芭拉+七七+雷泽+迪卢克
打法思路:先放水,再冰辅助,再雷破冰感电
超导,最后加火超载配合输出,然后水冰辅助
CD好了再依次循环。
卢姥爷主c配队怎么配
《原神》卢姥爷阵容搭配是刻晴、七七、行秋、然后再带一个副C,比如说琴、温迪、香菱。
副C的选择一般是可以聚怪的,或者可以产生元素反应的,比如火元素。这是一套比较适合平民的刻晴主c阵容,刻晴和香菱持续性输出,然后靠着雷和火的超载反应,打出高额的伤害。该阵容以砂糖或者男主(风),如果能有温迪替代那是再好不过了。
武器选择
至于武器选择方面,5星的武器方面适合刻晴的倒是不多,词条增加的全都是充能效率。四星武器方面匣里龙吟比较契合(刻晴的E技能为自身增加雷属性伤害),黑剑也不错(暴击的词条,技能增加普攻与重击伤害,物理输出流刻晴可选)。三星武器方面冷刃可用(配合芭芭拉的E技能打出高伤害)。
原神温迪定位、阵容搭配及配装指南
原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。
我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。
温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”
这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”
“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!
角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。
角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。
温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!
关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。
※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)
※史莱姆猎杀点位
※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。
「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日
北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!
天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)
普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!
E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。
大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。
尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”
大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。
暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。
恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。
关于温迪大招的几个答疑:
Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?
A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。
Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?
A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。
Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。
A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。
命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!
可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。
弦发的苍风
命之座第1层
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
眷恋的泠风
命之座第2层
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
千风的诗篇
命之座第3层
风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。
自由的凛风
命之座第4层
温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。
高天的协奏
命之座第5层
高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。
抗争的暴风
命之座第6层 最重要的命座
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。
搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。
以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:
一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。
二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。
搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。
手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血
推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。
搭配二:温迪、可莉、行秋、琴
手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血
推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。
搭配三:温迪、香菱、皇女、琴
手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血
推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。
搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋
手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大
推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。
搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火
思路:温迪+主C+工具人+乃
脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)
手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血
推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。
脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)
这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!
另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。
5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知
4★绝_、西风、苍翠
主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠
由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。
纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)
前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。
凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)
狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)
高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)
圣遗物推荐
咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。
温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。
2件套:获得15%风元素伤害加成。
4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。
不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。
主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通
副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能
辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通
副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神温迪装备及阵容搭配推荐
原神中温迪是一位非常独特的角色,在风系以及聚怪的双重属性下,是队伍搭配中非常万能的角色,还不知道怎么培养的玩家请看下面“刻晴姥爷温迪”分享的原神温迪装备及阵容搭配推荐,希望能够帮助大家。
0命: 优秀的聚怪选手. 当圣遗物和武器都接近毕业时也会有不俗的伤害. 但还是以辅助为主
2~6命: 每一命都会让输出能力大幅提升, 满命可转型风系主C.
天赋及玩法
普通攻击
点评: 标准弓箭手的普通攻击, 蓄力情况下造成风元素伤害. 1命的温迪蓄力后能射出三发箭, 但实战中比较鸡肋, 不推荐升级.
元素战技(E技能)
点评: 神级元素战技. 温迪的E技能的倍率非常高,满级可达到587% (长按808%). 这个伤害倍率是什么概念? 13级公子大招的远程倍率也才804% (当然人家公子可以打蒸发). 但是这个倍率放在这里就注定了温迪只要有一套合格的圣遗物,就能产生不俗的伤害. 一般都是推荐点按E的,原因是温迪需要靠E来充能,而长按E会让E的冷却时间过长. 同时, 这个E技能在大世界也堪称神技,尤其是对新手玩家而言, 你可以凭借E技能的升天效果爬山,跨越地形等. 兼具高额伤害倍率和万金油的功能属性, 让温迪能够从众多角色中脱颖而出.
元素爆发(Q技能)
点评: 神级元素爆发. 13级大招总倍率为79.9% x 20 (20次风元素伤害) + 40.0% x 15 (15次元素附着伤害) + 扩散伤害 x 7 (7次扩散伤害,只与固定等级和精通有关) = 2198% + 0~7次扩散伤害.
这里需要特别提及的是, 元素附着伤害无论在开大前附着元素还是大招快结束前附着元素都能完整打完15次元素附着伤害. 而扩散的最大次数是7, 遵循元素反应cd, 也就是说整个大招期间最多触发7次.由于这个特性,也为后文的圣遗物选择埋下伏笔.
钟离的大招经过改版后伤害是有目共睹的,我们可以和钟离大招倍率对比下, 13级钟离大招倍率为1084%. 虽说温迪的大招不一定能吃满伤害,但输出能力还是可见一斑.
除了伤害倍率高,这个技能最神的地方在于强有力的聚怪,不管是大世界还是深渊,对普通小怪以及部分精英怪的控制能力实在太强,这也是开服温迪就被称作**卡的主要原因.在大世界锄地时, 一个温迪的大招更是能把掉落的素材聚集到一起,省去了大家跑来跑去捡材料的时间.
总的来说, 60点元素能量的需求一点也不算高, 再加上温迪突破自带充能效率, 作者个人不推荐温迪强堆元素充能效率, 以大后期的视角来看, 还是刷一套输出向的圣遗物更加舒服. 尽管这期深渊12层温迪的表现受限, 但仍然不会影响他在众多角色和玩家心目中的地位. 巴巴托斯,yyds!
天赋被动: 暴风之眼
简而言之就是大招结束后回能量,也能给队友回. 朴实无华的被动.另外两个被动是和跑图有关的, 降低飞行体力消耗和蓄力E能产生20秒的风场. 因为和实战基本无关,所以不多赘述.
天赋优先级
Q = E A
首先,我们先确定一点共识,温迪的辅助能力是目前角色中数一数二的. 不论是大招的聚怪能力还是元素沾染的效果,都能为队伍带来很大的提升. 所以不管是平民玩家还是氪金玩家都是建议大家抽取的, 只是抽到几命需要结合大家自身的情况. 以下是作者以自己的视角对6个命座的解读, 希望能带给大家帮助.
1命的效果是三支箭,如前文所讲,这个命座相对鸡肋,和0命拉不开差距.
2命在施放完点按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗12% ,持续10s. 当使用长按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗24%. 这个提升还不错,毕竟减抗是高贵单独乘区.
(关于温迪单独乘区的问题可以参考泥潭,这里不过多展开)
3和5命是老规矩,天赋等级+3,属于硬提升,不多赘述.
4命的效果也比较直接, 在吸收完元素晶球或微粒后,获得25%的风伤,持续10s. 所以在用温迪打输出时,可以先让别的角色放个技能,或直接点按温迪的E, 收集元素微粒, 获得增伤效果. 那么25%风伤加成是什么概念? 一个满级风杯子的风伤加成为46.6%,这个命座相当于超过一半的满级风伤杯带来的风伤. 且元素伤害是高贵的,只有杯子的位置能够产出. 所以4命在伤害表现上的提升是非常大的. 4命的温迪就有了成为风属性C的资本.
最后我们来说说6命, 如图所示, 受到大招伤害的敌人,风抗降低20%, 如果发生了元素转化, 转化的元素抗性也降低20%. 我们以火辅助举例: 可莉普攻给怪物身上挂上火元素, 这时候温迪开大, 风龙卷会被染色成火龙卷, 在6命的影响下,敌方的风抗降低20%, 火抗也降低20%. 重新回到2命的评价,减抗性是**乘区,非常高贵, 是提升伤害的非常直接的方式, 所以总有玩家讲温迪6命质变其实就是质变在这里-不仅提高自己的伤害,还能给队伍中的其他角色变相地增伤. 这个6命兼具了输出和辅助两种特质,也算对得起6命的获取成本了.
小知识: 风主的6命效果的描述和温迪的6命是一模一样的哦~ (杠精不要说两个元素爆发的名字不一样,当心我锤你啊)
综上所述, 个人非常建议没有温迪的玩家至少抽一个0命出来, 也非常建议有能力抽一个满命但不想每个角色都抽满的玩家优先抽满温迪.
圣遗物搭配
温迪的圣遗物搭配方案相对固定,这里只为大家推荐最主流的两种:
4风套 : 我个人最推荐这样的圣遗物搭配法, , 4风套的效果是扩散反应造成的伤害提升60%, 这前半句我们可以不用太重视,因为扩散反应属于取决于等级和精通的固定伤害, 而后半句的根据扩散元素类型降低40%对应元素抗性, 同样也是持续10秒. 看到这, 大家不难发现,这个4风套和温迪的契合度非常的高,加伤减抗的持续时间都是10秒, 4风套能大大加强温迪的辅助能力, 搭配6命的话怪物在你面前都快相当于没有抗性了.
2风+ 2角斗 : 如果你追求温迪单人(不考虑队伍) 单次E或者一套大招的极限伤害, 又或者你有很好的2角斗却没有很好的4件风, 这个配装方法也是ok的,只不过少了4风套的减抗效果,温迪的辅助能力要打上一个折扣.
圣遗物主词条推荐:攻击沙漏 风伤杯 暴击/爆伤头
五星武器: 天空之翼S+ 阿莫斯之弓S
四星武器: 绝弦 S 苍翠猎弓A+ 黑岩弓A 弓藏 A 西风猎弓 A
除了的搭配,温迪这个角色非常百搭,所谓的万金油中的万金油. 下面推荐作者自己比较常用的阵容推荐:
双风水火: 温迪+琴+迪卢克/胡桃/可莉+行秋/公子/莫娜
双风双火: 温迪+琴+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉
双风冰火: 温迪+琴+甘雨/dio娜/重云+迪卢克/胡桃/可莉
永冻机流: 温迪+琴+甘雨+公子莫娜/行秋/芭芭拉
温莫甘娜: 温迪+莫娜+甘雨+dio娜
风岩双火: 温迪+阿贝多+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
好了,关于“姥爷温迪搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“姥爷温迪搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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