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复活峡谷先锋阵容搭配

六六下载网 发布:2024-09-18 11:51 36


大家好,今天我将为大家介绍一下关于复活峡谷先锋阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

复活峡谷先锋阵容搭配插图

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。

画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

新三国志孔明传完整版攻略

新三国志孔明传完整版攻略:

序章:三国鼎立

第一关、博望坡之战

宝物:左下村庄一豆,上方兵营一豆

单挑:手动操作—关羽VS李典 (挑了无奖励,只是击退李典)

第二关、新野之战

宝物:两个村庄各一豆,城内兵营一豆,鹿砦无,宝物库一神秘水

单挑:张飞VS许褚(撤,得武力果)

手动操作: 赵云VS曹洪(挑了无奖励,只是击退曹洪)

第三关、江夏急行战

宝物:左下村庄一豆,中上村庄无宝,右下村庄、兵营各一豆,

右上宝物库武力果,右上鹿砦无宝

单挑:关羽VS蔡瑁(击退蔡瑁)

第四关、长坂坡之战

宝物:只有右上村庄一豆,两个宝物库各一武力果

单挑:手动操作,赵云VS夏侯恩(得青釭剑)

第五关、赤壁逃出战

宝物:中间村庄一豆,右下宝物库一智力果

单挑:无

第六关、赤壁追击战

宝物:村庄一豆,宝物库一智力果

单挑:赵云VS张辽(得武力果)

张飞VS许褚(击退许褚)

第七关、荆州南部之战

宝物:沿途左上村庄一豆,中间鹿砦一米,中间宝物库一神秘水,左下鹿砦一米 中下村庄一豆,右中村庄一豆,右上宝物库一统率果,

右上鹿砦无宝(关羽打韩玄退一格,进去无宝)

单挑:张飞VS金旋(金旋死)

赵云VS刑道荣(邢道荣死,赵云涨经验)

赵云VS陈应(陈应死,赵云涨经验)

刘备对话陈式(陈式归顺离场)

关羽VS黄忠(回营换马,霸气效果各能力增加)

关羽VS黄忠(触发剧情韩玄死,过关并得穿云矢)

第八关、绵竹关、葭萌关之战

宝物:左上宝物库一神秘水,中上村庄一豆,中间村庄一豆,右上鹿砦一米 右下兵营一豆,右中间村庄一豆

单挑:诸葛亮对话高翔(高翔归顺离场) 诸葛亮对话李恢(李恢归顺离场) 张飞VS马超(平手)

马超80血以下,诸葛亮对话马超(战斗结束,建议迟点触发)

第九关、汉水之战

宝物;左下村庄一豆,左中宝物库一神秘水

中间鹿砦无宝,左上鹿砦无宝,右上鹿砦无宝(三个鹿砦全去过) 单挑:刘备对话王平(王平归顺) 张飞VS许褚(击退许褚)

第十关、麦城之战

宝物:右下村庄一豆,右下兵营一米,右中宝物库一神秘水

单挑:无

第十一关、夷陵之战

宝物:所有村庄鹿砦兵营均无宝

单挑:张苞VS范疆(得丈八蛇矛)VS张达(张达死)

手动操作— 关兴VS潘璋(得青龙偃月刀)

第十二关、阳平关之战

宝物:中间城池一米,中间兵营一神秘水,中间鹿砦一米 上面宝物库一武力果,右下城池无宝

单挑:李严对话孟达(右路敌人撤退)

马超到达左上鹿砦一格范围。触发剧情羌兵降攻 赵云到达中间鹿砦一格范围,触发剧情魏军降士气 马超对话马云鹭(马超霸气效果)

不存在 马超或马岱VS孙礼

第十三关、益州南部战

宝物:中间村庄一豆,左下宝物库一神秘水,中间兵营一敏捷果 右下鹿砦一米,右下村庄一豆

单挑:马云鹭VS鄂焕(无结果)

赵云VS鄂焕(无结果)

魏延VS鄂焕(活捉,释放得不败爪牙)

诸葛亮对话高定(高定归顺,离场,但不加入)

第十四关、五溪峰之战

宝物:下村庄一豆,下兵营一武力果,下宝物库一神秘水,左中村庄一豆

单挑:赵云VS金环结(金环结死,得武力果)

王平VS忙牙长(平手)

第十五关、夹山谷之战

R剧情武器店有玄武炮(辅助命中加28%)我买来5级,9000块。上关第十四关——五溪峰之战过关奖励4800,钱要准备好,我3万大洋有余,9000毛毛雨!

宝物:中下村庄一豆,中上宝物库一神秘水,左鹿砦一米

单挑:马岱VS忙牙长(敌军士气下降)

第十六关、泸水之战

宝物:右下宝物库一神秘水,中间特殊的如房屋状的兵营一智力果

单挑:诸葛亮对话孟获

赵云VS带来(带来逃跑)

第十七关、西耳湖之战

宝物:下兵营铜制马铠,右下村庄一豆,右中兵营一智力果

单挑:赵云VS孟优(击退孟优)

第十八关、秃龙洞之战

宝物:下两鹿砦各一米,,中间宝物库一神秘水,中间鹿砦一米,右上村庄无宝 单挑:诸葛亮对话杨峰(杨峰归顺,变可控友军)

第十九关、三江城之战

宝物:左中村庄一豆,城左下宝物库一神秘水,城正中鹿砦一米,

城中右下兵营一豆城外左下村庄一豆,右边桥村庄一豆,右下村庄一豆

单挑:赵云VS祝融(活捉祝融)

第二十关、蛮都之战

宝物:左边宝物库一神秘水,左边村庄一豆,上兵营一豆 上方城内鹿砦一桃右边兵营一武力果,中间兵营一豆

单挑:无

第二十一关、桃叶江之战

R剧情武器店有白玉箫笛(我买来8级,每回合回复18MP)9000块,蛮都之战过关奖励7100,由于等级高低不同,奖励金币数据会有出入,上关钱起码要留3000、4000左右。

宝物:右下鹿砦无宝,右上村庄一豆,左下村庄一豆

单挑:无

第二十二关、盘蛇谷之战

宝物:左下兵营无宝,左下鹿砦一米,中间宝物库流星锤,右边鹿砦一米

单挑:无

第二十三关、凤鸣山之战

宝物:中间村庄一豆,上方鹿砦一米,右边村庄一豆

单挑:赵云VS韩瑛(韩瑛死)

赵云VS韩德 (韩德死)

第二十四关、南安、安定之战

战前选择:正面进攻安定城

宝物:中间村庄一豆,右下村庄一豆,右上兵营一豆,右上鹿砦无宝

右上宝物库至宝朱雀虹、一神秘酒、一桃

左下4兵营3个各一豆,左下兵营无,鹿砦无宝

战前选择:引诱出安定城的敌军 两种选择宝物状况不同

宝物:中间村庄一豆,右下村庄一豆右上兵营一豆,

右上宝物库至宝朱雀虹,右上鹿砦无宝 左下城池内,4兵营3个各一豆,鹿砦无宝

第二十五关、天水之战

宝物:右下鹿砦无宝,其他三豆

单挑:赵云VS姜维(姜维加攻,赵云降攻)

第二十六关、冀城之战

宝物:左下城堡上面三兵营各一豆,左下城堡两鹿寨各一米,中间两村庄各一豆,右上城堡外面三兵营各一豆,城内两鹿寨各一米

单挑:魏延VS姜维(平手)

关兴VS姜维 无此单挑(为证)

第二十七关、祁山之战

宝物:左下宝物库 没羽箭,下面村庄一豆,下面鹿寨一米,右上两兵营各一豆,鹿寨一米,宝物库一神秘酒,右中间村庄一豆,左上三兵营各一豆,鹿寨一米

单挑:魏延VS曹遵(曹遵死)

赵云VS朱赞(朱赞死)

诸葛亮对话王朗(武乡侯骂死王朗)

第二十八关、西平关之战

宝物:中间宝物库有双眼虎

单挑:陈式VS杨兰(陈式死)

姜维VS杨兰(杨兰加入)

第二十九关、街亭之战

宝物:击退张合有青龙弓

单挑:王平VS申耽(申耽撤退离场)

王平VS申仪(申仪撤退离场)

第三十关、汉中撤退战

宝物:斩马谡得黑漆道袍,不斩马谡 后面渭水之战R剧情会得到, 遁甲天书

单挑:赵云VS万政

马岱VS陈造

第三十一关、陈仓、祁山之战

宝物:左上宝物库 霸王之剑,左中兵营一米, 中间城堡鹿寨一桃 右上三角的三兵营二豆、一神秘酒,单独的兵营无宝 三村庄各一豆

单挑:魏延VS王双(王双死)

第三十二关、陈仓攻城战

宝物:右上宝物库一神秘水,城内右兵营一豆 (占领下边的步兵鹿砦得:恢复米; 占领中间的四个兵营得:恢复豆各一个;占领上面两个角落里的宝物库得:神秘酒各一个。)

单挑:无

9回合内灭郝昭 得鬼神盾

第三十三关、祁山追击战

宝物:右下村庄一豆,中间鹿寨一米,左上宝物库一神秘酒,

单挑:王平VS张郃(张郃撤退,王平暂时加攻减防,等廖化、姜维出现后方可触发)(多谢wongkion 兄弟指出)

第三十四关、二谷道之战

宝物:占领张郃、弓骑兵、战车部队的兵营各得:恢复豆1个;占领司马昭兵营得:神秘水;占领司马懿鹿砦得:恢复米;占领曹真营地的村庄、三个兵营得:恢复豆4个;占领曹真营地鹿砦得:恢复米;占领曹真营地宝物库得:神秘水。

单挑:无

第三十五关、祁山之战

宝物:R剧情给诸葛弩和木牛流马。

击退司马懿时,战场敌军数小于5,且当前回合数在:

30回合以内(<30)得凤凰羽衣

30回合以外(含)得格斗袍

单挑:马岱单挑戴陵(俘虏戴陵)

吴班单挑张虎(俘虏张虎)

廖化单挑乐綝(俘虏乐綝)

宝物:全灭(凤凰羽衣),一定回合全灭有格斗袍

R剧情给诸葛弩和木牛流马。

击退司马懿时,战场敌军数小于5,且当前回合数在:

30回合以内(<30)得凤凰羽衣

30回合以外(含)得格斗袍(多谢阿卡兄弟指出)

第三十六关 渭水之战

(开始体会到关卡的难度了,估计后面的关卡对走位和战前的战术安排要求较高,上场人员要多多思考了)

单挑:吴班(撤退)—乐綝或吴班(撤退)—张虎(多谢阿卡)

宝物:右下宝物库双车轮(多谢xjq2346版主指出)

发现青钢剑对加了攻的敌军没用。

全灭后没有宝物,战利品2个米。

夏侯霸登场,看属性设置是果子大户。完美培养应该是7个武力果、15个智力果、9个统帅果、6个敏捷果、14个好运果,有宝物朱雀虹为 其量身定做,吃不吃大家衡量吧。好运果比较累,其他还好练。

第三十七关、火烧葫芦谷

单挑:未发现,老版里有魏延VS司马懿,这里魏延开场就跑了。

宝物:全灭后没有宝物,也没有战利品。下方村庄有一米,宝物库有一恢复酒,右方村庄和上方鹿岩无物品。

第三十八关、地府生死之战

此关随意刷宝一件。

第三十九关、星落五丈原

单挑:没发现,老版yttok版主给出的单挑里有姜维VS司马懿。这里没发现。有发现单挑兄弟望告知。

宝物:1、得白银甲条件:击退司马懿时,包括司马懿在内的敌军小于等于2。(也就是差一个人全灭就可以了)

2、没有全灭击退司马懿(3个恢复米)

3、左上宝物库1个恢复酒,其他所有村庄均无物品。

4、注意:诸葛亮的出项是以司马懿过没过上方的小桥为准,诸葛出现后,司马懿逃跑,我方全体加攻,敌方全体降防,引出来的卡住司马懿或混乱或定身,还是比较容易控制的。

第四十关、眉城之战

单挑:未发现

宝物:1、全灭后得到恢复米1个,恢复酒1坛。(不知道这关有无快速全灭敌人的宝物,大家可以试试。)

2、两个村庄均无宝物。

3、城内几个兵营和宝物库有物品。

第四十一关、武功之战

单挑:未发现(单挑我们没有经过详细的测试,希望有知道的玩家可以告知)

宝物:全灭与不全灭都没有宝物,都是战利品3枚恢复桃

上方村庄和我方兵营无物品,其他右边所有敌军兵营,宝物库均有物品(恢复米和恢复酒),我方人员冲到北岸右上方敌人兵粮库附近郭淮回带着4个贼兵,4个大老虎出现(全部加攻状态)全灭的请注意。

第四十二关、长安攻城战

单挑: 魏延VS曹爽(曹爽挨打,但不撤退),老版里有夏侯霸VS廖化(死),我测试了新版没有。其他未发现。

宝物:1、此关即使全灭也无法过关,诸葛必须撤退到指定地点才可过关。(我当时为了练果,以为全灭可以过,全灭后才发现,全灭的玩家请注意点,让诸葛撤退)

2、此外,还有一点需要注意,两个城门在曹爽未撤退之前会无限复活,大家在未击退曹爽之前不要浪费精力。

3、敌人城内1个恢复桃,1个恢复酒。直接撤退不全灭和全灭后再撤退战利品都是1个恢复桃。

4、本关未发现宝物。

第四十三关、巴西之战

单挑:未发现,老版里有孟获VS凌统、祝融VS朱桓(由yttok提供)我测试了,都没有。顺便说一下,朱桓的桓字写成恒了。

宝物:全灭并保住友军得到宝物钱袋

所有村庄、兵营、宝物库我都去过了,均无物品,兄弟们就不要浪费时间了。

第四十四关、白帝城之战

单挑:未发现。(测试的不详细)

宝物: 1、击退陆逊战利品1个恢复酒。

2、快速全灭敌人战利品相同

3、敌人宝物库1个恢复酒,2个米。另外陆逊无法眩晕,命中率为0,大家注意。

第四十五关、江陵之战

单挑:诸葛瞻VS诸葛恪(双方平手),老版里有姜维VS孙皓,测试了没有。

宝物:1、全灭与不全灭敌人后均无宝物,战利品1个恢复桃、1个恢复酒、1个万能药。

2、本关的胜利条件为击退孙权或诸葛见面孙权,但是诸葛和孙权见面后没有反应,只有击退后才自动对话。

3、所有宝物库,村庄,兵营均无物品,我都去过了,大家注意。

此关过后孟获、祝融的攻和防能力各增加50点,其他属性不变。

第四十六关、长安攻城战2

先简单说明一下:我打这关的时候第一次无法触发剧情,第二次打的时候触发了,不知道有这样情况的兄弟们多不多。

如果第一次打触发不了剧情,可能需要重打。

20回合后灭掉所有虎豹骑可自动触发剧情(3兄弟已经指出) 单挑:夏侯霸(投降)VS姜维(自动触发剧情后才会有,夏侯霸会主动找姜维单挑)

宝物:1、全灭与直接击退郭淮均无宝物

2、夏侯霸所在鹿岩有一桃。

3、这关要做到0撤退不太可能,除非有相当好的运气。因为自动触发剧情后,会有16支虎豹骑把我方所有人员团团围住,并且先手攻击,所以就不要再这里浪费太多时间sl了。

4、过关后R剧情得到宝物爪黄飞电,夏侯霸自带宝物枪斧

第四十七关、华山之战

单挑:马岱VS邓艾(撤退)

宝物:1、全灭与直接击退司马师都没有宝物,战利品相同1个桃,1个酒,1个万能药。

2、村庄和宝物库均为米和酒。

第四十八关、函谷关之战

单挑:未发现(这关测试的不是很详细)

单挑:全灭和直接击退司马昭都没有宝物

战利品1个桃,1个酒

道士所在鹿岩有1个桃。

大概第三、四个回合,张合率领7、8个弓骑出现在我方初始地方,我军到达司马昭前面一个城池,敌人援军出现,大家注意。

第四十九关、洛阳之战1(接下去为两连关,兄弟备好物品,配置好装备和人员,最后两关)

单挑:未发现

宝物:全灭后无宝物(到这个时候也不可能有什么宝物了),过关后奖励1个桃、1个酒、1个万能药。

兵营、鹿岩、宝物库都是桃和酒。

第五十关、洛阳之战2(大结局)

单挑:姜维VS司马师(死),魏延VS司马昭(死)。这两个单挑都会导致敌人全军加攻。 诸葛亮对话汉献帝(撤离战场)

宝物:无,所有兵营均无物品。

扩展资料

游戏背景

本作为传承文明社区37610716带领制作的第二个曹操传MOD游戏,传承的MOD游戏制作除了天马行空的幻想外就是对三国情有独钟了,所以这次还是选择了三国的题材来做MOD,有感于老版孔明传的经典。

因为老版孔明传无论是从剧情,兵种,宝物以及策略等设置都是出类拔萃的,但是仅仅就是难度以及画面的流畅度和形象几乎让这个游戏降低了很多档次,所以想用EKD5这个EXE把他重新搬上来。

LOL峡谷先锋拆基地时,如果高地水晶突然复活了,峡谷先锋会怎么做?

自从设计师在 游戏 中加入峡谷先锋后,这个喜欢撞防御塔的野怪就成玩家必争的资源,尤其是防御塔加入镀层后,峡谷先锋用的好,前期能带来很大的经济优势,因此,如果情况允许的话,峡谷先锋能拿是必须要拿的。 那么就如题主所说,如果峡谷先锋都撞到对面基地了,这个时候高地水晶突然复活,峡谷先锋会怎么做呢? 有玩家为此还专门做了实验,毕竟口说无凭,实测后才能得到准确答案。玩家先是将对面的水晶和门牙塔全部点掉,在基地面前召出峡谷先锋,峡谷先锋是不会一头撞上去的,而是像锤头兵一样去攻击基地。 如果高地水晶突然复活,峡谷先锋就开始蒙圈了,只会绕着敌方基地看风景,但如果基地出小兵,峡谷先锋会优先攻击小兵,如果没有小兵,峡谷先锋就继续发呆。 等到玩家重新把水晶点掉后,峡谷先锋又开始锤基地了。

通过实验得出结论,水晶复活时,有小兵时就锤小兵,无小兵就发呆,再次点掉水晶后,峡谷先锋依然会锤基地的。

LOL能秀的英雄有不少,哪个英雄可以说是独领风骚呢?

英雄联盟我最高的赛段是钻石2,就算我如何去争取,也无法再前进一步。这也是我在英雄联盟里面的人生巅峰。我最拿手的英雄是盲僧,可以说盲僧也是我最秀的英雄,只要我选择盲僧在路人局,肯定会因为我一己之力带领全队走向胜利。

盲僧前期打野的速度特别快,所以支援各路也会非常的及时,但是玩盲僧一定要记住一点,那就不要和自己的队友,过分的去抢人头,把更多的人头留给线上的英雄,让他们发育好才能取得游戏的胜利。因为盲僧的大部分技能都是二段,所以利用二段技能可以反复的来秀自己。

盲僧的玩法有很多,比如说当一级q之后利用回旋踢,紧接着跟上二级q,如果说自己的回旋踢没有将他击杀,而自己的二段q也没有可以杀死对方的可能,也可以利用w摸眼进行逃跑。但是盲僧这个英雄在后期非常的乏力,甚至我觉得都不如一个超级兵。

和盲僧最适合的友方英雄是亚索,可以这么说盲僧和亚索在6级之后,可以轻松杀掉任何一个人。利用盲僧的回旋踢,再配合亚索的大招,一个人基本上就可以宣布游戏结束。虽然盲僧在被官方一次又一次的消弱,但是上场次数还是最多,有时可见玩家对这个英雄的喜爱。我最大的遗憾是没有盲僧龙的传人这个皮肤,因为我实在太喜欢了。

王者荣耀在原初之息影响下,诞生了哪些玩法?

王者荣耀峡谷随着神秘力量(原初之息)的不断涌入,悄无声息地发生着变化,峡谷的变化让鬼谷子非常担心,随后原初探秘者鬼谷子与花木兰在王者荣耀峡谷中探秘,历时两个多月的时间,鬼谷子和花木兰终于查到了峡谷变化的真相。原来,这一切的变化源于破晓之心的碎裂……碎裂中仿佛幂幂之中有一个声音:唯有雷霆万钧,方得破晓降临。

一股股神秘的力量(原初之息)进入到峡谷,会给峡谷带来怎么样的变化呢?

1、主宰和暴君进化

王者荣耀峡谷红蓝方的河道之中,有两个中立生物的王者,它们的名字是主宰和暴君,在原初之息不断涌入峡谷的时候,主宰和暴君拥有吸收原初之息的能力,它们在吸收原初之息的不同阶段身体进行着进化。主宰和暴君吸收原初之息的变化会分为吸收两分钟和十分钟,变化的位置分为头部、躯干和手臂,两分钟由于吸收的原初之息少只能变化一种,十分钟吸收的原初之息多可以一次变化两个位置。

头部变化时,主宰力量大幅提升,主宰所有伤害技能增加,击杀主宰后召唤出的主宰先锋头部同样会得到进化,主宰先锋的攻击距离变得更远伤害更高;玩家击杀暴君后,攻击会附带额外的爆发伤害,伤害有冷却时间。

躯干变化时,躯干蜕变出抗性皮肤,主宰的防御得到增强,击杀主宰后召唤出的主宰先锋其中会有一路变成超级主宰先锋,超级主宰先锋的躯干不同于普通的主宰先锋,防御力得到增强,更难击杀;击杀暴君是会得到抗性皮肤效果,防御力增强,队伍中每人多了一个增加双抗的护盾。

手臂变化时,手臂拥有了暗影之力,主宰的所有攻击附带减速效果,同时降低玩家的攻速和移速,击杀主宰后召唤出的主宰先锋会附带暗影之力效果,不论是攻击英雄、小兵和防御塔都有降低攻速的效果;玩家击杀暴君后,攻击会附带暗影之力效果,可以对敌人进行减速。

怎么区别获得了进化后的哪种能力呢?以狄仁杰为例,下图我们可以看出狄仁杰的头部上方出现了类似于犄角形状的东西,此时狄仁杰拥有了暴君头部进步时的BUFF效果,也就是额外爆发伤害的能力!

狄仁杰的前方脚下出现了一个翅膀形状的东西,代表保护狄仁杰的意思,此时狄仁杰的防御力增强!

狄仁杰的手臂延伸出一团缥缈的黑雾,此时的狄仁杰拥有了暗影之力,此时被狄仁杰打中会出现减速效果!

在一分钟、九分钟主宰和暴君出生点会出现场景特效,预告下一次龙的进化方向,特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素。龙坑处黑雾环绕代表即将出现的龙是手臂进化!

龙坑处星光流动代表躯干进化。

龙坑处阳光照射代表头部进化。

风暴龙王的刷新不再是20分钟以后随机出现,根据20分钟之前击杀暴君和主宰的数量来决定出现在哪一边,出现在哪一边风暴龙王就继承了哪一边的进化能力。

今天关于“复活峡谷先锋阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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